Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
αξιολογήσεις
D-topia

D-topia

Η Marumittu Games μας μεταφέρει σε μια ουτοπία επιμελημένη από την τεχνητή νοημοσύνη για να υπηρετήσουμε ως υπάλληλος που έχει σχεδιαστεί για να κρατά τους κατοίκους ευχαριστημένους και την εγκατάσταση σε κατάσταση λειτουργίας.

HQ

Υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί για ένα βιντεοπαιχνίδι που δεν μπορείς εύκολα να ορίσεις σε μια ή δύο προτάσεις. Συχνά μπορεί να είναι ένα ελάττωμα του AAA και των μεγάλων σειρών ότι δεν χρειάζεται απαραίτητα να παίξετε ένα εν λόγω παιχνίδι για να μάθετε περί τίνος πρόκειται, αλλά αυτό απέχει πολύ από την περίπτωση του προγραμματιστή Marumittu Games και του έργου τους D-topia.

Αυτό που έχουμε με αυτόν τον τίτλο είναι ένας συνδυασμός life-sim, puzzler και adventure game, ένα έργο όπου ο στόχος είναι να υπάρχει σε μια ουτοπική εγκατάσταση που επιμελείται μια τεχνητή νοημοσύνη, με τον παίκτη να πρωταγωνιστεί ως Facilitator, ένα άτομο που σκοπός του είναι να κρατήσει τους κατοίκους ευχαριστημένους και την εγκατάσταση να λειτουργεί χωρίς προβλήματα. Ουσιαστικά, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός μηχανικού που διασταυρώνεται με έναν εκπρόσωπο ανθρώπινου δυναμικού και πρέπει να εξερευνήσετε την εγκατάσταση, να αντιμετωπίσετε τις ανησυχίες των πολιτών, να επιδιορθώσετε ζημιές, όλα αυτά ενώ συμμορφώνεστε με τους κανόνες, παραβιάζοντάς τους εάν είναι απαραίτητο και ολοκληρώνοντας ταυτόχρονα την καθημερινή σας εργασία.

Ναι, είναι λίγο περίεργος συνδυασμός, αλλά καθώς κάθε στοιχείο του D-topia προσφέρεται στην πραγματικότητα σε μια μάλλον στοιχειώδη κατάσταση, όλα συμπληρώνουν το ευρύτερο σύνολο για να δημιουργήσουν μια ευχάριστη και γοητευτική εμπειρία. Υπάρχουν χαρακτήρες με τους οποίους έχετε την τάση να μιλάτε, έξυπνοι και απλοϊκοί γρίφοι που θέλετε να λύσετε, συλλεκτικά αντικείμενα για να κυνηγήσετε και μια καθημερινή ρουτίνα που δίνει έμφαση σε μικρότερες περιόδους παιχνιδιού, επιτρέποντάς σας να συνδέεστε και να αποσυνδέεστε αρκετά εύκολα. Α, και ας μην ξεχνάμε πώς μπορείτε να βάλετε τη σφραγίδα σας στην ιστορία κάνοντας επιλογές μέσω ενός συγκεκριμένου συστήματος διακλάδωσης, όλα αυτά ώστε να έχετε γεγονότα και ένα τέλος που μοιάζει λίγο πιο προσωπικό.

HQ
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Αλλά ούτως ή άλλως, ας εστιάσουμε σε μερικούς από τους τομείς σε πρόσθετο βάθος, ξεκινώντας από την αφήγηση. Είναι βασικό αλλά αποτελεσματικό. Αυτό που έχει μαγειρέψει ο Marumittu δεν θα εκραγεί με τους διαλόγους του, αλλά υπάρχει μια υποκείμενη υπόθεση που διερευνάται καθημερινά σχετικά με την εγκατάσταση στο σύνολό της και τον τρόπο με τον οποίο οι άνθρωποι ζουν σύμφωνα με την ιδιοτροπία του επιμελητή AI που έχει σχεδιαστεί για να διασφαλίζει ότι οι κάτοικοι είναι πάντα χαρούμενοι. Στα χαρτιά, ακούγεται σαν μια φανταστική συμφωνία για να ζεις D-topia, αλλά μετά αρχίζεις να μαθαίνεις για τους πιο εξειδικευμένους κανονισμούς και πώς οι κάτοικοι που παραβιάζουν τους αυστηρούς κανόνες στέλνονται για να «αποκατασταθούν» αλλού... Το θέμα είναι ότι, καθώς η ιστορία ξετυλίγεται, έχετε την αίσθηση ότι κάτι κρύβεται στο νερό του D-topia, αν θέλετε, ότι αυτή η αλάνθαστη εγκατάσταση δεν είναι τόσο χαρούμενη και άψογη όσο ισχυρίζεται ότι είναι, και το να φτάσετε στο βάθος αυτού γίνεται ένα βασικό και διασκεδαστικό αφηγηματικό νήμα που πρέπει να ακολουθήσετε.

Στη συνέχεια, βασιζόμενοι σε αυτό το σημείο, έχουμε τις επιλογές και πώς αυτές παίζουν στην ευρύτερη εξίσωση. Το σύστημα διακλάδωσης και οι επιλογές δεν είναι κοινά, στην πραγματικότητα, προσφέρονται μόνο κατά τη διάρκεια τμημάτων «Brain Meeting» όπου ανατρέχετε σε πληροφορίες που συγκεντρώθηκαν στο παρελθόν για να καταλήξετε σε μια σαφή απάντηση και απόφαση. Αυτός ο σχεδιασμός σημαίνει ότι συχνά θα είστε ευχαριστημένοι με τις επιλογές σας, καθώς το σύστημα διαγράμματος ροής σάς δίνει τη δυνατότητα να το σκεφτείτε κριτικά, αλλά πάντα θα υπάρχουν στοιχεία που θα σας ανησυχούν λίγο, είτε πρόκειται για το πώς η κάλυψη των λαθών κάποιου άλλου θα αντανακλά άσχημα σε εσάς είτε πώς το να πείτε σε κάποιον να αποφύγει μια ιατρική διαδικασία θα επηρεάσει τη ζωή του στη συνέχεια. Είναι μια ενδιαφέρουσα ισορροπία και λειτουργεί στην πράξη.

D-topiaD-topia
D-topia
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Όσον αφορά το στοιχείο της περιπέτειας, νομίζω ότι εδώ είναι που το D-topia γλιστράει και σκοντάφτει περισσότερο, απλώς και μόνο επειδή δεν υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα μέρη για να πάτε ή πράγματα να βρείτε. Σε μεγάλο βαθμό, θα περιπλανηθείτε αναζητώντας βασικούς χαρακτήρες για να επικοινωνήσετε ή τερματικά Block Side για να αλληλεπιδράσετε, ώστε να μπορείτε να κυνηγήσετε τα συλλεκτικά ποντίκια που κατοικούν στην εναλλακτική περιοχή του D-topia. Πέρα από το να ξοδεύετε επίσης πιστώσεις που κερδίζετε κατά τη διάρκεια της καθημερινής σας εργασίας σε συλλεκτικά αντικείμενα διαμερισμάτων ή τροφές για γάτες, υπάρχουν πραγματικά πολύ λίγα πράγματα να κάνετε από την άποψη της περιπέτειας, ειδικά όταν εξετάζετε τη δομή των επιπέδων και τον τρόπο με τον οποίο ο κόσμος είναι βασικά συναρμολογημένος σε μια σειρά από διασυνδεδεμένα δωμάτια στα οποία περιηγείστε μετακινώντας οριζόντια. Λειτουργεί, χωρίς αμφιβολία, αλλά δεν είναι ακριβώς μια σχεδιαστική επιλογή που θα κλέψει τα φώτα της δημοσιότητας.

Οι γρίφοι από την άλλη πλευρά είναι ένας τομέας στον οποίο πραγματικά αισθάνομαι ότι το D-topia δεν κλίνει αρκετά. Ο Marumittu παίζει με μερικές έξυπνες ιδέες και μηχανισμούς σε αυτό το μικρό τμήμα του ευρύτερου παιχνιδιού, με κάθε σετ επιπέδων να προσφέρει νέες προκλήσεις και συστήματα. Η υποκείμενη φιλοσοφία σχεδιασμού είναι ότι όλα τα παζλ είναι αρκετά εύκολα κατανοητά, αλλά οι λύσεις μπορεί να είναι πιο δύσκολο να κατακτηθούν. Γενικά, μιλάμε για βασικές μαθηματικές προκλήσεις σχετικά με τη μετάβαση από το σημείο Α στο Β με συγκεκριμένο τρόπο, τη χρήση όλων των πλακιδίων σε ένα περιορισμένο πλέγμα ενώ περνάτε από αριθμημένα σημεία ελέγχου με συγκεκριμένο τρόπο, ακόμη και την υιοθέτηση μιας εναλλακτικής κατάστασης που μοιάζει με Ναρκαλιευτή όπου πρέπει να τσεκάρετε ορισμένα κουτάκια ανάλογα με τους αριθμούς που καταγράφουν τα κοντινά πλακίδια. Το θέμα είναι ότι είναι απλό αλλά και πραγματικά έξυπνα συναρμολογημένο, και πιστεύω ότι το D-topia θα μπορούσε να προσφέρει δύο έως τρεις φορές περισσότερους γρίφους από ό,τι κάνει και πάλι δεν θα κουραζόσασταν να τους ξεκολλάτε.

D-topiaD-topia

Το D-topia δεν είναι τέλειο και μπορεί να είναι λίγο πολύ αργό για να το απολαύσουν ορισμένοι παίκτες, αλλά αν απλώς αγκαλιάσετε τη χαλαρή φύση και απομακρύνετε το παιχνίδι σε καθημερινή βάση, πιθανότατα θα βρείτε τον εαυτό σας να το λατρεύει σταθερά όλο και περισσότερο. Οι χαρακτήρες είναι ενδιαφέροντες για να μάθετε περισσότερα, η υποκείμενη αφήγηση είναι γεμάτη μυστήριο και ίντριγκα, οι γρίφοι είναι εξαιρετικοί, υπάρχουν βασικά και βασικά μέρη του D-topia που πραγματικά ξεχωρίζουν. Επιπλέον, έχει σχεδιαστεί για να είναι μια πιο συνοπτική εμπειρία, επομένως, ενώ δεν είναι ένα παιχνίδι με γρήγορο ρυθμό, δεν παραμένει επίσης ευπρόσδεκτο. Τελικά, αυτό που έχει μαγειρέψει ο Marumittu εδώ είναι μια υπέροχη indie απόλαυση ιδανική για τους θαυμαστές που αναζητούν κάτι λίγο πιο χαλαρωτικό και χαλαρωτικό αυτό το καλοκαίρι.

08 Gamereactor Greece
8 / 10
+
Εξαιρετικοί και έξυπνοι γρίφοι. Ενδιαφέροντες χαρακτήρες και καλά ενσωματωμένο σύστημα επιλογών. Ζεστή και γοητευτική αισθητική.
-
Η εξερεύνηση και η περιπέτεια αφήνουν λίγο το επιθυμητό. Ίσως λίγο πολύ αργός ρυθμός κατά τόπους.
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Related texts

D-topia Score

D-topia

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Η Marumittu Games μας μεταφέρει σε μια ουτοπία επιμελημένη από την τεχνητή νοημοσύνη για να υπηρετήσουμε ως υπάλληλος που έχει σχεδιαστεί για να κρατά τους κατοίκους ευχαριστημένους και την εγκατάσταση σε κατάσταση λειτουργίας.

Βολευόμαστε με το D-topia στο σημερινό GR Live

Βολευόμαστε με το D-topia στο σημερινό GR Live

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Ως ρομπότ που έχει ως αποστολή να βοηθήσει στη βελτίωση της ζωής των ανθρώπων, είμαστε σίγουροι ότι αυτή η άνετη περιπέτεια παζλ θα κάνει ένα χαμόγελο στα πρόσωπά μας.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου