Είναι αλήθεια, η κόπωση των υπερηρώων είναι ένα πολύ πραγματικό ζήτημα. Δεν μπορείτε να κοιτάξετε πουθενά χωρίς να έρθετε πρόσωπο με πρόσωπο με κάτι από Marvel, DC, Invincible, The Boys ή πραγματικά οποιοδήποτε από τα άλλα σύμπαντα υπερηρώων που είναι δημοφιλή, και αν μη τι άλλο, μια μανία αυτές τις μέρες. Εξαιτίας αυτού, μπορεί να είστε είτε άγνωστοι είτε λιγότερο διατεθειμένοι να δείτε το turn-based παιχνίδι στρατηγικής Spitfire Interactive Capes, αλλά αυτό θα ήταν λάθος για μερικούς λόγους.
Για αρχή, το Capes δεν ανήκει σε κανένα από αυτά τα καθιερωμένα σύμπαντα. Ο Spitfire Interactive έχει μελετήσει πολλούς από αυτούς τους πιο αναγνωρίσιμους κόσμους για να τους βοηθήσει να δημιουργήσουν την ιστορία και τον κόσμο σε αυτό το παιχνίδι, αλλά δεν χρειάζεστε καμία εμπειρία με τον ευρύτερο κόσμο του Marvel ή της DC ή πρέπει να ακολουθήσετε χρόνια άλλων ιστοριών και έργων για να μπορέσετε να κατανοήσετε και να απολαύσετε την ιστορία που σερβίρεται εδώ. Είναι μια πρωτότυπη ιστορία που λέγεται σε ένα πρωτότυπο σύμπαν και αυτό δίνει στους δημιουργούς πολύ χώρο για να πουν τη δική τους ιστορία, μια ιστορία που δεν κυβερνάται και δεν υπόκειται στις πολλές ιδιοτροπίες που είναι οι πιο παραδοσιακές ιστορίες υπερηρώων.
Το λέω αυτό καθώς το Capes είναι μια ιστορία μιας μονάδας σούπερ αντίστασης που αντεπιτίθεται ενάντια σε υπερκακούς επικυρίαρχους που έχουν πάρει τον έλεγχο μιας πόλης αφού νίκησαν τους σούπερ προστάτες της πριν από δεκαετίες. Αν μη τι άλλο, εμφανίζεται σχεδόν ως μια πιο αυταρχική εκδοχή της ιστορίας The Boys, όπου υπάρχουν λίγοι συλλογικοί καλοί που αγωνίζονται ενάντια σε ένα κακό και διεφθαρμένο σύνολο, και με αυτό να συμβαίνει, μπορείτε να περιμένετε εκδικητικούς και σκληρούς εχθρούς, τρομερές πιθανότητες σχεδόν όλη την ώρα και έναν ώριμο τόνο που είναι διαφορετικός από τις ιστορίες PG που Marvel αρέσει να παρουσιάζει στο κοινό του. Δεν θα σας πω ότι το Capes είναι μια εντελώς μοναδική και ανεξερεύνητη ιστορία όπως δεν έχουμε ξαναδεί, γιατί αυτό δεν συμβαίνει, αλλά είναι αναζωογονητικό να βιώνεις μια ιστορία όπου διακυβεύονται πιθανότητες, όπου νιώθεις ότι οι ελπιδοφόροι ήρωες θα μπορούσαν να χάσουν, και αυτό είναι που το Capes προσφέρει πολλά.
Ο τομέας όπου αυτό το παιχνίδι αρχίζει πραγματικά να ξεχωρίζει μεταξύ του πακέτου είναι στο gameplay του. Η turn-based στρατηγική δεν είναι κάτι καινούργιο, είχαμε ακόμη και υπερήρωες να παίρνουν τη μορφή στο Marvel's Midnight Suns, αλλά το Capes προσπαθεί να τοποθετηθεί από άλλους στο είδος προσφέροντας gameplay που δεν βασίζεται σε τυχαίους αριθμούς ή ποσοστά και άλλα απογοητευτικά στοιχεία που δεν είναι υπό τον έλεγχο του παίκτη. Capes είναι στρατηγική, όσο καθαρή κι αν έρχεται. Πρέπει να τοποθετήσετε τους χαρακτήρες σας, να τους χρησιμοποιήσετε ως ομάδα, να εξουδετερώσετε πρώτα τις απειλές που θεωρείτε πιο θανατηφόρες, να προστατεύσετε τα πιο αδύναμα μέλη σας, να ολοκληρώσετε δευτερεύουσες εργασίες και στόχους και όλα αυτά χωρίς να χρησιμοποιήσετε συστήματα κάλυψης. Η απογοήτευση της έλλειψης σαφών επιθέσεων δεν υπάρχει σε αυτό το παιχνίδι, αλλά με το πιο προσιτό στυλ παιχνιδιού να εξαρτάται λιγότερο από αριθμητικές αξίες και συστήματα στο μυαλό, σημαίνει ότι το Capes μπορεί να είναι ένας απόλυτος εφιάλτης για να νικήσετε.
Καθώς δεν μπορείτε να βάλετε το περιβάλλον προς όφελός σας με τον ίδιο τρόπο όπως ένα XCOM και δεδομένου ότι το παιχνίδι λατρεύει να σας ρίχνει τεράστια ποσά εχθρών ταυτόχρονα, συχνά αισθάνεστε ότι υπάρχει ένας τρόπος να νικήσετε κάθε αποστολή. Όταν αρχίζετε να δοκιμάζετε κάτι φρέσκο, συχνά αισθάνεστε ότι το παιχνίδι είναι θεμελιωδώς κατασκευασμένο για να το αποθαρρύνει κατά καιρούς, με ορισμένες αποστολές να απαιτούν από εσάς να προστατεύσετε NPC AI που ορμούν στη μάχη χωρίς να αδιαφορούν για την ευημερία τους ή ζητώντας σας να νικήσετε τη συνηθισμένη ορδή εχθρών, ενώ ταυτόχρονα σταματάτε έναν υπερκακό ικανό να εξαλείψει ολόκληρη την ομάδα σας χωρίς να ιδρώσει. Πρέπει να είστε ενημερωμένοι και να έχετε μια συγγένεια με τη στρατηγική για να πετύχετε και να ευδοκιμήσετε σε αυτό το παιχνίδι, διαφορετικά πιθανότατα θα φανεί απογοητευτικό.
Έτσι, υπάρχουν σαφή οφέλη και αδυναμίες στον στρατηγικό σχεδιασμό παιχνιδιού που έχει πάρει ο Capes. Μπορώ να εκτιμήσω την έλλειψη τυχαίων αριθμητικών στοιχείων, αλλά ταυτόχρονα αισθάνομαι ότι αυτό έχει γίνει εις βάρος της ελευθερίας και της αυτενέργειας των παικτών.
Ωστόσο, ο σχεδιασμός του χαρακτήρα είναι ένα αποκορύφωμα χωρίς αμφιβολία. Κάθε χαρακτήρας ταιριάζει σε ένα συγκεκριμένο αρχέτυπο με τις δικές του ικανότητες και στυλ παιχνιδιού που λειτουργούν με άλλους χαρακτήρες για μοναδικές και πιο αποτελεσματικές συνεργατικές ικανότητες. Είτε παίζετε ως speedster που έχει σχεδιαστεί για να καλύπτει μεγάλα τμήματα του πεδίου της μάχης και να χτυπάτε πριν απομακρυνθείτε, είτε αντ' αυτού αναλαμβάνετε έναν ρόλο μώλωπα, τραβώντας την προσοχή των εχθρών και απορροφώντας τη ζημιά, υπάρχει ένα πλήθος ηρώων για να εξοικειωθείτε, να ανεβείτε επίπεδο και να βελτιώσετε μέσω της μάλλον απλής σουίτας προόδου. Και θα πρέπει να τους τελειοποιήσετε, καθώς όταν ένας υπερκακός μπαίνει στη μάχη, θα ανακαλύψετε τι σημαίνει να είσαι ένα έντομο στο παρμπρίζ ενός αυτοκινήτου, ένα έντομο του οποίου η μόνη ελπίδα επιβίωσης είναι εκλεπτυσμένο και σχεδόν άψογο ομαδικό παιχνίδι.
Οι λαϊκοί στο Spitfire Interactive έχουν κάνει φανταστική δουλειά και με την παρουσίαση αυτού του παιχνιδιού. Το UI και το HUD είναι πολύ εκλεπτυσμένα και καθαρά, τα γραφικά είναι καθαρά και εύκολα στην παρακολούθηση στη μάχη χάρη στον 3D σχεδιασμό, ενώ εξακολουθούν να έχουν μια κωμική αίσθηση με φυσαλίδες ομιλίας και κωμικές γραμματοσειρές και στυλ, καθώς και σχεδιασμένα στοιχεία όταν είναι εκτός δράσης για να τονίσουν περαιτέρω τις κωμικές ρίζες και το θέμα του Capes. Η φωνητική δράση είναι επίσης κορυφαία, το soundtrack ηρωικό και ταιριαστό στο θέμα και τα κινούμενα σχέδια αρκετά βασικά ώστε να μην κατακλύζονται διατηρώντας παράλληλα τη λεπτομέρεια.
Νομίζω ότι με ένα κουμπί αναίρεσης στη μάχη και ίσως μια προσαρμογή και προσαρμογή στη δυσκολία, ή ίσως τον τεράστιο αριθμό εχθρών που σας ρίχνει ο Capes, θα μπορούσε να είναι ένας κορυφαίος τίτλος στρατηγικής turn-based. Όπως είναι, με τις λίγες παγίδες του, δεν είναι τόσο εκλεπτυσμένο όσο θα ήλπιζα, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχουν πολλά να αγαπήσετε και να εκτιμήσετε στην οικοδόμηση του κόσμου, την αφήγηση, τον σχεδιασμό χαρακτήρων και την παρουσίαση. Spitfire Interactive έχει πάρει κάποια ρίσκα με αυτό το παιχνίδι, δεν έχουν όλα αποδώσει, αλλά σίγουρα υπάρχουν ακόμα πολλές δυνατότητες και υποσχέσεις με αυτό το παιχνίδι παρόλα αυτά.