Ελληνικά
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard Προεπισκόπηση - Επιστροφή στη φόρμα για την BioWare;

Έχουμε δει μια ώρα παιχνιδιού κεκλεισμένων των θυρών στο Summer Game Fest, όλα ζωντανά σχολιασμένα από τη διευθύντρια του παιχνιδιού Corinne Busch.

HQ

Υπήρξαν κάποιες ανησυχίες σχετικά με το μέλλον του Dragon Age. Έχει περάσει πολύς καιρός από τότε που η BioWare παρέδωσε Dragon Age: Inquisition και αυτά τα χρόνια ήταν τουλάχιστον ταραχώδη, που καθορίστηκαν από την κρίσιμη αποτυχία του Anthem από πολλούς. Υπάρχει πολλή ελπίδα και προσδοκία σε αυτό το επόμενο επεισόδιο της σειράς RPG φαντασίας και φαίνεται ότι αυτές οι ελπίδες τέθηκαν σε μικρό κίνδυνο όταν το τελευταίο τρέιλερ έκανε την άφιξή του στις Summer Game Fest και πείραξε μια ρύθμιση δράσης ομάδας φίλων τύπου Guardians of the Galaxy /A-Team που βλέπουμε συνήθως σε ταινίες ληστείας.

Εάν η πρώτη ώρα του παιχνιδιού είναι κάτι που πρέπει να περάσει, δεν πρέπει να ανησυχείτε για Dragon Age: The Veilguard (πρώην Dragon Age: Dreadwolf ), καθώς μια ματιά πίσω από κλειστές πόρτες στο παιχνίδι που σχολιάστηκε ζωντανά από τη χαρισματική διευθύντρια παιχνιδιών Corinne Busch με κάνει πολύ σίγουρο ότι είμαστε έτοιμοι για μια πολλά υποσχόμενη επιστροφή στην ήπειρο του Thedas.

HQ

Ας ξεκινήσουμε λοιπόν με την προϋπόθεση του παιχνιδιού. Εάν ανησυχείτε ότι πρόκειται να κάνουμε επιδρομές σε τράπεζες και να συμμετάσχουμε σε συνεργατικό παιχνίδι ή κάτι παρόμοιο, μην ανησυχείτε, αυτό δεν συμβαίνει απολύτως. Το Dragon Age: The Veilguard είναι ένα "RPG through and through" όπως το θέτει ο Busch, και αυτό περιλαμβάνει τη δημιουργία ενός χαρακτήρα από μια ποικιλία επιλογών, την οικοδόμηση του εν λόγω χαρακτήρα με τρόπο που σας ταιριάζει και, στη συνέχεια, την έναρξη ενός συναισθηματικά περίπλοκου και μεγάλου ταξιδιού που σας μεταφέρει σε όλο το Thedas όπου οι επιλογές σας έχουν σημασία. Αυτό είναι Dragon Age όπως το ξέρουμε.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Η ιστορία περιστρέφεται γύρω από τον χαρακτήρα του Solas, ουσιαστικά ενός θεού των Ξωτικών που θέλει να καταστρέψει τον κόσμο, και είναι δουλειά σας ως προσαρμόσιμος χαρακτήρας Rook να οδηγήσετε μια ομάδα συντρόφων γύρω από τον Thedas, κυνηγώντας τον Solas σε μια προσπάθεια να αποτρέψετε την αποκάλυψη. Αν αναρωτιέστε από πού προέρχεται ο προηγούμενος τίτλος του Dreadwolf, το ψευδώνυμο του Solas είναι ακριβώς αυτό. Τώρα δεν θα προχωρήσω πολύ περισσότερο στους ρυθμούς της ιστορίας από την ώρα που ήμουν μάρτυρας για να αποτρέψω τα spoilers, αλλά επιτρέψτε μου απλώς να προσθέσω ότι οι επιλογές που κάνετε ως παίκτης έχουν σαρωτικές και τεράστιες επιπτώσεις, συμπεριλαμβανομένης της οδήγησης σε θανάτους συντρόφων, διαφορετικά αφηγηματικά νήματα, ρομαντικές ευκαιρίες και πολλά άλλα. Και σε μια τυπική μορφή Dragon Age, υπάρχει ένας τροχός διαλόγου που εμφανίζεται σε βασικές στιγμές για να σας επιτρέψει να αποφασίσετε ποια νήματα θέλετε να τραβήξετε.

Dragon Age: The Veilguard

Αλλά τέλος πάντων, πίσω στην αρχή: την προσαρμογή χαρακτήρων. Δεν είμαι το είδος του ατόμου που νοιάζεται πολύ για αυτό το μέρος των βιντεοπαιχνιδιών, αλλά υπάρχουν πολύ παθιασμένοι άνθρωποι που το κάνουν, οπότε επιτρέψτε μου να σας ενθουσιάσω λέγοντάς σας ότι οι διαθέσιμες επιλογές στο The Veilguard θα σας κάνουν να δημιουργήσετε έναν χαρακτήρα για ώρες. Ξεκινάτε επιλέγοντας μία από τις τέσσερις γενεαλογίες ως συνήθως (Human, Elf, Dwarf, Qunari ) και στη συνέχεια μπορείτε να παίξετε με ένα σωρό ευέλικτα ρυθμιστικά και επιλογές επιλογής για να ορίσετε την κατασκευή χαρακτήρων και το σχήμα του σώματος, το στυλ μαλλιών, το χρώμα των ματιών, τα συνηθισμένα πράγματα που βρίσκουμε στα παιχνίδια. Ο Busch ανέφερε ότι η εμφάνιση είναι πολύ σημαντική για να βυθίσει τον παίκτη στην ιστορία και γι 'αυτό η BioWare έχει λάβει επιπλέον μέτρα, όπως η ατομική απόδοση κάθε τρίχας στο κεφάλι ενός χαρακτήρα και στη συνέχεια το δέσιμο των εν λόγω μαλλιών στη μηχανή φυσικής, ώστε να πέφτουν και να πέφτουν με ικανοποιητικό τρόπο.

Στη συνέχεια φτάνουμε στην επιλογή τάξης. Υπάρχουν τρεις για να διαλέξετε (Warrior, Rogue, Mage ) αλλά κάθε κλάση έχει τρεις υπο-επιλογές που ουσιαστικά χρησιμεύουν ως μια εντελώς νέα κλάση από μόνη της. Ενώ είδα μόνο μία παραλλαγή του Rogue σε δράση, ο Busch υποσχέθηκε άλλες που περιλαμβάνουν μία που σας επιτρέπει να εκσφενδονίσετε και να ρίξετε μια ασπίδα όπως Captain America, εξοστρακίζοντάς την στο πεδίο της μάχης χτυπώντας την με το σπαθί σας κάθε φορά που επιστρέφει σε εσάς.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Πριν μπείτε στο παιχνίδι, υπάρχουν μερικές επιλογές που πρέπει να κάνετε. Το πρώτο είναι η επιλογή μιας ιστορίας που δίνει στον χαρακτήρα σας λίγο περισσότερο σημείο αγκύρωσης στον κόσμο του Thedas και το δεύτερο είναι ο καθορισμός μιας δυσκολίας. Μπορείτε να το ρυθμίσετε με τρόπο που σας ταιριάζει, πράγμα που σημαίνει ότι αν μισείτε το parrying στα παιχνίδια, μπορείτε να το κάνετε λιγότερο δύσκολο, για παράδειγμα. Μόλις όλα αυτά ρυθμιστούν, αφήνεστε ελεύθεροι στον κόσμο του Thedas για να αρχίσετε να βιώνετε την πολύ θεματική και γεμάτη δράση πρώτη ώρα.

Dragon Age: The VeilguardDragon Age: The Veilguard

Όταν μπαίνετε για πρώτη φορά στο παιχνίδι και απολαμβάνετε την εντυπωσιακή θέα και την αρχιτεκτονική του Minrathous, γίνεστε ξανά μάρτυρες της δύναμης της μηχανής Frostbite. Το Dragon Age: The Veilguard φαίνεται απολύτως εκπληκτικό με τεράστια προσοχή στις γραφικές λεπτομέρειες, τον φωτισμό και τον παγκόσμιο σχεδιασμό. Δεν μπορώ να κάνω κανένα σχόλιο σχετικά με το πόσο ζωντανός αισθάνεται ο κόσμος για να εξερευνήσει στην πράξη, καθώς τα λεπτότερα στοιχεία του παιχνιδιού αποσιωπήθηκαν κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου προεπισκόπησης, αλλά χωρίς αμφιβολία θα υπάρχουν πολλοί τρόποι για να χαθείτε στη σάλτσα καθώς συνεχίζετε να κυνηγάτε τον Dreadwolf.

Πριν δούμε επιτέλους κάποια δράση, αρχίζουμε να συναντάμε μερικούς από τους συντρόφους μας για το ταξίδι μπροστά. Σε αντίθεση με τα προηγούμενα Dragon Age παιχνίδια, θα υπάρχουν μόνο συνολικά επτά σύντροφοι αυτή τη φορά, αλλά ο πιο περιορισμένος αριθμός σημαίνει ότι η BioWare μπορεί να τους κάνει να αισθάνονται πιο πραγματικοί και αυθεντικοί από ποτέ. Όπως το θέτει ο Busch, αυτοί είναι οι «πλουσιότεροι, πιο πλήρως ανεπτυγμένοι σύντροφοι» που συμπεριλήφθηκαν ποτέ σε Dragon Age τίτλο.

Αλλά τέλος πάντων, η μάχη. Η BioWare έχει προσφέρει πολλούς τρόπους για να απολαύσετε τη δράση. Ως παίκτης, μπορείτε να επιλέξετε τρεις δεξιότητες από ένα εκτεταμένο δέντρο δεξιοτήτων για να μπείτε στη γραμμή ικανοτήτων σας και στη συνέχεια να τις ενισχύσετε με τρεις ικανότητες για καθέναν από τους δύο συντρόφους που φέρνετε μαζί σας για το ταξίδι. Η μάχη διατηρεί την τυπική ισορροπία hack and slashing και ranged που βλέπουμε στα περισσότερα παιχνίδια δράσης και RPG, αλλά στη συνέχεια την ενισχύει επιτρέποντάς σας επίσης να χρησιμοποιήσετε τις επιλεγμένες ικανότητές σας με έναν από τους δύο τρόπους. Ο πρώτος είναι ένας πιο στρατηγικός τρόπος που περιστρέφεται γύρω από τον παραδοσιακό τροχό ικανότητας Dragon Age, όπου σταματάτε το παιχνίδι και μελετάτε τα δυνατά και αδύνατα σημεία του εχθρού πριν αποφασίσετε πώς να χτυπήσετε, σχεδόν όπως Final Fantasy VII: Rebirth. Το δεύτερο είναι μια εναλλακτική λύση σε πραγματικό χρόνο, όπου οι ικανότητές σας συνδέονται με τις εισόδους του χειριστηρίου για να διασφαλιστεί ότι η ροή του παιχνιδιού δεν θα χάσει ποτέ ρυθμό, περισσότερο παρόμοια με ένα κανονικό action-RPG. Αυτός είναι σίγουρα ο τρόπος που θα παίζω Dragon Age: The Veilguard έλα εκτόξευση.

Ως τελική σημείωση για τη μάχη, η BioWare τελικά υπέκυψε στα σχόλια της κοινότητας και πρόσθεσε θεραπευτική μαγεία, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε τώρα να χρησιμοποιήσετε τη μαγική σας ικανότητα για να ανακτήσετε την HP χωρίς να χρειάζεστε θεραπευτικό φίλτρο.

Dragon Age: The VeilguardDragon Age: The Veilguard

Όταν συνδυάζετε τη ρευστή και υπέροχη μάχη με την τυπική Dragon Age αφηγηματική ικανότητα που ανοίγει το δρόμο σε ρομαντικά τόξα, καθορίζοντας μαζικά επιλογές και όλα τυλιγμένα σε μια μεγάλη φαντασία και μεγάλη ιστορία, φαίνεται όλο και περισσότερο σαν η BioWare να την έχει καρφώσει μέχρι στιγμής με Dragon Age: The Veilguard. Μετά από μια ώρα παιχνιδιού, αυτό το παιχνίδι έχει εκτοξευθεί στα ύψη και έχει γίνει ένας από τους πιο αναμενόμενους τίτλους μου φέτος, καθώς φαίνεται να έχει την ίδια προσοχή στη λεπτομέρεια, τη συγκίνηση και την ποικιλία που έχει κάνει τα Star Wars: Outlaws, Indiana Jones and the Great Circle και Assassin's Creed Shadows να ξεχωρίζουν ως πολλά υποσχόμενες εμπειρίες για έναν παίκτη που έχουν προγραμματιστεί για αργότερα φέτος. Και το σχόλιο του Busch σχετικά με την κατάσταση του The Veilguard με ενθουσίασε περισσότερο, καθώς μεταξύ του τεχνικά εντυπωσιακού demo και της υπόσχεσης ότι "όλα είναι λειτουργικά, γυαλίζουμε, διορθώνουμε σφάλματα", όλα κάνουν αυτό το παιχνίδι ένα παιχνίδι που πρέπει να προσέξετε το φθινόπωρο.

Related texts



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου