Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
αξιολογήσεις
Doom: The Dark Ages

Doom: The Dark Ages - Αποκαλύψεις

Η Id Software ολοκλήρωσε το The Dark Ages με μια φιλόδοξη και συναρπαστική επέκταση που ρίχνει φως σε μεγάλο μέρος της ιστορίας του Slayer.

HQ

Επιτρέψτε μου να ξεκινήσω διευκρινίζοντας ορισμένα πράγματα. Doom: The Dark Ages ' Η πρώτη και μοναδική επέκταση, το Revelations, έχει μερικούς πόνους ανάπτυξης. Υπάρχουν μια χούφτα ποιότητα ζωής και φαινομενικά σφάλματα που επηρεάζουν σε μεγάλο βαθμό τον τρόπο λειτουργίας αυτού του τμήματος του παιχνιδιού, δηλαδή περιστρέφονται γύρω από το πώς δεν καταχωρούνται οι βασικές είσοδοι και πώς επαφίεται στον παίκτη να συνδέσει τις διάφορες νέες κινήσεις (ακόμα και τις υπάρχουσες) σε σχετικά κουμπιά, τουλάχιστον για την έκδοση Xbox Series X/S της επέκτασης. Αν και αυτό μου προκάλεσε τεράστια απογοήτευση και οδήγησε σε μερικά μπερδεμένα σενάρια όπου πρέπει να μάθετε τους νέους μηχανισμούς και να βρείτε τον καλύτερο τρόπο να τους δεσμεύσετε ώστε να μην έρχονται σε σύγκρουση με άλλες εισόδους, θα παραδεχτώ λίγο σε αυτό το μέτωπο για τον απλούστατο λόγο ότι η id Software εκσπλαχνίστηκε πρόσφατα από τις απολύσεις του Xbox και μπορεί να ένιωσε αυτόν τον αντίκτυπο σύμφωνα με την κυκλοφορία του Revelations.

Το Revelations, ως επί το πλείστον, παίζει εξίσου ομαλά και φαίνεται εξίσου καλό με το βασικό The Dark Ages, αλλά υπάρχουν και αυτά τα σχεδόν εκπληκτικά προβλήματα, ζητήματα που δεν έχω συναντήσει ποτέ πριν όταν κάνω κριτική για ένα παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, θα υποστήριζα ότι αυτά τα ζητήματα είναι τόσο απογοητευτικά και αντιφατικά μερικές φορές, που δεν θα με εξέπληττε να ακούσω πολλούς παίκτες να εγκαταλείπουν το Revelations μέχρι να έρθει μια διόρθωση. Ουσιαστικά, εάν παρακολουθείτε προσεκτικά την επέκταση, απλώς προσέξτε ότι είναι λίγο τραχιά στις άκρες από την άποψη της βελτιστοποίησης και της ποιότητας ζωής ως έχει.

HQ

Ωστόσο, πέρα από αυτό, το Revelations είναι επίσης μεγάλο μέρος αυτού που υποσχέθηκε η id Software ότι θα ήταν. Είναι μια πολύ ευρεία και φιλόδοξη επέκταση που προσθέτει τόνους νέας ιστορίας (συμπεριλαμβανομένων πραγματικά βασικών τμημάτων στην αφήγηση του Slayer), βελτιώνει τους βασικούς μηχανισμούς αξιοποιώντας την έμπνευση του Doom Eternal και όλα αυτά ενώ συνεχίζει να σερβίρει τη χαρακτηριστική δράση της σειράς. Είναι εντυπωσιακό για πολλούς λόγους, με το εμφανές ταλέντο της id Software στο σχεδιασμό επιπέδων και το ρευστό παιχνίδι δράσης να ξεχωρίζει για άλλη μια φορά, ακόμα κι αν είναι λίγο περίεργο κατά τόπους τώρα λόγω των νέων μηχανισμών και χαρακτηριστικών.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Ως επί το πλείστον, αναφερόμαστε στο Chain Spear και πώς αυτό αλλάζει τη φόρμουλα του Σκοτεινού Αιώνα. Ενώ η στάση και η μάχη ήταν αρχικά η προϋπόθεση, χρησιμοποιώντας το αμυντικό Shield Saw στο μέγιστο των δυνατοτήτων του, ο σχεδιασμός μοιάζει πλέον περισσότερο με το Eternal ζητώντας από τους παίκτες να αποφύγουν και να χρησιμοποιήσουν την καθετότητα προς όφελός τους. Ουσιαστικά, το Chain Spear είναι ένα όπλο μάχης σώμα με σώμα που μπορεί να μαχαιρώσει, να τεμαχίσει και να χτυπήσει τους εχθρούς χρησιμοποιώντας μια σειρά από τεχνικές επίθεσης, ενώ εξακολουθεί να είναι σε θέση να αποκρούει πράσινα βλήματα πίσω στις απειλές και ενώ χρησιμοποιεί το Meat Hook grapple για να κινείται πιο γρήγορα στα επίπεδα, σπάζοντας τελικά την εξάρτηση από τη δράση σε οριζόντιο επίπεδο. Για ό,τι αξίζει, η ποικιλία των νέων μηχανισμών και χαρακτηριστικών που προσφέρονται με το Chain Spear κάνουν το Revelations να μοιάζει σχεδόν σαν μια νέα εμπειρία Doom, αλλά εξακολουθεί να είναι το The Dark Ages στην καρδιά του και δεν κλονίζει αρκετά την αίσθηση ότι το Shield Saw είναι η καλύτερη επιλογή για μάχη όταν ξεσπά δράση. Μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μεταξύ του Chain Spear και του Shield Saw κατά βούληση, επομένως εξαρτάται από εσάς στο μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων, αλλά αξίζει να σημειωθεί ότι ενώ το Chain Spear παρέχει πολλές επιλογές, το Revelations είναι σχεδόν καλύτερο να παίζεις όταν το Shield Saw είναι στα χέρια του Slayer.

Νομίζω ότι ο λόγος για αυτό οφείλεται αποκλειστικά στο γεγονός ότι το Revelations είναι μια πολύ πιο περίπλοκη εμπειρία σε σύγκριση με το βασικό παιχνίδι λόγω του Chain Spear. Υπάρχουν πολλοί πρόσθετοι μηχανισμοί που πρέπει να κατακτήσετε σχετικά με αυτό το όπλο, τόσο από την άποψη της μάχης όσο και από την άποψη της κίνησης, και σε αντίθεση με το The Dark Ages, όπου εισάγονται σταθερά νέα χαρακτηριστικά, στο Revelations βασικά σας χαρίζεται αυτό το ισχυρό όπλο από την αρχή και στη συνέχεια καθοδηγείστε σε γρήγορα σεμινάρια πριν ριχτείτε σε σκληρές μάχες κάπως παρόμοιες με τις συναντήσεις στις τελικές φάσεις του βασικού παιχνιδιού. Με λίγα λόγια, το Revelations μπορεί μερικές φορές να αισθάνεται σαν να προσπαθεί να κάνει πάρα πολλά ταυτόχρονα.

Ομολογουμένως, μιλάμε για μια εμπειρία που αναπτύχθηκε από την id Software και αυτό σημαίνει ότι το gameplay είναι απίστευτα καλά συναρμολογημένο και μάλλον σκόπιμα σχεδιασμένο. Είναι χαοτικό και δύσκολο να το κατακτήσετε, χωρίς αμφιβολία, και πολλοί πιθανότατα θα επιλέξουν απλώς το Shield Saw, αλλά αν προσπαθήσετε να κατανοήσετε το Chain Spear, θα εξοικειωθείτε με ίσως το πιο ευρύ μηχανικά και ισχυρό εργαλείο που έχει προσφέρει ποτέ ένα παιχνίδι Doom.

Doom: The Dark Ages
Αυτό είναι μια διαφήμιση:
Doom: The Dark AgesDoom: The Dark AgesDoom: The Dark Ages

Πέρα από αυτό, θα χαρείτε να μάθετε ότι το Revelations προσφέρει για άλλη μια φορά από άποψη σχεδιασμού επιπέδου, με ποικίλα και ενδιαφέροντα κεφάλαια όπου υπάρχουν πολλά μυστικά για κυνήγι και περιβαλλοντικοί γρίφοι για επίλυση χρησιμοποιώντας τους νέους και τους μηχανισμούς που επιστρέφουν. Οι τίτλοι της Id Software ήταν πάντα πρώτοι στο gameplay και αυτό δεν είναι πιο εμφανές από ό,τι σε αυτήν την επέκταση, η οποία δίνει στον παίκτη τόνους δράσης και ελέγχου.

Οι νέοι εχθροί είναι επίσης μια απόλαυση για να πολεμήσετε, ακόμα κι αν υπάρχουν μόνο μερικές πραγματικά φρέσκες παραλλαγές για να αντιμετωπίσετε. Ωστόσο, δεν είμαι μεγάλος θαυμαστής του τρόπου με τον οποίο έχει αφαιρεθεί μέρος του μηχανικού βάθους από τα όπλα και τη στολή Slayer. Καταλαβαίνω ότι υπάρχει ένας αφηγηματικός λόγος για μια τέτοια απόφαση, αλλά υπάρχουν μηχανισμοί στους οποίους βασίστηκα στο βασικό παιχνίδι που δεν ισχύουν για μεγάλο μέρος του Revelations και μπορεί να μοιάζει με μια μικρή οπισθοδρόμηση υπό αυτή την έννοια στο μέτωπο του παιχνιδιού.

Κατά τα άλλα, η ιδέα της δόμησης της επέκτασης σε διάφορες φάσεις είναι επίσης μάλλον περίεργη στα βιβλία μου, καθώς θα προτιμούσα να μπορώ να ολοκληρώνω κάθε επίπεδο στο σύνολό του καθώς προχωράω χωρίς να χρειάζεται να επιστρέφω συνεχώς στη γραμμή όταν αποκτήσω το σχετικό κλειδί «endgame». Προσθέτει άφθονη δυνατότητα αναπαραγωγής και βάθος χωρίς αμφιβολία, αλλά πιστεύω επίσης ότι μέρος της εστίασης χάνεται όταν είστε συνεχώς περιορισμένοι όταν εργάζεστε σε επίπεδα για πρώτη φορά απλώς και μόνο επειδή δεν έχετε ακόμα το Master Key και άλλα τέτοια. Δεν μπορώ παρά να αισθάνομαι ότι θα είχε κυλήσει λίγο καλύτερα αν οι ευκαιρίες για το τέλος του παιχνιδιού παρουσιάζονταν μόνο μετά την ολοκλήρωση του στοιχείου «βασικό παιχνίδι» του expansion και όχι να σας πειράζουν συνεχώς με περιοχές στις οποίες πρέπει να επιστρέψετε αργότερα σαν ένα κάπως αναποτελεσματικό Metroidvania. Και είναι λίγο αναποτελεσματικό, καθώς το Revelations δεν συμβαίνει σε ένα τεράστιο επίπεδο όπου αναμένεται να ακολουθήσετε τα βήματά σας, αλλά σε ξεχωριστά επίπεδα θα χρειαστεί να επαναλάβετε τη γραμμή με τα σωστά αντικείμενα στο χέρι. Απλώς δεν έχει ομαλή ροή στα βιβλία μου με αυτή την έννοια.

Doom: The Dark AgesDoom: The Dark Ages
Doom: The Dark AgesDoom: The Dark Ages

Ωστόσο, για μια επέκταση που μπορείτε να αγοράσετε για 17.99 £, κερδίζετε πολλά χρήματα με το Revelations. Υπάρχει ένας τόνος ιστορίας για να ξεπακετάρετε και σωροί και σωροί πρόσθετης ιστορίας για να κυνηγήσετε επίσης, το gunplay και το gameplay είναι πραγματικά εξαιρετικό και κορυφαίο, τα γραφικά και η εντύπωση της εμπειρίας είναι της υψηλότερης ποιότητας και τελικά όλα συνδυάζονται για να δημιουργήσουν μια ικανοποιητική και απολαυστική επέκταση της φόρμουλας Doom: The Dark Ages. Η ομάδα της id Tech συνεχίζει να αποδεικνύεται μάγος στην τέχνη της και ο κινητήρας επίσης ένα τεχνολογικό θαύμα, κάτι που κάνει τις πρόσφατες απολύσεις του Xbox ακόμη πιο δύσκολες στο στομάχι.

08 Gamereactor Greece
8 / 10
+
Απίστευτα ευρύ από μηχανική άποψη. Φαίνεται και παίζει τόσο εξαιρετικά όσο το βασικό παιχνίδι. Τόνοι ικανοποιητικής αφήγησης και ιστορίας.
-
Μερικά σημαντικά και απογοητευτικά ζητήματα ποιότητας ζωής. Ο σχεδιασμός προόδου είναι λίγο τυχαίος όσον αφορά τη διαφοροποίηση μεταξύ βασικού και τελικού παιχνιδιού.
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Related texts

Doom: The Dark Ages - ΑποκαλύψειςScore

Doom: The Dark Ages - Αποκαλύψεις

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Η Id Software ολοκλήρωσε το The Dark Ages με μια φιλόδοξη και συναρπαστική επέκταση που ρίχνει φως σε μεγάλο μέρος της ιστορίας του Slayer.

Doom: The Dark Ages Score

Doom: The Dark Ages

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Η id Software επιστρέφει με ένα ακόμη κεφάλαιο στην αναγνωρισμένη σειρά δράσης της, αλλά μπορεί να ανταποκριθεί στα αστρονομικά ύψη που περιμένουμε από το franchise Doom;

Id Software «Έχουμε ακόμα το πλήρωμα που χρειαζόμαστε για να φτιάξουμε το παιχνίδι και την τεχνολογία για την οποία είμαστε γνωστοί»

Id Software «Έχουμε ακόμα το πλήρωμα που χρειαζόμαστε για να φτιάξουμε το παιχνίδι και την τεχνολογία για την οποία είμαστε γνωστοί»

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Ο προγραμματιστής εξέδωσε μια δήλωση όπου αποκαλύπτει ότι τώρα έχει περίπου το ίδιο μέγεθος με αυτό που ήταν όταν έφτιαξε το Doom (2016).

Ο θρύλος της Id Software, John Carmack: «Τα παιχνίδια πρέπει να πετύχουν, όχι απλώς να είναι αγαπημένα»

Ο θρύλος της Id Software, John Carmack: «Τα παιχνίδια πρέπει να πετύχουν, όχι απλώς να είναι αγαπημένα»

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

Ο συνιδρυτής John Carmack σχολιάζει την οπισθοδρόμηση του στούντιο, αλλά φαίνεται να υποδηλώνει ότι εξακολουθεί να καταλαβαίνει γιατί ελήφθη η απόφαση να απολύσει υπαλλήλους.

Doom: The Dark Ηλικίες - Revelation Προεπισκόπηση: Μια "premium" και Eternal -κωδικοποιημένη επέκταση με πολλά σκισίματα και σκισίματα

Doom: The Dark Ηλικίες - Revelation Προεπισκόπηση: Μια "premium" και Eternal -κωδικοποιημένη επέκταση με πολλά σκισίματα και σκισίματα

ΠΡΟΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Η id Software μας οδήγησε σε ένα ειδικό μέρος του παιχνιδιού, όπου ο προγραμματιστής μίλησε για αυτό που είναι «μερικές από τις καλύτερες δουλειές» που έχει κάνει ποτέ και πώς είναι επίσης «αρκετά διαφορετικό από οτιδήποτε έχουμε κάνει ποτέ πριν».



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου