Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
αξιολογήσεις
BrokenLore: Unfollow

BrokenLore: Unfollow

Ο Serafini επιστρέφει με ένα άλλο παιχνίδι τρόμου στη σειρά BrokenLore και ο Claus έχει ρίξει μια πιο προσεκτική ματιά.

HQ

Σας αρέσει να σας κυνηγούν γκροτέσκα πλάσματα που μπορεί να είναι ή να μην είναι η μητέρα σας ή το άτομο που σας εκφοβίζει στο σχολείο; Τρέχοντας ανάμεσα σε γιγάντια, πανύψηλα ράφια σε ένα μπερδεμένο σπίτι ή ανάμεσα στα ντουλάπια σε ένα άδειο σχολείο; Τότε το BrokenLore: Unfollow είναι ό,τι πρέπει για εσάς. Προσωπικά, δεν είμαι σίγουρος πόσο απόλαυσα την εμπειρία τώρα που η σκόνη έχει κατακαθίσει, οπότε ας το βγάλουμε γρήγορα από τη μέση.

Το BrokenLore: Unfollow ξεκινά με εσάς να ξυπνάτε σε ένα άγνωστο σπίτι μια άγνωστη μέρα, χωρίς να έχετε ιδέα τι συμβαίνει - κλασικό. Παίζετε ως Anne, η οποία πρέπει να εξερευνήσει το άδειο και ανατριχιαστικό σπίτι και να καταλάβει τι συμβαίνει. Αφού βρείτε έναν φακό και μπαταρίες για να μπορέσετε να κατεβείτε στο υπερβολικά σκοτεινό υπόγειο, το παιχνίδι ξεκινά πραγματικά. Εδώ, μετακινείστε ανάμεσα σε διάφορα ράφια και συναντάτε ένα πλάσμα-φάντασμα που θέλει πολύ να σας πιάσει στα χέρια του. Κυριολεκτικά. Το πλάσμα σε αρπάζει και σε αποπροσανατολίζει και μετά τρέχεις ξανά. Είναι αρκετά ανόητο και αδέξιο, αλλά είναι ένα θέμα που, παρά τη μηχανική ανομοιομορφία, φοβόμουν κάθε σεκάνς με κλειστά ράφια γιατί ήξερα ότι θα υπήρχε μια σεκάνς καταδίωξης με ένα περισσότερο ή λιγότερο απάνθρωπο πλάσμα. Τούτου λεχθέντος, και πρέπει να πούμε ότι όταν ένα παιχνίδι τρόμου δοκιμάζει το ίδιο κόλπο πολλές φορές, παλιώνει πολύ γρήγορα και ήξερα σχεδόν αμέσως όταν μπήκα σε μια νέα περιοχή αν θα γινόταν κυνηγητό. Και spoilers: υπήρχε κάθε φορά.

Συνολικά, υπάρχουν πολλές επαναλήψεις. Για παράδειγμα, υπάρχουν αρκετά επεισόδια με ένα είδος πλάσματος με κρανίο φιδιού, το οποίο επίσης εξαντλεί το παιχνίδι της αποτελεσματικότητας. Σχεδόν όπου κι αν πάτε στο παιχνίδι, υπάρχουν επαναλήψεις των ίδιων μηχανισμών και δομών και πρέπει να ομολογήσω ότι γίνεται λίγο κουραστικό στο τέλος. Αυτό το πλάσμα, το οποίο είναι ένα μείγμα κρανίου και φιδιού, ξεσπά σχεδόν σε κάθε επίπεδο στο οποίο βρίσκεστε και λέει ότι θέλει κάτι να φάει. Επομένως, πρέπει να τρέξετε σε όλη την περιοχή και να βρείτε κάτι για να φάει. Το παιχνίδι ακολουθεί το ίδιο μοτίβο ξανά και ξανά, και πολύ γρήγορα αρχίζετε να καταλαβαίνετε τι πρόκειται να συμβεί στην επόμενη γωνία. Ορισμένα παιχνίδια τρόμου χρησιμοποιούν αυτή την ελαφρώς μονότονη επανάληψη για να δημιουργήσουν σασπένς, αλλά αυτό δεν συμβαίνει εδώ.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:
BrokenLore: Unfollow

Κάτι στην ιστορία που βρίσκω θετικό, ωστόσο, είναι ότι το παιχνίδι αντιμετωπίζει μερικά αρκετά βαριά θέματα όπως ο εκφοβισμός, η ανορεξία και οι γονείς που αποτυγχάνουν να είναι εκεί για τα παιδιά τους. Το παιχνίδι είναι πολύ περίεργο και γεμάτο με γκροτέσκα τέρατα που σας κυνηγούν σε όλο το παιχνίδι, αλλά αν ξύσετε λίγο κάτω από την επιφάνεια, πολλά από αυτά τα θέματα συνδέονται με τα πλάσματα που συναντάτε. Για παράδειγμα, σας κυνηγάει η γιαγιά σας στην αρχή του παιχνιδιού και αργότερα και η μητέρα σας, η οποία έχει σαφώς αποτύχει στον ρόλο της ως γονιός. Η Anne, ο χαρακτήρας που υποδύεστε, σαφώς δεν είχε εύκολη ανατροφή. Οι προγραμματιστές προσπάθησαν να το δείξουν αυτό μέσα από τα τέρατα από τα οποία, συγχωρέστε την έκφραση, πρέπει να ξεφύγετε ξανά και ξανά. Νομίζω ότι αυτή είναι μια ωραία ιδέα από μόνη της, που δημιουργεί μια σύνδεση μεταξύ του γκροτέσκου και του αναγνωρίσιμου.

Επιπλέον, υπάρχουν πολλά μυστήρια που δεν μπορούν να εξηγηθούν πλήρως μόνο από την ιστορία. Ξαφνικά, για παράδειγμα, συναντάτε έναν influencer που ονομάζεται Aki, ο οποίος είναι μυστηριωδώς παγιδευμένος στην τηλεόρασή σας και αργότερα και στην οθόνη του φορητού υπολογιστή σας. Η Anne έχει φιλοδοξίες να γίνει η ίδια η επόμενη μεγάλη influencer και οι δαίμονές της συνδέονται με τα πράγματα με τα οποία πάλευε σε όλη την παιδική της ηλικία. Για παράδειγμα, βρίσκεις κόμικς όπου δέχεται bullying για το βάρος της και γίνεσαι μάρτυρας μιας αναδρομής με τη μητέρα της και τον διευθυντή του σχολείου, όπου γίνεται σαφές ότι ζυγίζει πάρα πολύ. Όταν προσπαθείς να τα βάλεις όλα μαζί σε μια συνεκτική αφήγηση, νομίζω ότι γίνεται ένα μείγμα καλών και όχι και τόσο καλών ιδεών. Όλα φαίνονται μπερδεμένα σε ένα μεγάλο χάος, και επομένως το παιχνίδι στερείται εστίασης. Είναι κρίμα, γιατί υπάρχουν σαφώς δυνατότητες εδώ, αλλά για μένα υπήρχαν απλά πάρα πολλές μπάλες στον αέρα ταυτόχρονα.

Πρέπει επίσης να παραδεχτώ ότι απόλαυσα ορισμένα σημεία του παιχνιδιού, ενώ άλλες φορές σχεδόν δεν ήθελα να συνεχίσω να παίζω. Συγκεκριμένα, οι σεκάνς καταδίωξης ανάμεσα σε ράφια, ντουλάπια και περίεργους διαδρόμους έγιναν γρήγορα περισσότερο ενοχλητικές παρά τρομακτικές. Κατέληξε να είναι κάτι που έπρεπε απλώς να υπομείνει για να προχωρήσει στο παιχνίδι. Νομίζω ότι οι προγραμματιστές ήθελαν να είναι χαοτικό και αγχωτικό, αλλά για μένα είχε στην πραγματικότητα το αντίθετο αποτέλεσμα.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:
BrokenLore: Unfollow

Το παιχνίδι παίζεται σε πρώτο πρόσωπο, οπότε βλέπετε τα πάντα μέσα από τα μάτια της Anne, γεγονός που κάνει την εμπειρία πολύ οικεία. Για μένα, ωστόσο, υπήρχε το πρόβλημα ότι τα χειριστήρια ήταν ανακριβή. Όταν ελέγχετε το παιχνίδι με το ποντίκι, υπάρχει καθυστέρηση στην κίνηση, οπότε η κάμερα αισθάνεται σαν να αιωρείται ελαφρώς πίσω. Δεν είμαι σίγουρος πώς αλλιώς να το εξηγήσω, αλλά σχεδόν ένιωθα σαν η κάμερα να γλιστρούσε με μια λιπαρή κίνηση. Ήταν αρκετά απογοητευτικό, ειδικά όταν σε κυνηγούσαν και έπρεπε να περιηγηθείς σε στενά περάσματα ανάμεσα σε βιβλιοθήκες και ντουλάπια. Δεν είναι ιδανικό και δεν νομίζω ότι είμαι ο μόνος που κουράζεται από αυτές τις σεκάνς καταδίωξης. Η έμπνευση προέρχεται ξεκάθαρα από τα Resident Evil 7 και 8, αλλά αυτά τα παιχνίδια το κάνουν καλύτερα.

Γραφικά, το παιχνίδι είναι πολύ μέτριο, θα έλεγα, και δεν υπάρχουν πολλές ρυθμίσεις γραφικών που μπορείτε να προσαρμόσετε. Όλα φαίνονται λίγο χαμηλής ποιότητας, και στην πραγματικότητα, το παιχνίδι τραυλίζει αρκετά και στα πιο περίεργα σημεία. Όταν ένα παιχνίδι που δεν φαίνεται ιδιαίτερα βαρύ γραφικά εξακολουθεί να απαιτεί τόσα πολλά, θα μπορούσε να είχε χρησιμοποιήσει περισσότερη βελτιστοποίηση. Όχι ότι απαιτώ ray tracing σε όλα, αλλά θα μπορούσε να γίνει καλύτερα από το BrokenLore Unfollow. Ωστόσο, δεν θα επικρίνω πολύ τη μουσική. Κάνει αυτό που πρέπει να κάνει. Μερικές φορές υπάρχει βαριά ορχηστρική μουσική, ειδικά κατά τη διάρκεια των σεκάνς καταδίωξης, και όταν απλώς περπατάτε εξερευνώντας το περιβάλλον σας, υπάρχουν κυρίως ατμοσφαιρικοί ήχοι. Το voice acting είναι πραγματικά καλό, και δεν έχω πραγματικά τίποτα να παραπονεθώ εδώ.

Θα συνιστούσα λοιπόν το BrokenLore Unfollow. Ναι, αν λαχταράτε μια λήψη του Resident Evil εδώ και τώρα, μπορείτε να απολαύσετε μερικές διασκεδαστικές ώρες από το BrokenLore Unfollow. Αλλά προσωπικά, θα προτιμούσα να περιμένω να βγει το Resident Evil 9. Το BrokenLore Unfollow μοιάζει κυρίως με ένα μέτριο αντίγραφο καλύτερων παιχνιδιών.

06 Gamereactor Greece
6 / 10
+
Αντιμετωπίζει βαριά θέματα, η ατμόσφαιρα και η μουσική λειτουργούν καλά, ορισμένα δημιουργικά τέρατα.
-
Υπερβολικά επαναλαμβανόμενα, ανακριβή χειριστήρια, η ιστορία στερείται εστίασης, όχι ιδιαίτερα ελκυστική ή τεχνικά καλά λειτουργική.
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Related texts

BrokenLore: Unfollow Score

BrokenLore: Unfollow

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Claus Larsen

Ο Serafini επιστρέφει με ένα άλλο παιχνίδι τρόμου στη σειρά BrokenLore και ο Claus έχει ρίξει μια πιο προσεκτική ματιά.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου