Το Civilization είναι μια πολύ περίεργη σειρά για αναθεώρηση, γιατί παρά το γεγονός ότι κάθε παιχνίδι επαναλαμβάνεται στη φόρμουλα που ορίστηκε από προηγούμενους τίτλους, οι άνθρωποι έχουν απλώς τα αγαπημένα τους με το Civ. Ένα παιχνίδι που αποδέχονται, κονδυλώματα και όλα. Κανένα παιχνίδι Civilization δεν είναι τέλειο, αλλά ένα αγαπημένο αξίζει περισσότερο από την τελειότητα για τους οπαδούς του Civ. Για μένα, είναι το Civ V, ένα παιχνίδι που εξακολουθεί να έχει buggy multiplayer μέχρι σήμερα, αλλά ένας τίτλος που απλά με κάνει να επιστρέφω ξανά και ξανά παρά την ηλικία του και πολλά άλλα παιχνίδια στρατηγικής που ανταγωνίζονται για την προσοχή μου.
Ο Πολιτισμός VI ήταν ένα βήμα προς μια πιο προσιτή κατεύθυνση, την οποία δεν μπορούσα πραγματικά να αντιμετωπίσω. Περιέργως, όμως, καθώς το Civilization VII μετατρέπει αυτό το βήμα σε ένα άλμα στον εξορθολογισμό της όλης διαδικασίας, βρήκα τον εαυτό μου να το απολαμβάνει πολύ περισσότερο από την προηγούμενη είσοδο της σειράς. Υπάρχουν πολλά νέα στο Civilization VII, τόσο πολύ που πραγματικά αγωνίστηκα να τα βάλω όλα στην προεπισκόπηση μου, και όμως λόγω του τρόπου με τον οποίο απλώνεται μπροστά σας, είναι εύκολο να το πάρετε σε περισσότερα κομμάτια μεγέθους μπουκιάς.
Σε μεγάλο βαθμό, αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι ένα παιχνίδι δεν είναι ένας μακρύς μαραθώνιος, αλλά αντ 'αυτού τρεις μικρότερες τζόκινγκ χάρη στον μηχανικό Ages. Αντί να επιλέγετε απλώς έναν ηγέτη που συνδέεται με έναν πολιτισμό από την αρχή, θα μπορείτε να αλλάζετε Civs σε κάθε εποχή που περνάει, διατηρώντας παράλληλα τον ηγέτη σας καθ 'όλη τη διάρκεια. Σε κάθε ηλικία που περνάει, υπάρχει ένα αξιοπρεπές διάλειμμα στο παιχνίδι. Ορισμένες από τις μονάδες σας θα αναβαθμιστούν, άλλες θα μείνουν πίσω. Οι πόλεις σας θα επιστρέψουν στις πόλεις, με τις αναβαθμίσεις που μπορούν να περάσουν από ηλικία σε ηλικία. Εάν δεν παίζετε μόνο για μία ηλικία - κάτι που μπορείτε να κάνετε εάν εσείς και οι φίλοι σας δεν έχετε 10 ώρες στη διάθεσή σας - τότε θα χτίσετε μια κληρονομιά καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, η οποία ουσιαστικά καθορίζει την πορεία νίκης σας, είτε πρόκειται για επιστήμη, πολιτισμό, πόλεμο κ.λπ.
Το The Legacy σας επιτρέπει να σχεδιάσετε πάνω από αιώνες, αλλά σε μεγάλο βαθμό θα παίζετε από ηλικία σε ηλικία, καθώς η Αρχαιότητα, η Εξερεύνηση και η Σύγχρονη Εποχή έχουν διαφορετική εστίαση. Αυτό κατά μία έννοια σας δίνει μια νέα αρχή κάθε τόσο, αλλά μπορεί ταυτόχρονα να είναι μάλλον ενοχλητικό και δεν ασχολείται πραγματικά με το γεγονός ότι οι παίκτες μπορούν να κάνουν χιονοστιβάδα από ηλικία σε ηλικία. Εάν είστε δυνατοί στην αρχαιότητα, δεν θα είστε αδύναμοι στην εξερεύνηση. Φυσικά, αυτό εξαρτάται από τη δική σας ικανότητα ως παίκτης, αλλά ενάντια στην τεχνητή νοημοσύνη, είναι σπάνιο να δείτε κάποιον να επιστρέφει μετά από ποδοπάτημα στο πρώιμο παιχνίδι. Μιλώντας για το AI, μία από τις μεγαλύτερες αλλαγές στο Civilization VII περιστρέφεται γύρω από τη διπλωματία και τη χρήση της επιρροής, ενός νέου πόρου που σας επιτρέπει να κάνετε διπλωματικές ενέργειες όπως η υποστήριξη της πολεμικής προσπάθειας ενός συμμάχου ή η κατασκοπεία μιας εχθρικής αυτοκρατορίας. Η ιδέα στην ιδέα είναι μεγάλη, αλλά αν συγκεντρώσετε την επιρροή σας, είναι πάρα πολύ εύκολο να είστε ο καλός τύπος ή να είστε σε θέση να την ξοδέψετε επιπόλαια χωρίς να ανησυχείτε για τις συνέπειες.
Θα χρειαστούν εκατοντάδες, αν όχι χιλιάδες ώρες για να κατανοήσουμε πραγματικά τις Ηλικίες και να αποφασίσουμε αν είναι μια καλή ή κακή προσθήκη στη φόρμουλα. Φαίνεται μια περίεργη επιλογή, ωστόσο, να κάνουμε πλατφόρμα και να επαινέσουμε μια μικρότερη εμπειρία όταν οι οπαδοί του Civilization είναι περισσότερο από ευτυχείς να περάσουν ατελείωτες ώρες περνώντας από τις πόλεις τους, στέλνοντας το κουμπί της επόμενης στροφής μέχρι να μπορέσουν να φτάσουν στο επόμενο κομμάτι της οργάνωσης της αυτοκρατορίας τους. Εκτός από το Ages, πολλοί από τους νέους μηχανισμούς είναι σαφείς επιτυχίες στον εξορθολογισμό και την ανανέωση της εμπειρίας Civ.
Το να μπορείς να αλλάζεις το Civ σου σε κάθε εποχή αρχικά ακουγόταν σαν υπερβολική επιπλοκή, καθώς σημαίνει ότι θα πρέπει να μάθεις πολλά περισσότερα για κάθε πολιτισμό πριν μπεις σε ένα παιχνίδι, αλλά στην πραγματικότητα, χάρη σε άλλα βελτιωμένα στοιχεία, σου επιτρέπει να σκάψεις στο βάθος που προσφέρει το Civilization VII. Αποτρέπει επίσης ορισμένα Civs να έχουν αιχμές ισχύος νωρίτερα ή αργότερα στο παιχνίδι. Δεν χρειάζεται πλέον να παίζετε γύρω από την κορυφή σας, καθώς κάθε νέος πολιτισμός έχει σχεδιαστεί για να είναι ισχυρός στη δική του εποχή.
Οι διοικητές του στρατού ξεχώρισαν για μένα όταν έπαιξα για πρώτη φορά το παιχνίδι και πιστεύω ότι μπορεί να είναι κρυφά η μεγαλύτερη αλλαγή στο franchise μέχρι στιγμής, το να μπορείς να περιέχεις πολλές μονάδες σε ένα πλακίδιο λύνει ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα με τους πολέμους στο Civ, όπου ένιωσα ότι όποιος μπορούσε να κρατήσει τα περισσότερα πλακίδια θα κέρδιζε. Οι διοικητές του στρατού, σε συνδυασμό με τα νέα κινούμενα σχέδια μάχης και τις πανέμορφες μονάδες, κάνουν τη μάχη πραγματικά ευχάριστη στο Civilization VII, το οποίο εξεπλάγην ευχάριστα, δεδομένου ότι συνήθως δεν συμμετέχω σε πόλεμο μέχρι πολύ αργότερα στο παιχνίδι.
Τα περιβάλλοντα και τα συνολικά γραφικά έχουν λάβει μια σαφή αναβάθμιση αυτή τη φορά και είναι η πρώτη φορά που αισθάνομαι ότι μπορούμε πραγματικά να αποκαλέσουμε ένα παιχνίδι Civ όμορφο. Στο παρελθόν, τα γραφικά είτε φαίνονταν πολύ παλιά είτε - όπως στην περίπτωση του Civilization VI - πολύ καρτουνίστικα και ανόητα. Το Civilization VII συνδυάζει την εμφάνιση του Civ V και του Civ VI, δημιουργώντας ένα παιχνίδι που δεν μπορείτε απλώς να μην δείτε λεπτομερώς, σαρώνοντας την αυτοκρατορία σας για να δείτε όλα τα μικρά κτίρια και τις μονάδες σας. Φαίνεται ότι το Civilization VII ξέρει επίσης ότι φαίνεται καλό, καθώς συχνά θα επιδείξει τα γραφικά του όταν χτίζετε ένα θαύμα ή αντιμετωπίζετε μια φυσική καταστροφή.
Η διαχείριση των πόλεων σας δεν ήταν ποτέ πιο εξορθολογισμένη, καθώς κάθε φορά που αναπτύσσετε έναν οικισμό, θα βελτιώνετε αυτόματα το πλακίδιο που επιλέγετε, καθώς και θα επεκτείνετε τα σύνορά σας, αν μπορείτε. Οι περιοχές επιστρέφουν, επιτρέποντάς σας να δημιουργήσετε αστικές και αγροτικές περιοχές ενός οικισμού και η εστίαση στις πόλεις ως δευτερεύοντες οικισμοί σας αφαιρεί και πάλι ορισμένα στοιχεία από τα χέρια του παίκτη, προκειμένου να σας επιτρέψει να εστιάσετε στα διασκεδαστικά πράγματα της οικοδόμησης στη μεγαλύτερη πόλη σας. Φυσικά, μπορείτε να κάνετε μια πόλη πόλη, αλλά θα χρειαστείτε χρυσό για να το κάνετε, με το κόστος να αυξάνεται μεταξύ τους Πόλη που έχετε. Αυτές οι αλλαγές μπορεί να ακούγονται αμφιλεγόμενες σε έναν σκληροπυρηνικό παίκτη Civ, αλλά είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να αντιμετωπίσετε όλη τη νεωτερικότητα του παιχνιδιού χωρίς να κολλήσετε από τη μικροδιαχείριση που είχατε πριν. Υπάρχει ακόμα αρκετός χώρος για να κάνετε την αυτοκρατορία σας πιο αποτελεσματική, αλλά θα πω ότι μου λείπουν πολύ οι εργαζόμενοι. Η απουσία τους τοποθετεί το επίκεντρο του παιχνιδιού πολύ περισσότερο στις στρατιωτικές σας μονάδες και την παραγωγή οικισμών, αντί να αναρωτιέστε τι κάνουν οι πολίτες σας.
Συνολικά, το Civilization VII είναι κάτι παραπάνω από άξια συμπερίληψης σε αυτό το ιστορικό franchise. Όπως συμβαίνει με κάθε παιχνίδι Civilization, δεν πρόκειται όλες οι αλλαγές να είναι ευπρόσδεκτες από κάθε οπαδό, αλλά σε μεγάλο βαθμό, αυτή είναι μια βελτιωμένη στρατηγική 4X που είναι εξίσου ατελείωτα playable με τους προκατόχους της και έναν τίτλο που έχω απολαύσει, κονδυλώματα και όλα.