Όταν πήγα στο Λονδίνο πριν από μερικές εβδομάδες για να παίξω ένα triple-header των Konami projects, συμπεριλαμβανομένων των Silent Hill 2 Remake και Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, πραγματικά δεν περίμενα ότι η νέα IP θα ήταν αυτή που θα με εντυπωσίαζε περισσότερο.
Ο λαός στο Far Out Games έχει καταλήξει στην έξυπνη ιδέα να κάνει μια Crazy Taxi εμπειρία όπου αντί να μεταφέρετε ανθρώπους γύρω από μια σύγχρονη πόλη, είστε ένας οδηγός παράδοσης που ζει σε μια φανταστική αμερικανική πόλη της δεκαετίας του 1950. Αυτό το παιχνίδι είναι γνωστό ως Deliver at All Costs, και όπως υποδηλώνει το όνομα, ο στόχος είναι να ολοκληρώσετε τον στόχο παράδοσης ανεξάρτητα από την κατάσταση και πιστέψτε με θα υπάρξουν στιγμές όπου απλά χάνετε λέξεις για αυτό που συμβαίνει.
Το Deliver at All Costs παίζει από ισομετρική άποψη, λίγο σαν το Diablo για παράδειγμα, και η ιδέα είναι ότι κάθεστε πίσω από το τιμόνι ενός αυτοκινήτου και σκίζετε τον κόσμο για να ολοκληρώσετε τη δουλειά χωρίς να λαμβάνετε υπόψη τις περιβαλλοντικές επιπτώσεις. Α, και θα υπάρξουν περιβαλλοντικές επιπτώσεις, καθώς ο κόσμος του παιχνιδιού είναι εντελώς φθαρτός, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να οργώσετε οποιοδήποτε κτίριο, να σπάσετε οποιοδήποτε αυτοκίνητο, να καταστρέψετε οποιονδήποτε αγωγό ή να πέσετε πάνω σε οποιονδήποτε πεζό. Είναι λίγο σαν το Grand Theft Auto συναντά το Destroy All Humans! με αυτόν τον τρόπο, αλλά η κύρια διαφορά είναι ότι στο Deliver at All Costs δεν υπάρχει πραγματικά καμία συνέπεια για τις ενέργειές σας. Εάν προκαλέσετε αρκετό όλεθρο, μπορεί να τραβήξετε την προσοχή της τοπικής αστυνομίας, αλλά δεν ταιριάζουν με τα οδηγικά σας ταλέντα και αφού σπάσετε το οπτικό σας πεδίο, μπορείτε να βγείτε από το αυτοκίνητό σας, να πηδήξετε σε έναν κάδο απορριμμάτων και να περιμένετε μέχρι να μειωθεί η θερμότητα.
Πιθανότατα είδατε την αναφορά ότι μπορείτε να βγείτε από το αυτοκίνητό σας και το βρήκατε λίγο περίεργο και κάπως είναι. Αλλά ο λόγος πίσω από αυτό είναι επειδή ο κόσμος είναι γεμάτος με γωνιές και σχισμές με κρυμμένα μυστικά και παρόχους δευτερευουσών αποστολών, οι περισσότεροι από τους οποίους είναι τόσο περίεργοι και περίεργοι όσο οι κύριοι στόχοι παράδοσης. Γιατί θα μπαίνατε στον κόπο να τα κάνετε αυτά πέρα από το απλό κυνήγι του ασύλληπτου 100%; Επειδή αυτά συχνά ανταμείβουν τη χειροτεχνία εξαρτημάτων ή σχεδίων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να βελτιώσετε και να αλλάξετε το αυτοκίνητό σας προσθέτοντας έναν γερανό για να βοηθήσετε στις εργασίες παράδοσης ή προσθέτοντας πόρτες ανάρτησης που μπορούν να ανοίξουν χειροκίνητα όταν κάνετε ζουμ σε όλο τον κόσμο για να βγάλετε και να εκτοξεύσετε έναν ανυποψίαστο πολίτη στη στρατόσφαιρα.
Τέλος πάντων, τι γίνεται με μερικές από αυτές τις άγριες εργασίες παράδοσης που συνεχίζω να αναφέρω. Αυτό που ξεκίνησε ως ένα απλό κιβώτιο εξαιρετικά πτητικών πυροτεχνημάτων που εξερράγη καθώς το μετέφερα μεταξύ μερικών διαφορετικών περιοχών του παγκόσμιου χάρτη, σύντομα κατέληξε να παραδώσει ένα ζωντανό μάρλιν μεγαλύτερο από το αυτοκίνητό μου, 80 σάπια καρπούζια που το καθένα υπάκουε στη φυσική ξεχωριστά και μια μηχανή κατασκευής μπαλονιών που θα έκανε το αυτοκίνητό μου να σηκώνεται περιστασιακά από το έδαφος για λίγα δευτερόλεπτα. Κάθε εργασία παράδοσης ήταν μαζικά διαφορετική από την προηγούμενη, και πραγματικά, πραγματικά δεν είστε ποτέ προετοιμασμένοι για το τι Deliver at All Costs θα σας ρίξει στη συνέχεια.
Θα πω ότι ο κόσμος φαινόταν λίγο βασικός. Ενώ υπάρχουν πολλές μοναδικές περιοχές, καθεμία με τα δικά της οικοσυστήματα και στυλ για να επισκεφθείτε, όταν εξερευνάτε το περισσότερο που αναμένεται να κάνετε είναι απλά να σπάσετε κιβώτια με κίτρινους σταυρούς για να λεηλατήσετε τα μετρητά που βρέθηκαν μέσα ή να ανακαλύψετε και να ανοίξετε σεντούκια για να βρείτε επιπλέον εξοπλισμό χειροτεχνίας και σχέδια. Για άλλη μια φορά, είναι λίγο Destroy All Humans! και από αυτή την άποψη, και λιγότερο Maneater, όπου Tripwire κατάφεραν να κρατήσουν τον περίεργο κόσμο τους ενδιαφέρον με πρόσθετα καθήκοντα και προκλήσεις.
Μιλώντας για DAH και Maneater, το Deliver at All Costs έχει παρόμοια αίσθηση του χιούμορ, με έναν πολύ σατιρικό κωμικό τόνο που ταιριάζει και στο θέμα του παιχνιδιού. Σας κάνει πιο διατεθειμένους να μάθετε περισσότερα για τους διάφορους χαρακτήρες και τα κίνητρά τους, ακόμα κι αν η ιστορία φαίνεται να περιστρέφεται κυρίως γύρω από τον χαρακτήρα του Winston Green που απλά προσπαθεί να επιβιώσει αφού απολύθηκε από την αγαπημένη του και πιο εντυπωσιακή δουλειά ως μηχανικός πυραύλων.
Αλλά το θέμα είναι ότι υπάρχει μια αναμφισβήτητα διασκεδαστική αύρα και αισθητική με Deliver at All Costs. Αυτό το παιχνίδι είναι ειλικρινά αβίαστα διασκεδαστικό για να το πάρετε και να το παίξετε, και με μια κύρια ιστορία περίπου 11 ωρών - με τους ολοκληρωτές να προσθέτουν άλλες πέντε ώρες περίπου σε αυτό - ένα καθαρά σχεδιασμό ενός παίκτη και ένα σύνολο μηχανισμών παιχνιδιού και μηχανής καταστροφής που κάνει τον ημι-ανοιχτό κόσμο μια πραγματική παιδική χαρά, υπάρχουν πολλοί λόγοι για να είστε ενθουσιασμένοι με αυτό το παιχνίδι. Πιστεύω πραγματικά ότι η εκκεντρική φύση θα συνεχίσει να κάνει αυτό το παιχνίδι να αισθάνεται φρέσκο καθώς περνούν οι ώρες και για αυτό το θέμα σίγουρα θα επιστρέψω στο St. Monique για περισσότερα Deliver at All Costs όταν τελικά κάνει το ντεμπούτο του σε PC και κονσόλες.