Ελληνικά
Gamereactor
άρθρα

Boss Moves: Αν ήμουν επικεφαλής της FromSoftware (και της CD Projekt Red)

Σε ένα παράλληλο σύμπαν, είμαστε υπεύθυνοι για πέντε αγαπημένους προγραμματιστές και έτσι θα κάναμε τα πράγματα αν είχαμε την ευκαιρία.

HQ

Αν ήμουν ο επικεφαλής της Naughty Dog

Μην με παρεξηγείτε - αγαπώ The Last of Us. Αλλά αν ήμουν υπεύθυνος στο Naughty Dog, θα είχα αφήσει τη σειρά να σταματήσει για λίγο (ίσως συνεχίζοντας ως δευτερεύον έργο με Intergalactic: The Heretic Prophet ) και αντ 'αυτού επιστρέφοντας σε κάτι που είναι σχεδόν ο ορισμός μιας περιπέτειας: η σειρά Uncharted. Δεν θα επικεντρώνεται πλέον στον Nathan Drake, αλλά θα βασίζεται σε μια νέα ένδοξη συμμορία (ίσως ακόμη και στην κόρη του) που ταξίδεψε στον κόσμο για να εξερευνήσει ερείπια και να βρει κρυμμένους θησαυρούς. Απλά μια νέα γενιά κυνηγών θησαυρών, μια νέα ζωντανή και απολαυστική ομάδα χαρακτήρων με γοητεία, χιούμορ και ακριβώς τη σωστή ευκαιρία για χάος. Θα υπήρχαν όμορφα περιβάλλοντα, έξυπνοι γρίφοι, φυσικά αδύνατη αναρρίχηση (είναι Uncharted τελικά) και αρκετές στρατηγικές επιλογές στην αναμέτρηση με τους εχθρούς. Θέλετε να γλιστρήσετε, θέλετε να επιτεθείτε ή απλά να αποφύγετε - η επιλογή θα ήταν δική σας. Μια περιπέτεια που θα ήταν διασκεδαστική, συναισθηματική και θα έκανε περήφανους τόσο τον Nathan Drake όσο και τον Indiana Jones.

Boss Moves: Αν ήμουν επικεφαλής της FromSoftware (και της CD Projekt Red)

Αν ήμουν επικεφαλής της CD Projekt Red

Μου αρέσουν πολύ τα The Witcher 3: Wild Hunt και Cyberpunk 2077, αν και το τελευταίο έπρεπε να δικαιωθεί μετά την καταστροφική εκτόξευσή του για να μπορέσω να το αναγνωρίσω. Αλλά αν ήταν στο χέρι μου, θα είχα ξεκινήσει ένα εντελώς νέο έργο, ανεξάρτητα από τους εν λόγω τίτλους. Η βάση θα ήταν παρόμοια: Ένα επικό παιχνίδι ρόλων τρίτου προσώπου όπου χτίζετε τον χαρακτήρα σας από το μηδέν με διαφορετικό υπόβαθρο, ικανότητες και δεξιότητες. Οι επιλογές που κάνετε έχουν τεράστιο αντίκτυπο στο περιβάλλον σας, αλλά και στις σχέσεις σας με άλλους χαρακτήρες, σχέσεις που μπορούν να χτιστούν, αλλά εξίσου εύκολα να γκρεμιστούν, όλα με χαρακτήρες που μπορούμε να αγαπήσουμε, αλλά και να μισήσουμε. Όλα αυτά, αλλά στον ίδιο κόσμο με The Lord of The Rings. Θα ήταν επικό, μερικές φορές όμορφο, και πάνω απ 'όλα - ένα αφιέρωμα στο λαμπρό έργο του Τόλκιν. Φανταστείτε έναν ανοιχτό κόσμο στη Μέση Γη, όπου σας δίνεται η ελευθερία να εξερευνήσετε και να εδραιώσετε τον χαρακτήρα σας. Όχι απλώς ένα ακόμη αναμάσημα όσων ήδη γνωρίζουμε, αλλά μια νέα ιστορία με στοχαστικές δευτερεύουσες αποστολές, νέους χαρακτήρες και νέα περιβάλλοντα για να μαγευτείτε. Απλώς αρχίστε να κρατάτε σημειώσεις και να πηγαίνετε στη δουλειά, CD Projekt Red.

Boss Moves: Αν ήμουν επικεφαλής της FromSoftware (και της CD Projekt Red)
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Αν ήμουν επικεφαλής της FromSoftware

Elden Ring είναι όλα καλά και καλά, αλλά με εμένα στο τιμόνι, θα είχαμε πάει πίσω μερικά χρόνια και θα δίναμε σε πολλούς από τους παίκτες αυτό που ήθελαν περισσότερο - Bloodborne 2. Στο εναλλακτικό μου σύμπαν, είχαμε αφήσει πίσω μας τα ομιχλώδη σοκάκια της Yharnam για να εξερευνήσουμε τον κόσμο πέρα από αυτήν. Τι βρίσκεται πέρα από τα τείχη της πόλης; Πώς μοιάζει η υπόλοιπη σάπια πραγματικότητα; Είναι όλες οι πόλεις σαν τη Yharnam; Τι έχει συμβεί στον κόσμο πέρα από το χάος; Όλα αυτά θα είχαν διερευνηθεί και απαντηθεί στη συνέχειά μας. Το βικτοριανό/γοτθικό θέμα θα είχε διατηρηθεί ως η καρδιά και η ψυχή της αισθητικής του παιχνιδιού, αλλά θα το ανοίγαμε σε νέα είδη τρόμου, νέα μυθολογία για να εμβαθύνετε και, φυσικά, νέα αφεντικά που θέλουν να συντρίψουν την ψυχή σας. Δεν θα ήταν αποκλειστικό για το PlayStation ούτε αυτή τη φορά, αλλά διαθέσιμο σε PC και άλλες κονσόλες από την πρώτη μέρα, με πλήρες crossplay co-op. Και δεδομένου ότι μπαίνω στο ρόλο του αφεντικού ούτως ή άλλως, το επίπεδο δυσκολίας θα είχε ενισχυθεί σε λειτουργία συνεργασίας, οπότε πραγματικά πιέζεστε όταν πολεμάτε μαζί. Επικό, προκλητικό και τέλειο.

Boss Moves: Αν ήμουν επικεφαλής της FromSoftware (και της CD Projekt Red)
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Αν ήμουν ο επικεφαλής της Konami

Είχαμε επικεντρωθεί σε δύο πράγματα: Πρώτον, είχαμε ξαναφτιάξει αμέσως και τα δύο Silent Hill 1 και 3 μαζί με Bloober Team. Καλύτερα γραφικά, βελτιωμένος σχεδιασμός ήχου, αλλά η ίδια φροντίδα για το αρχικό υλικό όπως στο Silent Hill 2 Remake. Τότε θα είχαμε ξεθάψει P.T. και θα είχαμε δελεάσει τον Hideo Kojima πίσω με υποσχέσεις ελευθερίας σε αντάλλαγμα για να συνεχίσει να εργάζεται Silent Hills με τον Guillermo del Toro. Τους είχε δοθεί πλήρης δημιουργική ελευθερία πάνω στο έργο. Silent Hills θα ήταν ανατριχιαστικό, ωμό, βαθύ και πάνω απ 'όλα, ένας ψυχολογικός τρόμος υψηλού επιπέδου. Τρόμος που δεν βασίζεται αποκλειστικά σε βαρετά jump scares, αλλά αμφισβητεί τον ορισμό του τι κάνει κάτι τρομακτικό, αυτό θα είχαμε κάνει. Silent Hill θα γινόταν και πάλι ένα όνομα που συνδέεται με τον ανατριχιαστικό τρόμο και θα δυσκολευόμασταν να σβήσουμε τα φώτα τη νύχτα.

Boss Moves: Αν ήμουν επικεφαλής της FromSoftware (και της CD Projekt Red)

Αν ήμουν επικεφαλής των Larian Studios

Λίγα παιχνίδια αφήνουν μια τέτοια εντύπωση όπως Baldur's Gate III. Είναι ένα παιχνίδι ρόλων που δεν θέτει απλώς τα πρότυπα - δίνει νέα πνοή στο είδος και δείχνει πραγματικά πού πρέπει να είναι το ταβάνι. Οι χαρακτήρες, η αφήγηση, η ελευθερία επιλογής, είναι δύσκολο να γίνεις πιο τέλειος από αυτό. Έτσι, όταν ο Larian ανακοίνωσε ότι επρόκειτο να είναι ένα εφάπαξ έργο, πολλοί, συμπεριλαμβανομένου και εμού, ήταν απίστευτα απογοητευμένοι. Αλλά δεδομένης της ευκαιρίας να ονειρευτώ ένα σενάριο όπου έχω λόγο, θα ήταν δεδομένο ότι το στούντιο ήταν ήδη σε πλήρη εξέλιξη με την ανάπτυξη του Baldur's Gate 4. Όλα τα άλλα σχέδια είχαν τεθεί σε αναμονή. Θα υπήρχε απόλυτη αφοσίωση στο επόμενο κεφάλαιο του Faerûn, εστιάζοντας στην παράδοση μιας περιπέτειας που ανταποκρίνεται στον προκάτοχό της. Νέες περιοχές για εξερεύνηση, νέοι χαρακτήρες για αγάπη και φόβο και μια νέα ιστορία για να γοητεύσετε. Μακάρι να ήταν αλήθεια...

Boss Moves: Αν ήμουν επικεφαλής της FromSoftware (και της CD Projekt Red)


Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου