Ελληνικά
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages Προεπισκόπηση: Μεγαλύτερη, πιο σκληρή και πιο θυμωμένη

Ναι, είναι αλήθεια. Το prequel δράσης της id Software κάνει το ντεμπούτο του τον Μάιο και είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι γι' αυτό.

HQ

«Στο Doom σας ζητήσαμε να τρέξετε και να πυροβολήσετε, στο Eternal πηδήξατε και πυροβολούσατε, και εδώ, θέλουμε να σταθείτε και να πολεμήσετε».

Ο φλύαρος δημιουργικός διευθυντής της σειράς Doom Hugo Martin ξεκινά την επίδειξη του Doom: The Dark Ages με μια δήλωση που με κάνει να θέλω να παίξω πριν καν δω ένα δευτερόλεπτο από τις φρέσκες σκηνές παιχνιδιού που παρουσιάστηκαν σε μια συγκέντρωση του παγκόσμιου Τύπου την Τρίτη. Αυτές είναι λέξεις που τιμούν το εμβληματικό στούντιο πίσω από Wolfenstein 3D, Doom, Quake και Rage. «Σταθείτε όρθιοι και πολεμήστε». Ο Doom Slayer είναι νεογέννητος, οι Makers του έδωσαν πρόσφατα τις τρελές υπερδυνάμεις του, και όταν τώρα γυρίσουμε πίσω την κασέτα, είναι πιο σαφές από ποτέ ότι ήταν πιο ισχυρός πριν από αρκετές εκατοντάδες χρόνια.

HQ

Ως συνήθως, υπάρχουν δαίμονες παντού και η δουλειά του Doom Slayer δεν τελειώνει ποτέ. Στο επερχόμενο The Dark Ages, υπάρχουν περισσότεροι εχθροί από ό, τι έχει προσφέρει ποτέ η σειρά παιχνιδιών πριν, και για να μπορέσει να μειώσει την ακαταστασία και να φανεί έντονα δροσερό ταυτόχρονα, ο id Software έχει αναπτύξει μερικούς νέους μηχανισμούς παιχνιδιών που φαίνεται να ταιριάζουν απόλυτα στο μεσαιωνικό θέμα σχεδιασμού. Υπάρχει ένα εργαλείο Shield Saw αυτή τη φορά που είναι χρήσιμο τόσο όταν μπλοκάρετε και αποκρούετε εχθρικές επιθέσεις, αλλά και ως βλήμα που μπορεί να πεταχτεί χρησιμοποιώντας τη λεπίδα του αλυσοπρίονου (που είναι τόσο χαρακτηριστικό της σειράς παιχνιδιών) για να πριονίσει μέσα από τα συντρίμμια που έρχονται. Είναι επίσης δυνατό να χρησιμοποιήσετε την ασπίδα ως εργαλείο για να σφεντόνα πάνω από περάσματα που είναι πολύ μακριά για να πηδήξετε, κάτι που κάνει το Doom Slayer να μοιάζει με θωρακισμένο, αιματοβαμμένο, μεσαιωνικό Spider-Man σε μερικές από τις ακολουθίες που παρακολουθήσαμε.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:
Doom: The Dark Ages
«Νιώθεις σαν το πιο θανατηφόρο φλίπερ στον κόσμο καθώς χοροπηδάς με το Shield Saw και συντρίβεις δαίμονες», δήλωσε ο δημιουργικός διευθυντής Hugo Martin.
Doom: The Dark AgesDoom: The Dark Ages

Η id Software έχει αναπτύξει μια νέα έκδοση της εσωτερικής μηχανής id Tech που μπορεί τώρα να αποδώσει μεγαλύτερα περιβάλλοντα και περισσότερους εχθρούς χωρίς να καταναλώνει υπερβολική μνήμη RAM. Αυτό έχει οδηγήσει το The Dark Ages να αισθάνεται πιο εκτεταμένο και σαφώς λιγότερο κλειστό από αυτό που είδα, σε σύγκριση τόσο με το Doom (2016) όσο και με το Eternal. Υπάρχουν ακόμη και επιλεγμένα μέρη κάθε επιπέδου που, σύμφωνα με τον Martin, είναι τύπου sandbox, κάτι που δημιουργεί νέες προκλήσεις και, πάνω απ 'όλα, ευκαιρίες. «Σταθείτε και πολεμήστε» σημαίνει οτιδήποτε άλλο εκτός από υπεργραμμικές μάχες σε στενούς διαδρόμους. Αντ 'αυτού, έχει να κάνει με το να μην υποχωρείτε, να επιτίθεστε πάντα και να το κάνετε στις εγκαταστάσεις που εσείς οι ίδιοι θεωρείτε ότι είναι οι πιο διασκεδαστικές. Φαίνεται να δίνεται μεγαλύτερη έμφαση στις επιλογές στο The Dark Ages από ό, τι πριν και τα στοιχεία παιχνιδιού ρόλων που ψήνονταν στις μάχες στο Eternal έχουν φύγει.

Doom: The Dark Ages
Δεν θα υπάρχει multiplayer ή co-op component αυτή τη φορά, επειδή οι παίκτες δεν το θέλουν, εξηγεί ο Martin. Το ID έχει βάλει όλη του την ενέργεια στην ίδια τη λειτουργία ιστορίας.
Αυτό είναι μια διαφήμιση:
Doom: The Dark AgesDoom: The Dark Ages

Ο Martin τονίζει επίσης το γεγονός ότι το στούντιο άκουσε την κριτική και τη συμβολή των παικτών και έχτισε The Dark Ages γύρω από μια σωστή ιστορία όπου τα cutscenes, η φωνητική δράση και η υποκριτική καταγραφής κίνησης σχημάτισαν μια πιο σταθερή βάση. Από ό, τι είδα, οι κακοί φαίνονται πιο κακοί από ποτέ και η απλή μυθολογία της σειράς φαίνεται να έχει εμβαθύνει και επεκταθεί σημαντικά, κάτι που είναι πολύ ευπρόσδεκτο. Η περιπέτεια ξεκινά στο σπίτι του The Makers όπου ο Doom Slayer (παρόμοιο με το Gears of War ) φυλακίζεται για ένα έγκλημα που δεν διέπραξε. Γρήγορα προς τα εμπρός μερικά λεπτά και είναι ελεύθερος και δικαιολογημένα ενοχλημένος, γεγονός που τον οδηγεί να τσακίσει έναν γιγαντιαίο μανδύα που μοιάζει με τον Conan και να αρπάξει ένα από τα νέα μεσαιωνικά όπλα για να φέρει θάνατο και καταστροφή στον κάτω κόσμο.

Doom: The Dark Ages
Θα πετάξουμε έναν δράκο στον Μεσαίωνα και θα ελέγξουμε ένα γιγαντιαίο mech Atlan ύψους 50 μέτρων με μεσαιωνικά όπλα.
Doom: The Dark AgesDoom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages φαίνεται φανταστικό. Φαίνεται μεγαλύτερο, πιο κομψό, πιο σκληρό, πιο θυμωμένο και πιο σκοτεινό. Η μουσική είναι από Finishing Move και ακουγόταν εξαιρετική στο υλικό που παρουσιάστηκε. Παλιοί φίλοι, νέοι εχθροί, η ισορροπία μεταξύ καλού και κακού αλλάζει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, το οποίο φαίνεται να λειτουργεί πολύ καλά μαζί με το μεσαιωνικό θέμα, τόσο πολύ που είμαι πολύ ενθουσιασμένος για την επερχόμενη κυκλοφορία στις 15 Μαΐου.

HQ

Related texts



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου