LIVE
HQ
logo hd live | Frostpunk 2
See in hd icon

Chat

X
      😁 😂 😃 😄 😅 😆 😇 😈 😉 😊 😋 😌 😍 😏 😐 😑 😒 😓 😔 😕 😖 😗 😘 😙 😚 😛 😜 😝 😞 😟 😠 😡 😢 😣 😤 😥 😦 😧 😨 😩 😪 😫 😬 😭 😮 😯 😰 😱 😲 😳 😴 😵 😶 😷 😸 😹 😺 😻 😼 😽 😾 😿 🙀 🙁 🙂 🙃 🙄
      Ελληνικά
      Gamereactor
      ειδήσεις
      Concord

      Concord παίρνει εκπληκτικά χαμηλούς αριθμούς Steam κατά τη διάρκεια της ανοιχτής beta

      Λίγο περισσότεροι από 2000 άνθρωποι πήδηξαν στο νέο shooter της Sony στο αποκορύφωμά του.

      HQ

      Η Sony χτύπησε χρυσό νωρίτερα φέτος με την κυκλοφορία του Helldivers II, ενός παιχνιδιού που αποδείχθηκε απίστευτα δημοφιλές τόσο σε PC όσο και σε PS5. Ενώ η βάση παικτών για το Helldivers II μπορεί να έχει μειωθεί σημαντικά, εξακολουθούν να υπάρχουν πολλοί παίκτες που συνδέονται σε μια δεδομένη ημέρα.

      Φαίνεται ότι αυτή η στρατηγική PC και PS5 θα είναι η νέα κανονικότητα της Sony για τις προσπάθειες ζωντανής υπηρεσίας, αλλά φαίνεται ότι ο κεραυνός δεν έχει χτυπήσει δύο φορές. Concord, το Firewalk Studio και το ομαδικό hero shooter της Sony, απέτυχε να προσελκύσει κοινό στο Steam, από την εμφάνιση των πραγμάτων.

      Κατά τη διάρκεια ενός ανοιχτού Σαββατοκύριακου beta, όπου θα περίμενε κανείς ότι οι άνθρωποι θα ενδιαφέρονταν αρκετά για να το δοκιμάσουν, ο Concord κατάφερε μόνο έναν μέγιστο αριθμό ταυτόχρονων παικτών 2,388 σύμφωνα με το SteamDB. Αξίζει να σημειωθεί ότι το παιχνίδι είναι επίσης διαθέσιμο στο Epic Games Store και πιθανότατα υπάρχουν πολλοί παίκτες που απόλαυσαν το παιχνίδι στο PlayStation, αλλά αυτοί οι αριθμοί δεν είναι ακόμα πολύ ενθαρρυντικοί.

      Concord

      Related texts

      Concord Score

      Concord

      ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Petter Hegevall

      Μετά από οκτώ χρόνια ανάπτυξης, το Firewalk Studio που ανήκει στη Sony (αποτελούμενο κυρίως από βετεράνους του Destiny) ολοκλήρωσε επιτέλους τον πολυδιαφημισμένο διεκδικητή του Overwatch. Ο Petter έχει μοιράσει βαθμολογίες...

      Concord προγραμματιστές: Η αποτυχία της ηγεσίας και του σχεδιασμού από την επιτροπή επηρέασε την καλλιτεχνική διεύθυνση

      Concord προγραμματιστές: Η αποτυχία της ηγεσίας και του σχεδιασμού από την επιτροπή επηρέασε την καλλιτεχνική διεύθυνση

      ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Marcus Persson

      "Κάποιοι στην ομάδα δεν θέλουν πλέον να εργάζονται σε παιχνίδια, να σχεδιάζουν χαρακτήρες ή ακόμα και να κάνουν τέχνη πια μετά από αυτό".

      Τι πήγε στραβά με Concord;

      Τι πήγε στραβά με Concord;

      ΆΡΘΡΟ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

      Μετά από λίγο περισσότερο από δέκα ημέρες στην αγορά, η Sony αποφάσισε να σκοτώσει το παιχνίδι και να δώσει σε όλους όσους το αγόρασαν επιστροφή χρημάτων. Πώς θα μπορούσε να πάει τόσο στραβά;



      Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου