Dosa Divas
Η indie περιπέτεια του Outerloop έχει να κάνει με την αναζωπύρωση των χαμένων δεσμών μέσω της δύναμης του φαγητού.
Όταν το εξετάζετε από μακροοικονομικό επίπεδο, υπάρχουν πολλοί λόγοι για να εκτιμήσετε το Dosa Divas του Outerloop. Μια συναισθηματική ιστορία για την εκ νέου σφυρηλάτηση οικογενειακών δεσμών, μια σουίτα μαγειρικής ενσωματωμένη στο gameplay μέσα από μια σειρά μίνι-παιχνιδιών, μια προσφορά μάχης στρατηγικής που βασίζεται στη σειρά που απαιτεί εστίαση και έλεγχο, αλλά ποτέ δεν φαίνεται αυταρχική. Υπάρχουν μερικοί εξαιρετικοί πυλώνες που συγκρατούν αυτή την indie περιπέτεια, κυρίως το καλλιτεχνικό στυλ που αποτίει φόρο τιμής στη νοτιοασιατική έμπνευση του έργου. Παρ' όλα αυτά, το Dosa Divas εμφανίζεται επίσης ως προϊόν των δικών του δυνατοτήτων, καθώς καθένας από αυτούς τους βασικούς και τυπικά πολλά υποσχόμενους τομείς δεν διαθέτει τον βαθμό φινέτσας και βάθους που απαιτείται για να ανυψώσει το ευρύτερο έργο στο επόμενο επίπεδο. Το Dosa Divas είναι, με απλά λόγια, ένα ενδιαφέρον indie παιχνίδι με μεγάλες ιδέες που ίσως δεν έχουν υλοποιηθεί αρκετά.
Η υπόθεση του παιχνιδιού είναι να ακολουθήσετε δύο αδερφές καθώς επιστρέφουν στο σπίτι μετά από χρόνια απουσίας σε μια προσπάθεια να επανασυνδεθούν με την οικογένεια και να διορθώσουν τα λάθη του παρελθόντος. Η αφηγηματική ουσία στην καρδιά του παιχνιδιού λειτουργεί και λειτουργεί ως σταθερή βάση για την οικοδόμηση μιας ευρύτερης εμπειρίας, με την αγάπη της οικογένειας για τη μαγειρική και το φαγητό να είναι η κόλλα που συγκρατεί τα πάντα. Ταξιδεύετε σε μια χούφτα διαφορετικές τοποθεσίες, βοηθάτε μερικούς ντόπιους, συναντάτε έναν πρώην σύμμαχο και εργάζεστε για να επιδιορθώσετε μια σχέση, όλα αυτά ενώ πολεμάτε ανώνυμους δικηγόρους και στελέχη που απασχολούνται από τον γενικό κακό της ιστορίας. Με λίγα λόγια, η τρίτη αδερφή αυτής της ευρύτερης οικογένειας, η Λίνα, έχει δημιουργήσει μια αυτοκρατορία τροφίμων χωρίς προσωπικότητα που αφαιρεί την καρδιά και την ψυχή από την κουζίνα για να επικεντρωθεί στα περιθώρια κέρδους. Η επέκτασή της και η εταιρική της ανάπτυξη έχουν ασκήσει πίεση στο περιβάλλον και εναπόκειται σε εσάς, το πρωταγωνιστικό δίδυμο αδελφών της Σαμάρα και της Αμάνι, να γκρεμίσετε αυτήν την αυτοκρατορία του φαστ φουντ και να δείξετε για άλλη μια φορά στη Λίνα γιατί οι άνθρωποι πρέπει να ζουν για να τρώνε, αντί να τρώνε απλώς για να ζουν.
Όλα αυτά από αφηγηματική άποψη λειτουργούν αποτελεσματικά, ακόμα κι αν είναι ίσως λίγο στη μύτη μερικές φορές. Ως όχημα για να προχωρήσει η ιστορία λειτουργεί, ακόμα κι αν μερικά από τα πιο παράξενα στοιχεία, συμπεριλαμβανομένων των θεϊκών μηχανισμών μαγειρικής, είναι λιγότερο αποτελεσματικά λόγω του τρόπου με τον οποίο η αφήγηση στερείται λίγη φινέτσα στην εξήγησή τους. Θα επαινέσω τη φωνητική αφήγηση και το πώς η ιστορία δεν σέρνεται με περιττά χνούδια, αλλά θα μπορούσε να είχε επωφεληθεί από μια πιο ελκυστική μορφή αφήγησης πέρα από τα απλά αναδυόμενα παράθυρα τέχνης χαρακτήρων με ένα φωνητικό πλαίσιο διαλόγου από κάτω, για παράδειγμα.
Κοιτάζοντας το gameplay, εδώ είναι που η πλειονότητα των μισοψημένων μεγάλων ιδεών μπαίνει στην εξίσωση, καθώς το Dosa Divas συνήθως δεν κάνει τίποτα άσχημα, απλώς του λείπει αυτή η δολοφονική ιδέα που υλοποιείται με τρόπο που δεν μπορείτε παρά να θαυμάσετε. Η μάχη χρησιμοποιεί ένα σύστημα στρατηγικής που βασίζεται στη σειρά, όπου σε κάθε γύρο τόσο η τριμερής ομάδα σας όσο και οι έως και τρεις εχθροί επιτίθενται επίσης μία φορά. Υπάρχει ένα βασικό σύστημα πληκτρολόγησης, συνδεδεμένο με τις «γεύσεις» στον μηχανισμό μαγειρέματος, όπου οι εχθροί θα έχουν μια καθορισμένη συλλογή τύπων και ταιριάζοντας τις επιθέσεις σας με τον ίδιο τύπο, μπορείτε να «γεμίσετε» έναν εχθρό και ουσιαστικά να τον ακινητοποιήσετε για μερικές στροφές. Το αποκορύφωμα είναι ένας μηχανισμός parry που μοιάζει με το Clair Obscur: Expedition 33, όπου μπορείτε να εξουδετερώσετε τα χτυπήματα του εχθρού χρονομετρώντας τα μπλοκ σας στο σωστό δευτερόλεπτο. Έτσι, στα χαρτιά, υπάρχουν αρκετές ιδέες στο παιχνίδι που γνωρίζουμε ότι μπορούν να λειτουργήσουν αρμονικά μαζί, ωστόσο στο Dosa Divas, η καθεμία προσφέρεται ίσως στην πιο στοιχειώδη κατάστασή της. Και πάλι, δεν είναι κακή επιλογή, απλά σημαίνει ότι οι διάφορες μηχανικές ιδέες δεν έχουν γροθιά και δεν ξεχωρίζει και δεν εντυπωσιάζει ούτε μία. Καταλήγετε απλώς να κάνετε τις κινήσεις, χωρίς να σκέφτεστε ποτέ πώς προσεγγίζετε κάθε σενάριο μάχης, καθώς γνωρίζετε ότι το παιχνίδι δεν θα σας τιμωρήσει ποτέ για μια κακή απόφαση ή μια άστοχη ενέργεια.
Στη συνέχεια, υπάρχει το σύστημα μαγειρέματος. Βασίζεται σε ένα στοιχείο συλλογής πόρων, όπου εξερευνάτε τα τέσσερα μικρά επίπεδα, πιάνετε συστατικά που βρίσκονται σε καθορισμένα μέρη ή αγοράζετε περισσότερα εξωτικά αντικείμενα από έναν έμπορο και στη συνέχεια τα χρησιμοποιείτε για να φτιάξετε καθορισμένες συνταγές. Το μαγείρεμα είναι τόσο απλό όσο το να συνδέσετε τα σωστά συστατικά σε μια συνταγή, να ολοκληρώσετε γρήγορα μίνι παιχνίδια που μοιάζουν με WarioWare, από τα οποία υπάρχουν μόνο περίπου πέντε, και στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε το πιάτο για να ολοκληρώσετε παραγγελίες (δευτερεύουσες αποστολές) ή ως θεραπευτικά αντικείμενα στη μάχη. Και πάλι, από μια γενική προοπτική, όλα αυτά λειτουργούν, αλλά εφαρμόζονται επίσης με τόσο στοιχειώδη και απλό τρόπο που ποτέ δεν αφήνουν εντύπωση ή δεν κάνουν κανέναν βασικό μηχανισμό ή σχεδιαστική επιλογή να ξεχωρίζει ως το καθοριστικό στοιχείο του παιχνιδιού.
Για μένα, αυτή είναι ολόκληρη η ιστορία του Dosa Divas. Υπάρχει ένα παιχνίδι εδώ με στιγμές ποιότητας που αμαυρώνονται από απλά ενσωματωμένες ιδέες. Υπάρχει ένα σύστημα leveling και βελτίωσης χαρακτηριστικών που δεν χρειάζεται να υπάρχει, υπάρχουν μικρά επίπεδα για εξερεύνηση που προσφέρουν ελάχιστο ενδιαφέρον πέρα από την κύρια ιστορία, υπάρχει ένα δέντρο δεξιοτήτων και προόδου που μοιάζει περισσότερο με υπερβολική σκέψη παρά με βασικό στοιχείο σχεδιασμού... Καταλαβαίνετε το νόημα.
Όσον αφορά ένα πλήρες παιχνίδι, το Dosa Divas στην πραγματικότητα δεν ρίχνει πουθενά την μπάλα. Όλα τα χαρακτηριστικά που έχει ενσωματώσει το Outerloop λειτουργούν όπως προβλέπεται, και ενώ υπάρχει λίγο jank στην κίνηση και την εξερεύνηση, είναι ένα γενικά καλά συναρμολογημένο παιχνίδι. Αλλά φαίνεται επίσης ότι θα μπορούσαν να υπήρχαν πολλά περισσότερα εδώ, ή μάλλον, μια μεγαλύτερη εστίαση σε μερικά σχεδιαστικά χαρακτηριστικά και μια εξάλειψη άλλων για να δημιουργηθεί ένα πιο εκλεπτυσμένο δημιουργικό όραμα. Ως έχει, το Dosa Divas είναι ένα απολύτως αποδεκτό παιχνίδι, αλλά είχε τη δυνατότητα να είναι πολύ περισσότερα.








