Console Kings: Sony PlayStation
Σε μια νέα σειρά άρθρων, κατατάσσουμε τις καλύτερες κονσόλες από τη Nintendo, τη Microsoft και τη Sony. Πρώτο είναι το PlayStation.
PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5. Αν υπάρχει ένας κατασκευαστής που μένει σε απλά ονόματα, αυτός είναι η Sony. Στις κονσόλες τους δίνεται ένας αριθμός και αυτό πιθανότατα θα συνεχιστεί επ' αόριστον όσο παράγουν κονσόλες. Υπήρξαν πέντε PlayStation (όπως γνωρίζετε, φυσικά) (εκτός από τις εκδόσεις Pro ) και εμείς εδώ στο Gamereactor τα έχουμε σταθμίσει μεταξύ τους, λαμβάνοντας υπόψη τα πλεονεκτήματα, τα μειονεκτήματα, τις καινοτομίες και την αντοχή τους και τα κατατάξαμε όλα. Αυτές είναι οι καλύτερες (οικιακές) κονσόλες της Sony.
5. PlayStation 3 (2006)
Υπάρχει μια ορισμένη παρανόηση που συναντάμε συχνά στο γραφείο σύνταξης μεταξύ πολλών παικτών και αφορά ποια από τις κονσόλες έβδομης γενιάς πούλησε περισσότερο (εξαιρουμένου του Wii, το οποίο ξεπέρασε και τους δύο πλησιέστερους αντιπάλους του). Είναι σαφές ότι το Xbox 360 ήταν ίσως η πιο δημοφιλής και, κυρίως, η πιο αγαπημένη κονσόλα από τις δύο, και όταν εμείς στο Gamereactor κοιτάμε πίσω, έχουμε περισσότερες πολύ καλές αναμνήσεις από αυτό παρά από την πολυτελή εναλλακτική της Sony. Τούτου λεχθέντος, η Sony πούλησε 90 εκατομμύρια κονσόλες PS3, ενώ η Microsoft πούλησε 84 εκατομμύρια μονάδες Xbox 360, παρά το γεγονός ότι το PS3 ξεκίνησε δύσκολα, κυρίως επειδή η Sony εκτίμησε κάπως λάθος την αγορά και έθεσε την τιμή για το τρίτο της μηχάνημα πολύ υψηλή κατά την κυκλοφορία.
Φιλοξενούσε μια πολύ καλή συσκευή αναπαραγωγής Blu-ray και έναν επεξεργαστή Cell 8 πυρήνων με τεχνολογία 90nm, πράγμα που σήμαινε ότι το μηχάνημα κόστιζε σημαντικά περισσότερο από το Xbox 360 κατά την κυκλοφορία. Στα χαρτιά, ήταν επίσης σαφώς πιο προηγμένο, αλλά αυτό δεν ήταν ποτέ πραγματικά αισθητό στα παιχνίδια πολλαπλών μορφών με τις μεγαλύτερες πωλήσεις, καθώς οι μεγάλοι προγραμματιστές κατέθεσαν ότι το μηχάνημα της Microsoft ήταν πιο εύκολο να αναπτυχθεί. Ωστόσο, το PS3 ήταν ένα καθαρό premium προϊόν και, εκτός από την απαίσια γραμματοσειρά Spider-Man στην έκδοση κυκλοφορίας, ήταν μια πολύ πολυτελής υπόθεση που σχεδιάστηκε για να είναι το επίκεντρο του σαλονιού σας.
4. PlayStation 4 (2013)
Με το PS4, η Sony εγκατέλειψε την δαπανηρή και, στα χαρτιά, εντυπωσιακή αρχιτεκτονική Cell και αντ' αυτού επέλεξε να συνεργαστεί με την AMD και την αρχιτεκτονική X86-64, η οποία μας έδωσε μια παιχνιδομηχανή που θεωρητικά μπορούσε να αποσπάσει 1.84 teraflops ανά δευτερόλεπτο. Με το PlayStation 4, η Sony παρουσίασε το πρώτο της touchpad στο παρεχόμενο χειριστήριο DualShock 4, το οποίο, όπως όλοι γνωρίζουμε, έχει μεταφερθεί στο χειριστήριο PlayStation 5 DualSense και, όταν χρησιμοποιείται σωστά, είναι ένα πολύ χρήσιμο χαρακτηριστικό. Ήταν επίσης κατά τη διάρκεια αυτής της γενιάς κονσολών που η Sony βούτηξε για πρώτη φορά τα δάχτυλά της στην αγορά VR με το PlayStation Camera και το PlayStation VR. Συνολικά, το PS4, και ειδικά το PS4 Pro, ήταν μια πολύ ωραία κονσόλα που θα είναι πάντα κοντά στην καρδιά μας.
3. PlayStation 5 (2020)
Όταν αποφασίσαμε για τα κριτήρια για τη σύνταξη αυτών των λιστών, είχαμε μια οδηγία ότι δεν πρέπει να εστιάζουν (υπερβολικά) στη βιβλιοθήκη παιχνιδιών της κονσόλας. Βασικά, κατατάσσουμε τα ίδια τα μηχανήματα και όχι τα παιχνίδια τους. Έτσι, αν αναλύσετε το πιο πρόσφατο μηχάνημα της Sony, είναι ένα πραγματικά εντυπωσιακό εργοστάσιο παραγωγής ηλεκτρικού ρεύματος με πολλά εντυπωσιακά τεχνικά χαρακτηριστικά. Το γεγονός ότι η μνήμη flash της κονσόλας συνδέεται απευθείας με τη μητρική πλακέτα δημιουργεί εντυπωσιακά γρήγορους χρόνους φόρτωσης και είναι εύκολο να επεκτείνετε τον αποθηκευτικό χώρο με έναν σκληρό δίσκο NVMe, ώστε να μπορείτε να παίξετε τα παιχνίδια PlayStation 4 που έχετε σε δίσκο. Στη συνέχεια, φυσικά, πρέπει να επισημάνουμε το DualSense, ένα χειριστήριο που μοιάζει σαν ένα μικρό κομμάτι του μέλλοντος με τη φανταστική απτική ανάδρασή του, η οποία σε πολλά παιχνίδια παρέχει ένα επιπλέον επίπεδο εμβάπτισης. Το PlayStation 5 είναι ένα τεχνικά πολύ εντυπωσιακό μηχάνημα, και ακόμα κι αν η βιβλιοθήκη παιχνιδιών αυτής της γενιάς είναι ίσως από τις πιο αδύναμες, δεν είναι η ίδια η κονσόλα που αποτελεί εμπόδιο ή λόγο για αυτό.
2. PlayStation 2 (2000)
Το πρώτο πράγμα που συνήθως έρχεται στο μυαλό, εκτός από όλα τα φανταστικά παιχνίδια, όταν πρόκειται για αυτό το μαύρο κουτί, είναι ότι θα μπορούσε να παίξει DVD. Δεν αγοράσατε απλώς μια κονσόλα, είχατε επίσης την ευκαιρία να παίξετε τη νέα και ταχέως αναπτυσσόμενη μορφή ταινίας. Λαμβάνοντας υπόψη ότι το PlayStation 2 είναι η κονσόλα με τις περισσότερες πωλήσεις όλων των εποχών, δεν προκαλεί έκπληξη το γεγονός ότι ένιωθε σαν να ήταν σε κάθε άλλο σπίτι, γιατί, για να υπερβάλλουμε λίγο, έτσι ακριβώς ήταν. Το γεγονός ότι το PlayStation 2 ήταν συμβατό προς τα πίσω συνέβαλε σημαντικά στην επιτυχία του, όπως και η προαναφερθείσα δυνατότητα αναπαραγωγής ταινιών DVD. Αλλά οι γραφικές δυνατότητες που προσφέρει η κονσόλα ήταν, φυσικά, και ένας λόγος για την επιτυχία της. Σήμερα, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, το PlayStation 2 παραμένει η κονσόλα με τις περισσότερες πωλήσεις όλων των εποχών και δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολο να καταλάβουμε γιατί. Η Sony παρήγαγε την κονσόλα για δώδεκα ολόκληρα χρόνια και κυκλοφόρησε επίσης ως ένα σημαντικά αδυνατισμένο λεπτό μοντέλο. Αλλά ήταν η μεγαλύτερη, πρώτη έκδοση που εξακολουθούμε να συνδέουμε περισσότερο με τη συντριπτική επιτυχία που είναι το PlayStation 2.
Ο ΒΑΣΙΛΙΆΣ ΤΗΣ ΚΟΝΣΌΛΑΣ ΤΗΣ SONY:
1. PlayStation (1994)
Όλα άλλαξαν με την άφιξη του γκρι κουτιού από πάνω. Αυτό που θα μπορούσε να ήταν μια συνεργασία μεταξύ της Nintendo και της Sony έγινε η είσοδος του ιαπωνικού γίγαντα ηλεκτρονικών ειδών σε μια αγορά στην οποία η Nintendo και η Sega κυριαρχούσαν από τα μέσα της δεκαετίας του 1980. Με επεξεργαστή 33.87 MHz και 2MB μνήμης RAM, η Sony επέλεξε να επικεντρωθεί κυρίως στα 3D γραφικά, με μια κονσόλα που κυκλοφόρησε στην αγορά ως πιο «σκληρή» και πιο ενήλικη από τις εναλλακτικές των ανταγωνιστών της. Εκεί που η Nintendo κόλλησε με κασέτες, η Sony επέλεξε CD και η κονσόλα αναπτύχθηκε για να προσελκύσει τρίτους κατασκευαστές, επειδή η Sony, σε αντίθεση με τους άλλους γίγαντες της κονσόλας, δεν είχε το δικό της τμήμα παιχνιδιών που ανέπτυξε τα δικά της παιχνίδια.
Η υποστήριξη τρίτων δεν άργησε να έρθει. Αυτό οφείλεται σε μεγάλο βαθμό στην απλότητα, την υποστήριξη που έλαβαν οι προγραμματιστές απευθείας από τη Sony και τη σημαντικά φθηνότερη μορφή CD σε σύγκριση με τις κασέτες. Τα υπόλοιπα είναι ιστορία. Η βιβλιοθήκη παιχνιδιών του PlayStation είναι σχεδόν ιλιγγιώδης, με σχεδόν όλα τα μεγάλα στούντιο να κυκλοφορούν την έναρξη των σειρών παιχνιδιών που υπάρχουν ακόμα και σήμερα, και όταν το Square επέλεξε να αναπτύξει το Final Fantasy VII για τη μορφή, δεν υπήρχε αμφιβολία ότι η Sony είχε όλη την υποστήριξη που θα μπορούσε ενδεχομένως να χρειαστεί. Επιπλέον, η ίδια η μάρκα έγινε σύμβολο. Με επιθετικό και δροσερό μάρκετινγκ, το PlayStation έγινε γρήγορα επωνυμία για όλες τις ηλικίες. Με πάνω από 100 εκατομμύρια κονσόλες που πουλήθηκαν, μπορεί να περιγραφεί μόνο ως απίστευτη επιτυχία. Ως εκ τούτου, στέφουμε την γκρι εμβληματική κονσόλα ως την καλύτερη της Sony για όλα όσα έκανε και ήταν για τη βιομηχανία παιχνιδιών.