Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Alan Wake 2

Διευθύνων Σύμβουλος της Remedy: «Σειρές όπως το Alan Wake και το Control θα έπρεπε να είχαν πουλήσει περισσότερο»

Το πρώην στέλεχος της EA, Jean-Charles Gaudechon, υπόσχεται ότι δεν θα εξορθολογίσει το Remedy, αλλά θα τους βοηθήσει να «κάνουν κάποιες βελτιώσεις».

HQ

Πολλοί άνθρωποι αντέδρασαν με τρόμο όταν επιβεβαιώθηκε τον Φεβρουάριο ότι το πρώην στέλεχος της EA Jean-Charles Gaudechon θα αναλάμβανε ως νέος επικεφαλής της Remedy. Η φινλανδική δύναμη είναι γνωστή για τους εξαιρετικά δημιουργικούς τίτλους της με μοναδικές ιστορίες και για την τόλμη να παίρνει ρίσκα, ιδιότητες που σχετικά λίγοι θα χρησιμοποιούσαν για να περιγράψουν την EA.

Τώρα μοιράζεται περισσότερα για την άποψή του για τον ρόλο του σε μια συνέντευξη στο The Game Business, προσφέροντας καθησυχαστικά λόγια σε όποιον ανησυχεί:

«Καταλαβαίνω απόλυτα τον φόβο του «θα φέρει μεθόδους που λειτουργούν για μια τεράστια εταιρεία και θα συντρίψει την ψυχή ενός στούντιο όπως το Remedy;».

«Αλλά νομίζω ότι με επέλεξαν γιατί ξέρω ακριβώς τι είναι το Remedy. Και ό,τι πρέπει να προστατευτεί, πρέπει να υποστηριχθεί και πρέπει να αναπτυχθεί. Η θεραπεία είναι μοναδική στο είδος της. Είναι ένα στούντιο που έχει εκπληκτική δημιουργική ορμή. Είναι ένα στούντιο που ήταν επίσης ακατάστατο εδώ ή εκεί, και αυτή είναι η ομορφιά του είδους των παιχνιδιών που φτιάχτηκαν και πώς. Αυτό που ελπίζω να μπορέσω να φέρω στη Remedy είναι ένα όραμα για το πού θα μπορούσε να πάει η εταιρεία και πού θα μπορούσαμε να κάνουμε κάποιες βελτιώσεις».

Καταλήγει λέγοντας καθησυχαστικά: «Ποιος είμαι εγώ για να αλλάξω το DNA ενός 30χρονου επιτυχημένου στούντιο παιχνιδιών;»

Αυτό υποδηλώνει ότι μπορεί να δούμε ένα ελαφρώς πιο εστιασμένο Remedy να προχωρά, ικανό να εξαλείψει τις πιο αμφισβητήσιμες ιδέες από νωρίς για να αποφύγει αποτυχίες όπως το FBC: Firebreak. Ωστόσο, λέει ότι αυτό δεν σημαίνει ότι το στούντιο θα παράγει πιο συμβατικά προϊόντα και αναφέρει ακόμη και παραδείγματα σειρών παιχνιδιών που πιστεύει ότι θα πρέπει να πουλήσουν καλύτερα:

«Η Remedy είναι ήδη ένας από τους μεγαλύτερους δημιουργούς παιχνιδιών, με πολύ ισχυρά προϊόντα υπογραφής. Τώρα, αφού το είδαμε από μέσα, υπάρχουν πολλά περισσότερα που μπορούμε να δώσουμε όσον αφορά τις εξαιρετικά δυνατές συγγραφικές, δημιουργικές, τρελές ιστορίες και το gameplay. Ειλικρινά, δεν έχουμε πετύχει τις μισές δυνατότητες όσον αφορά τα προϊόντα που φτιάχνουμε.

«Αλλά ως franchise Control, Alan Wake, κ.λπ., θα μπορούσαν να δώσουν πολλά περισσότερα. Υπάρχει ένα όραμα να σκεφτούμε μεγαλύτερα για ορισμένες από αυτές τις IP, οι οποίες πρέπει να βρουν το κοινό τους πολύ, πολύ πιο μακριά από το τρέχον κοινό. Είναι πολύ συναρπαστικό».

Αργότερα φέτος, η Remedy θα κυκλοφορήσει Control: Resonant και ελπίζουμε ότι θα ακολουθήσουν remakes των δύο πρώτων Max Payne παιχνιδιών.

Alan Wake 2

Related texts

Alan Wake 2: Το σπίτι της λίμνηςScore

Alan Wake 2: Το σπίτι της λίμνης

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Henric Pettersson

Παίξαμε τη δεύτερη και τελευταία δόση του πακέτου επέκτασης Alan Wake 2 και το βαθμολογήσαμε...

Alan Wake 2: Νυχτερινές ΠηγέςScore

Alan Wake 2: Νυχτερινές Πηγές

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Conny Andersson

Νέα μυστήρια, τρέλα και πολλή δράση. Ο Conny έχει παίξει τα τρία επεισόδια που αποτελούν την πρώτη επέκταση σε Alan Wake 2...

Διευθύνων Σύμβουλος της Remedy: «Σειρές όπως το Alan Wake και το Control θα έπρεπε να είχαν πουλήσει περισσότερο»

Διευθύνων Σύμβουλος της Remedy: «Σειρές όπως το Alan Wake και το Control θα έπρεπε να είχαν πουλήσει περισσότερο»

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

Το πρώην στέλεχος της EA, Jean-Charles Gaudechon, υπόσχεται ότι δεν θα εξορθολογίσει το Remedy, αλλά θα τους βοηθήσει να «κάνουν κάποιες βελτιώσεις».



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου