Corsair Cove
Ταξιδέψαμε πίσω στο χρόνο και βρεθήκαμε αποκλεισμένοι με μια συμμορία πειρατών σε ένα έρημο νησί, όπου αποφασίσαμε να γίνουμε δήμαρχοι για να δημιουργήσουμε μια ουτοπία για τους πειρατές της Καραϊβικής.
Αν θέλετε περισσότερες πειρατικές περιπέτειες μετά το ριμέικ του Assassin's Creed IV: Black Flag αυτό το καλοκαίρι, έχω μερικά καλά νέα, καθώς υπάρχει μια σωστή πειρατική περιπέτεια που ονομάζεται Corsair Cove. Είναι ένας ασυνήθιστος τίτλος, καθώς επικεντρώνεται σε μια συμμορία πειρατών που ναυαγούν σε ένα έρημο νησί και πρέπει να δραπετεύσουν, και δεν είναι η ιστορία που είναι μοναδική, αλλά το ταξίδι για να φτάσετε εκεί. Ως δήμαρχος, πρέπει να δημιουργήσετε μια λειτουργική πειρατική κοινότητα. Πόσα πειρατικά παιχνίδια έχετε παίξει τα τελευταία χρόνια όπου πρέπει να χτίσετε μια πόλη; Ξεχάστε άλλα παιχνίδια οικοδόμησης πόλεων, καθώς εδώ, οι πειρατές χτίζουν σε γκρεμούς, βουνοκορφές και κάτω από καταρράκτες. Είναι αρκετά εθιστικό.
Το πρώτο πράγμα που με εντυπωσίασε ήταν το πόσο εντυπωσιακό είναι οπτικά το παιχνίδι. Φαίνεται απολύτως εκπληκτικό για έναν τίτλο αυτού του είδους. Αν και αυτό έχει περισσότερα κοινά με το SimCity και το Cities: Skylines παρά με το Black Flag και το Sea of Thieves, εξακολουθεί να είναι λίγο άδικο να κάνουμε αυτή τη σύγκριση. Θα προτιμούσα να το τοποθετήσω πιο κοντά στο The Settlers, το Anno ή το Tropico, και αν έπρεπε πραγματικά να κατηγοριοποιήσω το παιχνίδι, θα το ονόμαζα "Anno-lite". Είναι αρκετά παρόμοιο στο σχεδιασμό από πολλές απόψεις, καθώς έχετε περιορισμένη περιοχή για να χτίσετε και πρέπει να χρησιμοποιήσετε όλο το έδαφος. Στον ίδιο τον χάρτη, υπάρχουν αμέτρητοι πόροι σε γκρεμούς, δίπλα στη θάλασσα και στις κορυφές, και μπορείτε εύκολα να χτίσετε κρεμαστές γέφυρες, υπνοδωμάτια, ακόμη και άλλες κατασκευές για να εξαγάγετε πόρους. Δεν είναι ένα περίπλοκο παιχνίδι, παρόλο που προσφέρει αρκετό περιεχόμενο.
Εκτός από την κατασκευή, μπορείτε να ξεκλειδώσετε περισσότερα κτίρια και άλλες λειτουργίες μέσω διαφόρων αποστολών. Όσο περισσότερα κάνετε στον κόσμο και στο νησί σας, τόσο περισσότερα θα μπορείτε απλά να κάνετε. Μετά από λίγο, θα έχετε ολοκληρώσει αποστολές και προκλήσεις που σας κερδίζουν πόντους, όπου μπορείτε να επενδύσετε σε ένα τεχνολογικό δέντρο που προσφέρει τέσσερις εξειδικεύσεις. Αυτά τα μονοπάτια δεν είναι βόρεια, δυτικά, ανατολικά και νότια, αλλά αντίθετα δίνουν έμφαση σε έναν συγκεκριμένο τύπο πειρατή. Η οικοδόμηση αυτοκρατοριών, για παράδειγμα, είναι ένας τέτοιος δρόμος. Κάθε μονοπάτι προσφέρει μοναδικά χαρακτηριστικά και ικανότητες και θα ξεκλειδώσετε επίσης νέα κτίρια μέσω αυτού του συστήματος. Οι αποστολές είναι χρωματικά κωδικοποιημένες σύμφωνα με μια συγκεκριμένη διαδρομή, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να τις ολοκληρώσετε πιο εύκολα με τα σωστά πλοία και αναβαθμίσεις.
Για να εκτελέσετε αποστολές, μπορείτε να φτιάξετε ένα πλοίο όπως στη σειρά Anno και να επιλέξετε έναν καπετάνιο. Φυσικά, επέλεξα το boomer και το πάντα επικριτικό Teach, γνωστό και ως Blackbeard. Έχετε ένα σωρό διάσημους και λιγότερο γνωστούς πειρατές που προσπαθούν να επιβιώσουν, και υπάρχουν διασκεδαστικοί διάλογοι και αρκετοί γνωστοί ηθοποιοί φωνής. Αυτό το μέρος του παιχνιδιού είναι ένα αποκορύφωμα. Είναι αρκετά καλογραμμένο και οι επαγγελματίες ηθοποιοί φωνής ζωντανεύουν τους χαρακτήρες, όπου, για παράδειγμα, υπάρχει ένας χαρακτήρας που εκφράζεται από τον Kevin McNally, ο οποίος έπαιξε τον κύριο Gibbs στους Πειρατές της Καραϊβικής. Υποδύεται έναν αρκετά παρόμοιο χαρακτήρα και εδώ και αν έχετε αναρωτηθεί ποτέ πώς θα ήταν ένας οικοδόμος πόλεων με αξιοπρεπείς διαλόγους, αυτό είναι ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα.
Το πλοίο που κατασκευάζετε είναι αρχικά ένα σκάφος jack-of-all-trades, όπως και στο Anno. Στη συνέχεια, μπορείτε να αναβαθμίσετε το πλοίο σε οποιαδήποτε από τις κατευθύνσεις της πυξίδας. Εξειδικεύετε το σκάφος με βάση αυτό που χρειάζεστε να κάνει - δηλαδή αν θέλετε περισσότερη ταχύτητα, ζημιά μάχης ή δυνατότητες συναλλαγών κ.λπ. Αυτό αλλάζει το πλοίο. Υπάρχουν περίπου 28 πλοία και με την πάροδο του χρόνου μπορείτε να αποκτήσετε περισσότερα. Εδώ έγκειται και η κύρια κριτική μου για το παιχνίδι, καθώς οι σεκάνς επιβίβασης και μάχης παρουσιάζονται ως mini-game.
Αν έχετε παίξει το Pillars of Eternity II: Deadfire, θα ξέρετε ότι στην πραγματικότητα δεν βλέπετε την ίδια τη μάχη, αλλά αντίθετα περιηγείστε στα μενού. Το ίδιο συμβαίνει και εδώ, αν και είναι ένα παιχνίδι με ζάρια που βασίζεται σε κάρτες όπου δεν μπορείτε να επιλέξετε τις κάρτες. Επιλέγετε κάρτες και υπάρχει επίσης ένα στοιχείο τύχης. Ανάλογα με τις επιλογές σας, μπορείτε στη συνέχεια να προκαλέσετε ζημιά. Το ίδιο το σύστημα δεν είναι χαλασμένο, αλλά αφαιρεί όλη την αίσθηση του πειρατικού παιχνιδιού. Θα προτιμούσα κάτι παρόμοιο με τους Πειρατές του Sid Meier όταν ξεκινούν οι μάχες, καθώς νομίζω ότι πρόκειται για ένα κολοσσιαίο λάθος, καθώς το σύστημα μάχης εδώ παίζει σημαντικό ρόλο και χρησιμοποιείται τακτικά, ωστόσο δεν είναι ελκυστικό. Είναι κρίμα, γιατί το υπόλοιπο παιχνίδι είναι καλό.
Τα πλοία διαχειρίζονται τον εαυτό τους στη θάλασσα, και από πολλές απόψεις, οι μηχανικοί πλοίων, καθώς εργάζονται στο Anno, στερούνται πολυπλοκότητας. Μόλις είστε έτοιμοι να πολεμήσετε ή να εκτελέσετε μια αποστολή, πρέπει να την αποδεχτείτε μόλις το πλοίο είναι στη θέση του. Είναι ένα σύστημα που αναγνωρίζουμε στο είδος της στρατηγικής, όπου τα πάντα, από το XCOM μέχρι το Total War, συχνά σας φορτώνουν κατευθείαν σε μια μάχη από τον ίδιο τον κόσμο της εκστρατείας. Μπορώ να δεχτώ ότι πρόκειται για ένα μικρότερο στούντιο που προσπαθεί να φτιάξει ένα ολοκληρωμένο παιχνίδι, αλλά δεν μπορώ να παρακάμψω το γεγονός ότι οι ίδιες οι μάχες δεν είναι ιδιαίτερα καλές. Μου αρέσουν, ωστόσο, οι στατικές εικόνες φόντου κατά τη διάρκεια των μαχών και τα ηχητικά εφέ, καθώς και τα κανόνια ακούγονται καλά και η μουσική είναι ευχάριστη.
Παρά ορισμένες ελλείψεις, αυτός είναι ένας καινοτόμος τίτλος όπου μπορείτε να χτίσετε κάθετα. Θυμίζει κάπως το Laysara: Summit Kingdom, ένα από τα καλύτερα της χρονιάς στο είδος του. Θα πρέπει να πούμε, ωστόσο, ότι το πραγματικό κτίριο είναι απλό και δεν πλησιάζετε πουθενά την πολυπλοκότητα του Anno ή του SimCity. Αντίθετα, είναι ένα παιχνίδι που, με τη βοήθεια ελαφρώς απλοποιημένων οικονομικών συστημάτων, σας επιτρέπει να ζήσετε ιστορίες και περιπέτειες με πειρατές. Αυτό νομίζω ότι το παιχνίδι κάνει τόσο απίστευτα καλά. Είναι ένας τίτλος που μπορεί επίσης να προταθεί σε νεοφερμένους και δεν χρειάζεται να κατανοήσετε περίπλοκες αλυσίδες κτιρίων. Αντίθετα, έχετε μικρότερο αριθμό πόρων που χρησιμοποιούνται από λίγα μόνο διαφορετικά κτίρια, και από αυτή την άποψη, είναι σαν ένα καλοφτιαγμένο "Anno-lite". Θα υποστήριζα, ωστόσο, ότι η παρουσίαση στο Corsair Cove είναι πιο πολύχρωμη και, μερικές φορές, πιο ενδιαφέρουσα.
Κάπου μέσα σε έναν πολύχρωμο, ζωντανό κόσμο γεμάτο ενδιαφέροντες χαρακτήρες, εξακολουθείτε να έχετε έναν ικανό οικοδόμο πόλεων. Το κάθετο σύστημα δόμησης και τα όμορφα περιβάλλοντα κάνουν την κατασκευή των μικρών κοινοτήτων σας μια πραγματική απόλαυση. Κάθε αποστολή σας δίνει επίσης μια σύσταση για το είδος του σκάφους που αναμένεται να έχετε. Αυτό με φέρνει σε αυτό που αποκαλώ πρόοδο. Εάν συνιστάται ένα αναβαθμισμένο σκάφος, θα αρχίσετε ενστικτωδώς να συλλέγετε πόντους και στη συνέχεια να συγκεντρώνετε τους πόρους για να μπορέσετε να φτιάξετε ένα νέο σκάφος. Μπορείτε, φυσικά, να προσπαθήσετε ούτως ή άλλως, αλλά τις περισσότερες φορές το σκάφος θα ανατιναχτεί και ο καπετάνιος σας μπορεί να μείνει εκτός δράσης για 30 λεπτά. Οι απαιτήσεις προόδου για τις αποστολές σας καθοδηγούν ως παίκτη, κάτι που είναι ένας αρκετά έξυπνος τρόπος για να προσφέρετε στον παίκτη μια συγκεκριμένη κατεύθυνση. Εκτός από την καμπάνια, υπάρχουν μικρότερα σενάρια με τις δικές τους αποστολές, καθώς και πολλά side quests. Υπάρχουν πολλά να γίνουν για τα χρήματα και η τιμή του είναι σαν ένα indie παιχνίδι και όχι σαν ένας τίτλος μεγάλου προϋπολογισμού.
Στο τεχνικό και οπτικοακουστικό μέτωπο, δεν έχω σημαντικά προβλήματα με αυτά που προσφέρει η Limbic Entertainment. Έχω συναντήσει μερικά σφάλματα, όπως δείκτες που δεν εξαφανίζονται, αλλά τίποτα που να καταστρέφει το παιχνίδι. Φαίνεται φανταστικό, με υπέροχα περιβάλλοντα της Καραϊβικής, πλούσιο, λεπτομερές φύλλωμα και κτίρια που μοιάζουν ξεκάθαρα σαν να χρησιμοποιούνται από ανθρώπους. Μια μικρή κριτική είναι ότι τα κινούμενα σχέδια μέσα σε αυτά τα κτίρια είναι λίγο καθυστερημένα. Έμοιαζε σαν να έτρεχαν με χαμηλότερο ρυθμό καρέ περίπου 30 έως 60. Θα ήθελα αυτός ο ρυθμός να συγχρονιστεί με αυτό που χρησιμοποιώ στο παιχνίδι, καθώς όταν καθυστερούν μικρά κινούμενα σχέδια σε κτίρια, φαίνεται περίεργο όταν το υπόλοιπο παιχνίδι τρέχει ομαλά με πάνω από 100 καρέ ανά δευτερόλεπτο.
Η μουσική είναι εξαιρετική και μου άρεσε πολύ να ακούω τη μελωδία του θέματος στο κύριο μενού. Θα υποστήριζα ότι υπάρχει χώρος για περισσότερη πειρατική μουσική, και δεδομένου του είδους, τείνει να επαναλαμβάνεται αρκετά συχνά. Μου αρέσει αυτό το είδος μουσικής, οπότε ελπίζω να προστεθούν μερικά ακόμη κομμάτια στο μέλλον, ωστόσο, αυτό είναι ένα κοινό πρόβλημα στο είδος και δεν μειώνει τη συνολική εμπειρία.
Αυτό που παίρνετε με αυτό το πακέτο είναι ένα αρκετά απλό πρόγραμμα δημιουργίας πόλεων που σας επιτρέπει να χτίσετε έναν κόσμο με επίκεντρο θρυλικούς χαρακτήρες. Μπορείτε να το κάνετε αυτό σε μια κλασική πειρατική φαντασία που διαδραματίζεται στην Καραϊβική και το καλύτερο είναι ότι το παιχνίδι ταιριάζει απόλυτα τόσο σε μέτρια έμπειρους παίκτες όσο και σε νεοεισερχόμενους στο είδος. Νομίζω ότι ακόμη και οι βετεράνοι μπορούν να το δοκιμάσουν, να απενεργοποιήσουν το μυαλό τους για λίγο και να φτιάξουν κάτι διασκεδαστικό χωρίς να ανησυχούν για το επίπεδο δυσκολίας. Θα ήθελα να επισημάνω, ωστόσο, ότι μπορείτε εύκολα να αυξήσετε τη δυσκολία, οπότε θα παράγετε λιγότερα ενώ οι κάτοικοί σας χρειάζονται περισσότερα. Ωστόσο, το παιχνίδι δεν γίνεται απαραίτητα δύσκολο για έναν έμπειρο παίκτη του Anno. Μια πτυχή που κάνει το παιχνίδι τόσο χαλαρωτικό είναι ότι δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για τίποτα άλλο εκτός από το αν ο πληθυσμός είναι δυσαρεστημένος. Όλα τα άλλα είναι εκεί και σας περιμένουν, συμπεριλαμβανομένων των αποστολών, και αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να τακτοποιήσετε τα logistics στο παρασκήνιο, να επεκτείνετε τη βάση σας, να κάνετε τα πράγματα που θέλετε να κάνετε και στη συνέχεια να αντιμετωπίσετε τις αποστολές με τον ελεύθερο χρόνο σας. Δεν υπάρχει χρονόμετρο καταστροφής με τον ίδιο τρόπο όπως, για παράδειγμα, στους νεότερους τίτλους XCOM.
Στο σύνολό του, το παιχνίδι είναι ένας ικανός οικοδόμος πόλεων με όμορφη τέχνη και υψηλές αξίες παραγωγής. Αποπνέει μια premium αίσθηση και η εμπειρία είναι κάπως πιο απλή από αυτή πολλών ανταγωνιστών. Έχετε τη δυνατότητα επιλογής επιπέδων δυσκολίας ανάλογα με τις ανάγκες, και εκτός από ένα σημαντικό ελάττωμα στο σύστημα μάχης, είναι μια εμπειρία που πρέπει να δοκιμάσετε. Για μένα προσωπικά, είναι οι μηχανισμοί μάχης που πραγματικά εμποδίζουν αυτό να φτάσει σε μεγαλύτερα ύψη. Είναι πραγματικά κρίμα, καθώς το παιχνίδι θα μπορούσε να σας επιτρέψει να ελέγχετε μάχες όπως στο Sid Meier's Pirates ή να περιλαμβάνει ένα turn-based mode. Αντίθετα, πρέπει ακόμα να κάνετε κλικ σε αυτές τις μάχες, όπως και στο Total War, όπου δεν είναι πρόβλημα να διαχειριστείτε τα διάφορα στοιχεία, ούτε είναι αγχωτικό. Μου άρεσαν επίσης όλοι οι χαρακτήρες του παιχνιδιού. Αν σας ενδιαφέρουν καθόλου οι κλασικές πειρατικές ιστορίες και θέλετε να δοκιμάσετε κάτι λίγο έξω από την πεπατημένη, μπορώ να σας το προτείνω. Είναι φιλικό προς τους αρχάριους και προσφέρει ένα ευχάριστο ταξίδι πίσω σε μια περασμένη εποχή. Αν και δεν είναι ιστορικά ακριβές, θα συναντήσετε στοιχεία από την ιστορία. Δεν μπορώ παρά να δώσω ένα μπράβο και μια καλή βαθμολογία.













