Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις
Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 γιορτάζει τις πωλήσεις 5 εκατομμυρίων μονάδων

Επίσης, το soundtrack του παιχνιδιού έχει φτάσει σε περισσότερες από 333 εκατομμύρια ροές σε ψηφιακές πλατφόρμες μουσικής.

HQ

Το Clair Obscur: Expedition 33 ήταν μια από τις μεγάλες ιστορίες επιτυχίας της χρονιάς και φαίνεται ότι ο προγραμματιστής Sandfall Interactive είναι έτοιμος να γιορτάσει μια ακόμη νίκη καθώς το RPG του έχει πουλήσει περισσότερα από 5 εκατομμύρια αντίτυπα.

Δεν ήταν πολύ καιρό πριν που μιλούσαμε για Clair Obscur: Expedition 33 πουλώντας περισσότερα από 4 εκατομμύρια αντίτυπα. Παρόλο που απέχουμε πλέον έξι μήνες από την κυκλοφορία του παιχνιδιού αυτόν τον Απρίλιο, τα αντίγραφα εξακολουθούν να πετούν από τα ράφια. Επίσης, ως μέρος του ίδιου δελτίου τύπου, η Sandfall Interactive επιβεβαίωσε ότι το soundtrack του παιχνιδιού είχε μεταδοθεί περισσότερες από 333 εκατομμύρια φορές σε ψηφιακές πλατφόρμες μουσικής.

Η Sandfall Interactive και ο εκδότης Kepler Interactive επιβεβαίωσαν ότι στο πλαίσιο του εορτασμού αυτού του ορόσημου, μια μεγάλη νέα ενημέρωση είναι στα σκαριά. Αυτό θα περιλαμβάνει ένα νέο περιβάλλον παιχνιδιού, με νέες συναντήσεις εχθρών και εκπλήξεις για να ανακαλύψετε, καθώς και νέα αφεντικά στο τέλος του παιχνιδιού και νέα κοστούμια. Περισσότερες εκπλήξεις είναι καθ' οδόν, ενώ έρχονται και κάποιες νέες τοπικές προσαρμογές κειμένου και διεπαφής χρήστη.

«Περάσαμε χρόνια δουλεύοντας στο έργο των ονείρων μας και το να γνωρίζουμε ότι έχει απήχηση στους θαυμαστές σε όλο τον κόσμο με τόσο δυνατό τρόπο είναι υπέροχο και συντριπτικό», δήλωσε ο διευθυντής του παιχνιδιού Guillaume Broche. «Είμαστε τόσο ευγνώμονες στους θαυμαστές μας για την αγάπη τους για τον κόσμο που δημιουργήσαμε, που μοιράστηκαν τα δικά τους fan art και μουσικά εξώφυλλα, που φόρεσαν τα καλύτερα cosplay τους Baguette σε συνέδρια και που υποστήριξαν απίστευτα το παιχνίδι μας. Ελπίζουμε ότι η ενημέρωση στην οποία εργαζόμαστε θα λειτουργήσει ως «ευχαριστώ» σε αυτούς τους θαυμαστές για την υποστήριξή τους - παρακαλούμε να είστε υπομονετικοί όσο η ομάδα μας εργάζεται σκληρά για να σας φέρει κάτι που αξίζει την αναμονή».

Η νέα ενημέρωση θα φτάσει δωρεάν, αλλά προς το παρόν δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας για αυτήν. Το Clair Obscur: Expedition 33 είναι τώρα διαθέσιμο σε PC, PS5 και Xbox Series X/S.

Clair Obscur: Expedition 33

Related texts

Clair Obscur: Expedition 33 Score

Clair Obscur: Expedition 33

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Το αύριο έρχεται και η Sandfall Interactive μου δίνει ελπίδα για ένα λαμπρότερο μέλλον.

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy VII: Rebirth θα ήθελε να κάνει μια περιπέτεια μεγέθους Clair Obscur

Ο σκηνοθέτης του Final Fantasy VII: Rebirth θα ήθελε να κάνει μια περιπέτεια μεγέθους Clair Obscur

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

Naoki Hamaguchi: «Αν έχω την ευκαιρία να συνεργαστώ με μερικούς από τους ανθρώπους που φτιάχνουν τέτοιου είδους παιχνίδια, νομίζω ότι θα ήταν πραγματικά υπέροχο... "

Το Clair Obscur: Expedition 33 συναντά το Final Fantasy VII: Remake σε μια απροσδόκητη καλλιτεχνική συνεργασία

Το Clair Obscur: Expedition 33 συναντά το Final Fantasy VII: Remake σε μια απροσδόκητη καλλιτεχνική συνεργασία

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

Οι καλλιτεχνικοί διευθυντές και των δύο παιχνιδιών έχουν ερμηνεύσει ο ένας τον κύριο χαρακτήρα του άλλου και οι θαυμαστές θέλουν ήδη περισσότερα από αυτό.

Μιλάμε με τον επικεφαλής συγγραφέα του Clair Obscur για να μάθουμε περισσότερα για τις εμπνεύσεις, τις προκλήσεις και την ιστορία

Μιλάμε με τον επικεφαλής συγγραφέα του Clair Obscur για να μάθουμε περισσότερα για τις εμπνεύσεις, τις προκλήσεις και την ιστορία

ΆΡΘΡΟ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

Συναντήσαμε την Jennifer Svedberg-Yen στο σπίτι της στη βόρεια Σουηδία για να ακούσουμε τι είχε να πει για την τεράστια επιτυχία του αριστουργήματος που είναι Clair Obscur: Expedition 33.

Clair Obscur: Expedition 33 συγγραφέας εξηγεί τη διαφορά μεταξύ της συγγραφής ενός βιντεοπαιχνιδιού και ενός βιβλίου

Clair Obscur: Expedition 33 συγγραφέας εξηγεί τη διαφορά μεταξύ της συγγραφής ενός βιντεοπαιχνιδιού και ενός βιβλίου

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

Jennifer Svedberg-Yen: «Μπορείς να περιγράψεις πράγματα με έναν συγκεκριμένο τρόπο που δεν μπορείς απαραίτητα να κάνεις σε ένα αυστηρά οπτικοακουστικό μέσο».



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου