Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
οδηγός
Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages Οδηγός - Πώς να αποκτήσετε δέρματα όπλων και Slayer

Θέλετε να προσθέσετε λίγη αίσθηση στο οπλοστάσιό σας; Σας καλύπτουμε.

HQ

Στην πραγματικότητα δεν υπάρχει μεγάλη προσαρμογή διαθέσιμη στο Doom: The Dark Ages... ακόμα. Μπορείτε να τροποποιήσετε την εμφάνιση των όπλων σας και του Slayer μόνο με δευτερεύοντες τρόπους, με κάθε αμφίεση να προσφέρει απλώς μια νέα χρωματική παλέτα και τίποτα άλλο. Αλλά πώς ξεκλειδώνετε αυτά τα δέρματα; Αυτό είναι πραγματικά πολύ απλό. Ας μιλήσουμε πρώτα για όπλα.

HQ

Όπλα

Κάθε όπλο προσφέρει τέσσερις επιλογές δέρματος. Το πρώτο είναι ο βασικός σχεδιασμός Default για το όπλο που παίρνετε για την πρώτη απόκτηση του όπλου κατά τη διάρκεια ενός παιχνιδιού εκστρατείας. Τα άλλα τρία είναι γνωστά ως Revenant, Conqueror και Nightmare.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Revenant & Nightmare: Αυτά ανακαλύπτονται πραγματικά σε όλη την ιστορία και βρίσκονται ως αφιερωμένα μυστικά και συλλεκτικά αντικείμενα στα πολλά διαθέσιμα επίπεδα. Θα πρέπει να κάνετε κάποια εξερεύνηση, αλλά συνήθως μιλώντας, θα πρέπει να τα συναντήσετε αρκετά εύκολα.

Conqueror: Αυτή η ολόχρυση αμφίεση χρειάζεται λίγο περισσότερο λίπος αγκώνα, καθώς πρέπει πρώτα να προχωρήσετε αρκετά μακριά στην εκστρατεία για να ξεκλειδώσετε όλες τις αναβαθμίσεις ενός όπλου, στη συνέχεια να ξοδέψετε τους απαραίτητους πόρους για να τις αποκτήσετε, πριν ολοκληρώσετε επίσης το Mastery Challenge που συνοδεύει τη δαπάνη ενός Wraithstone για την τελική αναβάθμιση.

Εάν χρειάζεστε βοήθεια σε αυτό το μέτωπο, μπορείτε να δείτε τον οδηγό μας που διερευνά πώς να σημειώσετε όλα τα Mastery Challenges.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:
Doom: The Dark Ages

Φονιάς

Όσο για το Slayer, οι αμφιέσεις του είναι πολύ πιο δύσκολο να αποκτηθούν, καθώς συνδέονται με τη δυσκολία στην οποία νικήσατε την εκστρατεία. Ανατινάξτε την ιστορία σε οποιαδήποτε δυσκολία και θα λάβετε Nightmare, αλλά αν θέλετε Revenant ή Conqueror... Λοιπόν, ας πάμε σε μεγαλύτερο βάθος.


  • Εφιάλτης - Νικήστε την εκστρατεία σε οποιαδήποτε δυσκολία

  • Revenant - Νικήστε την εκστρατεία για τη δυσκολία Pandemonium

  • Conqueror - Νικήστε την εκστρατεία στη δυσκολία Ultra-Nightmare

Για όσους δεν γνωρίζουν τι σημαίνουν οι δύο τελευταίες επιλογές, επιτρέψτε μου να συνοψίσω.

Πανδαιμόνιο: Ίδιο επίπεδο πρόκλησης με το Nightmare, εκτός αν πεθάνετε, το Life Sigils (επιπλέον ζωές) μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο για την επανεκκίνηση του κεφαλαίου και όχι απλώς για την αναπαραγωγή και τη συνέχιση του παιχνιδιού. Επιπλέον, εάν ξεμείνετε από Life Sigils και στη συνέχεια πεθάνετε, χάνετε αυτήν την καμπάνια εκτός για πάντα και πρέπει να ξεκινήσετε από το μηδέν...

Ultra-Nightmare: Ίδιο επίπεδο πρόκλησης με το Nightmare, αλλά αν πεθάνετε, χάνετε αυτό το αρχείο αποθήκευσης και πρέπει να ξεκινήσετε από την αρχή. Ναι, αυτός είναι ο ένας θάνατος και είναι παιχνίδι πάνω από τη δυσκολία για όλους τους ανθρώπους που πραγματικά τους αρέσει μια βάναυση πρόκληση.

Doom: The Dark Ages

Τώρα αξίζει να πούμε ότι υπάρχουν επίσης Atlan και Dragon δέρματα, και μόλις μάθουμε πώς να τα κερδίσουμε - υποθέτοντας ότι μπορείτε μέσω δραστηριοτήτων εντός παιχνιδιού - θα φροντίσουμε να ενημερώσουμε αυτόν τον οδηγό.

Related texts

Doom: The Dark Ages - ΑποκαλύψειςScore

Doom: The Dark Ages - Αποκαλύψεις

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Η Id Software ολοκλήρωσε το The Dark Ages με μια φιλόδοξη και συναρπαστική επέκταση που ρίχνει φως σε μεγάλο μέρος της ιστορίας του Slayer.

Doom: The Dark Ages Score

Doom: The Dark Ages

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Η id Software επιστρέφει με ένα ακόμη κεφάλαιο στην αναγνωρισμένη σειρά δράσης της, αλλά μπορεί να ανταποκριθεί στα αστρονομικά ύψη που περιμένουμε από το franchise Doom;

Id Software «Έχουμε ακόμα το πλήρωμα που χρειαζόμαστε για να φτιάξουμε το παιχνίδι και την τεχνολογία για την οποία είμαστε γνωστοί»

Id Software «Έχουμε ακόμα το πλήρωμα που χρειαζόμαστε για να φτιάξουμε το παιχνίδι και την τεχνολογία για την οποία είμαστε γνωστοί»

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Ο προγραμματιστής εξέδωσε μια δήλωση όπου αποκαλύπτει ότι τώρα έχει περίπου το ίδιο μέγεθος με αυτό που ήταν όταν έφτιαξε το Doom (2016).

Ο θρύλος της Id Software, John Carmack: «Τα παιχνίδια πρέπει να πετύχουν, όχι απλώς να είναι αγαπημένα»

Ο θρύλος της Id Software, John Carmack: «Τα παιχνίδια πρέπει να πετύχουν, όχι απλώς να είναι αγαπημένα»

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

Ο συνιδρυτής John Carmack σχολιάζει την οπισθοδρόμηση του στούντιο, αλλά φαίνεται να υποδηλώνει ότι εξακολουθεί να καταλαβαίνει γιατί ελήφθη η απόφαση να απολύσει υπαλλήλους.

Doom: The Dark Ηλικίες - Revelation Προεπισκόπηση: Μια "premium" και Eternal -κωδικοποιημένη επέκταση με πολλά σκισίματα και σκισίματα

Doom: The Dark Ηλικίες - Revelation Προεπισκόπηση: Μια "premium" και Eternal -κωδικοποιημένη επέκταση με πολλά σκισίματα και σκισίματα

ΠΡΟΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Η id Software μας οδήγησε σε ένα ειδικό μέρος του παιχνιδιού, όπου ο προγραμματιστής μίλησε για αυτό που είναι «μερικές από τις καλύτερες δουλειές» που έχει κάνει ποτέ και πώς είναι επίσης «αρκετά διαφορετικό από οτιδήποτε έχουμε κάνει ποτέ πριν».



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου