Πίσω στην Gamescom τον Αύγουστο, είχα την ευκαιρία να δω μια πρώιμη έκδοση του Funday Games ' top-down roguelike auto-shooter, Deep Rock Galactic: Survivor. Αυτό είναι ουσιαστικά μια Deep Rock ανάληψη της ιδέας ότι Vampire Survivors έγινε εξαιρετικά δημοφιλής τελευταία, καθώς ταιριάζετε ως νάνος και πέφτετε σε ένα επίπεδο για να εξορύξετε πόρους και να αποφύγετε και να πυροβολήσετε ορδές σφαλμάτων που σας κυνηγούν γύρω από το επίπεδο. Είναι ένα παιχνίδι όπου οι βασικοί μηχανισμοί μπορούν να απλοποιηθούν σε μία σημαντική είσοδο, χρησιμοποιώντας έναν αναλογικό μοχλό (αν παίζετε με χειριστήριο), καθώς όλα σε αυτό το παιχνίδι γίνονται αυτόματα, αφήνοντάς σας μόνο το καθήκον να λάβετε τις βασικές αποφάσεις που θα διασφαλίσουν ότι θα επιβιώσετε από κάθε κύμα εχθρικών σφαλμάτων. Είναι η επιτομή της απλότητας, αλλά λειτουργεί σαν γοητεία και είναι αβίαστα διασκεδαστικό.
Καθώς πρόκειται για κυκλοφορία πρώιμης πρόσβασης αυτή τη στιγμή, υπάρχουν μόνο τρία επίπεδα για εξερεύνηση. Crystalline Caverns, Magma Core και Hollow Bough. Το καθένα είναι οπτικά πολύ διαφορετικό και έχει μερικούς μηχανισμούς που τα ξεχωρίζουν από τα υπόλοιπα. Για παράδειγμα, το Magma Core έχει πλακάκια δαπέδου που προκαλούν ζημιά από εγκαύματα όταν τα πατάτε, ενώ το Hollow Bough έχει βιολογικά εμπόδια και αναγεννητικά αμπέλια που μπαίνουν στο δρόμο σας καθώς κινείστε. Τίποτα από αυτά δεν αλλάζει τη βασική ιδέα του παιχνιδιού, ωστόσο, εξακολουθείτε να είστε επιφορτισμένοι με την εξόρυξη όσο το δυνατόν περισσότερων χρήσιμων πόρων, την εξουδετέρωση σφαλμάτων και την απόκτηση εμπειρίας για να βελτιώσετε τον εξοπλισμό σας, όλα με την ελπίδα να φτάσετε στον χαμηλότερο όροφο του μπουντρουμιού για να αντιμετωπίσετε και ελπίζουμε να ξεπεράσετε το κύριο αφεντικό που κρύβεται εκεί για να ολοκληρώσετε την κατάδυση.
Τα συστήματα προόδου έρχονται σε δύο μορφές. Υπάρχουν τα μη μόνιμα στοιχεία που είναι εμφανή σε κάθε κατάδυση. Ουσιαστικά, ό, τι κάνετε ανταμείβει λίγη εμπειρία και κάθε φορά που ανεβαίνετε επίπεδο θα μπορείτε να επιλέξετε μια αναβάθμιση που είτε θα ξεκλειδώσει ένα νέο όπλο για τον νάνο σας, είτε θα αναβαθμίσει/βελτιώσει ένα υπάρχον όπλο ή χαρακτηριστικό, είτε πρόκειται για αύξηση ζημιάς, υψηλότερο ρυθμό πυρκαγιάς, χαμηλότερο χρόνο επαναφόρτωσης, μεγαλύτερη ακτίνα παραλαβής αντικειμένου/XP, περισσότερη θωράκιση ή υγεία, καταλαβαίνετε το νόημα. Όταν πεθαίνετε ή ολοκληρώνετε μια κατάδυση, αυτές οι βελτιώσεις δεν έρχονται μαζί σας, χάνονται για πάντα με αληθινό τρόπο απατεώνων, αλλά ευτυχώς πολλοί από τους πόρους που συγκεντρώνετε το κάνουν. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε συλλεγμένο χρυσό και μια ποικιλία άλλων kooky πόρων για να βελτιώσετε μόνιμα την υγεία, τη ζημιά, την κρίσιμη πιθανότητα χτυπήματος, την ταχύτητα κίνησης και ούτω καθεξής, όλα κατά ένα ποσοστό, και ομοίως για κάθε σημαντική πρόκληση που ολοκληρώνετε σχετικά με μια κατάδυση, θα κερδίσετε ένα διακριτικό που πηγαίνει προς το ξεκλείδωμα μιας σκληρότερης κατάδυσης ή ακόμα και μιας νέας κατηγορίας νάνου ή αρχέτυπου κλάσης εξ ολοκλήρου.
Είναι όλα πολύ απλά στην πέψη και αυτό μεταφράζεται και στο gameplay, καθώς ενώ υπάρχουν πολλοί τύποι εχθρών bug για να αντιμετωπίσετε - πολλοί από τους οποίους έχουν μοναδικές επιθέσεις και συστήματα και μια σειρά από τύπους όπλων που ο καθένας κάνει διαφορετικά πράγματα και ανοίγει ακόμη και την πόρτα σε συστήματα στοιχειακής ζημιάς - η κύρια προϋπόθεση αυτού του παιχνιδιού είναι να τρέξετε και να αποφύγετε τα χτυπήματα. Αυτό φαίνεται απλό στην πράξη, αλλά όταν το παιχνίδι υπερφορτώνει την οθόνη σας με εκατοντάδες, ίσως και χιλιάδες σφάλματα ταυτόχρονα, είναι εύκολο να γλιστρήσετε και να τιμωρηθείτε γρήγορα για τις ενέργειές σας. Πρέπει να σκέφτεστε γρήγορα και να χρησιμοποιείτε συνεχώς τις ικανότητές σας στην εξόρυξη για να σπάσετε τοίχους και να ξεφύγετε από τις απειλές των σμηνών εντόμων και των καταστροφικών αφεντικών, ενώ παράλληλα προσπαθείτε να εξορύξετε τυχόν πόρους που συναντάτε και να ολοκληρώσετε δευτερεύοντες στόχους για μια εισροή χρυσού.
Η λαμπρότητα του Deep Rock Galactic: Survivor είναι ο τρόπος με τον οποίο η απλή υπόθεση είναι ατελείωτα διασκεδαστική. Η βασική ρουτίνα του παιχνιδιού είναι υπεραρκετή για να οδηγήσει ώρες και ώρες δράσης, και τα διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας και οι διαφορετικές κατηγορίες Dwarf που η καθεμία λειτουργεί ελαφρώς διαφορετικά από την άλλη προσθέτουν άφθονο ευπρόσδεκτο βάθος - το οποίο αναμφίβολα θα συνεχιστεί στο μέλλον καθώς όλο και περισσότερο περιεχόμενο προστίθεται για να ενισχύσει την εμπειρία. Ωστόσο, ακόμα και όπως είναι, είναι μια πολύ καλή εμπειρία για να παίξετε, μια εμπειρία που πραγματικά, πραγματικά εύχομαι να μπορούσα να τρέξω σε ένα Nintendo Switch για να παίξω ενώ καμπουριάζω σε έναν καναπέ. Λαμβάνοντας υπόψη ότι ορισμένα έργα πρώιμης πρόσβασης φαίνονται πολύ ελλιπή στο ντεμπούτο, σχεδόν θέτοντας το ερώτημα γιατί επιτρέπεται να τους χτυπήσουν μια τιμή, αυτό το παιχνίδι είναι μια λαμπρή ιδέα και πρέπει να σταματήσετε αυτό που κάνετε τώρα για να πάρετε ένα αντίγραφο στο Steam αφού θα σας επιστρέψει μόνο £ 10.
Στην τελευταία μου προεπισκόπηση αυτού του παιχνιδιού από τον Αύγουστο του 2023, είπα ότι το Deep Rock Galactic: Survivor θα γίνει η επόμενη εμμονή μου. Λοιπόν, αυτό ακριβώς έχει γίνει.