Cronos: The New Dawn έχει κερδίσει πίσω το κόστος ανάπτυξής του
Bloober Team κερδίζει πλέον αποκλειστικά χρήματα από τον τίτλο τρόμου.
Σε ένα δελτίο τύπου, ο προγραμματιστής Bloober Team ανακοίνωσε ότι το Cronos: The New Dawn έχει ανακτήσει επίσημα το κόστος παραγωγής του και ότι τώρα το παιχνίδι απλώς αποφέρει κέρδη για την πολωνική ομάδα.
Μετά την κυκλοφορία του τον Σεπτέμβριο του 2025, σε λιγότερο από 10 μήνες, το παιχνίδι ήταν αρκετά επιτυχημένο ώστε η Bloober Team να συλλέγει απλώς κέρδη από αυτό για το άμεσο μέλλον, κάτι που έρχεται επίσης σε μια εξαιρετική στιγμή λαμβάνοντας υπόψη την επέκταση Lazarus που θα φτάσει αυτό το φθινόπωρο.
Μιλώντας για αυτό το κατόρθωμα, ο Διευθύνων Σύμβουλος της ομάδας Bloober Piotr Babieno δήλωσε τα εξής (μετά τη μετάφραση): «Δεν είχαμε καμία αμφιβολία ότι θα ερχόταν αυτή η στιγμή, καθώς το παιχνίδι έτυχε απίστευτα καλής υποδοχής από κριτικούς και παίκτες. Πετύχαμε το ξεπέρασμα του Cronos σε εννέα μήνες, το οποίο θεωρούμε επιτυχία λαμβάνοντας υπόψη την τεράστια κλίμακα αυτού του εγχειρήματος.
«Πιστεύουμε ότι αυτή είναι μόνο η αρχή της επιτυχίας αυτής της μάρκας. Αργότερα φέτος, θα κάνουμε πρεμιέρα το πρώτο DLC στην ιστορία της Bloober Team, το Cronos: Lazarus. Αυτό το ντεμπούτο, για προφανείς λόγους, θα επηρεάσει θετικά τις περαιτέρω πωλήσεις του Cronos: The New Dawn. Η σημερινή αγορά τυχερών παιχνιδιών είναι μια από τις πιο απαιτητικές. Η δημιουργία νέων εμπορικών σημάτων είναι πολύ πιο δύσκολη από ό,τι πριν από μερικά χρόνια. Σε αυτή τη δύσκολη περίοδο, καταφέραμε να θέσουμε τις βάσεις για κάτι που έχει τη δυνατότητα να γίνει ένα από τα βασικά IP στο χαρτοφυλάκιό μας».
Εάν δεν έχετε παίξει ακόμα Cronos: The New Dawn, μην χάσετε την ειδική κριτική μας για να δείτε γιατί ο τίτλος τρόμου επιβίωσης πρέπει να βρίσκεται στο ανεκτέλεστό σας.





