Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Borderlands 4

Borderlands 4: Η τελική προεπισκόπηση - Οικεία, διασκεδαστική και φρέσκια στα σωστά σημεία

Η κυκλοφορία πλησιάζει, αλλά υπάρχει ακόμα χρόνος για να μοιραστούμε μερικές τελικές σκέψεις για το επόμενο looter-shooter του Gearbox.

HQ

Πάντα το βρίσκω αντιφατικό όταν πρόκειται για μια προεπισκόπηση όπως αυτή. Είναι 4 Σεπτεμβρίου και σε λίγο περισσότερο από μία εβδομάδα, το Borderlands 4 θα έχει κάνει την άφιξή του, γι 'αυτό δεν χαλάει κανένα μυστικό να πούμε ότι είμαστε στη διαδικασία αναθεώρησης του παιχνιδιού. Σύντομα θα είμαστε σε θέση να σας πούμε τα πάντα για τις ανεμπόδιστες σκέψεις μας σχετικά με το τελευταίο looter-shooter του Gearbox, αλλά προς το παρόν εστιάζουμε τις προσπάθειές μας σε ένα πιο συνοπτικό τμήμα του παιχνιδιού.

HQ

Νωρίτερα φέτος, πήγαμε στην περιοχή Fadefields στο Kairos για να σας πούμε τα πάντα για τις πρώτες εντυπώσεις μας από Borderlands 4 . Για αυτήν την προεπισκόπηση, παραμένουμε σε αυτόν τον τομέα, αν και τώρα είμαστε σε θέση να προχωρήσουμε περαιτέρω και να πάμε τη μάχη σε ένα από τα μεγαλύτερα αφεντικά της κύριας ιστορίας, Idolator Sol. Για αναφορά, κάθε μία από τις αντίστοιχες βασικές περιοχές στο Kairos κυβερνάται από έναν από τους υπολοχαγούς του Timekeeper και για το Fadefields που αποτελείται από τον αδίστακτο Idolator Sol, μια τεράστια και εκδικητική προσωπικότητα που δεν θέλει τίποτα περισσότερο από το να κερδίσει το σεβασμό του Timekeeper για άλλη μια φορά.

Πριν από την αντιμετώπιση Sol, συναντάμε το νέο μείγμα Borderlands gameplay που έχει σχεδιάσει το Gearbox. Έχει χαθεί η πιο γραμμική δομή όπου σταδιακά εργάζεστε σε διαφορετικά επίπεδα, ταξιδεύοντας μεταξύ αυτών των απομονωμένων περιοχών ενώ σημειώνετε αποστολές. Στο Borderlands 4 υπάρχει ένας απρόσκοπτος κόσμος, πράγμα που ουσιαστικά σημαίνει ότι είναι ανοιχτός τις περισσότερες φορές. Μπορείτε να αναλάβετε κύριες και δευτερεύουσες αποστολές όπως και όταν κρίνετε κατάλληλο, ταξιδεύοντας μεταξύ των προορισμών τους στον ευρύτερο κόσμο χωρίς να περιορίζεστε από οθόνη φόρτωσης. Είναι μια τακτοποιημένη ιδέα και μπορώ να εκτιμήσω την καινοτόμο προσέγγιση του Gearbox εδώ, αλλά καθώς εξερευνάτε το Fadefields, δεν μπορείτε παρά να αισθανθείτε ότι στερείται λίγο κατεύθυνσης και χαρακτήρα κατά καιρούς και ότι ο σχεδιασμός του κόσμου στερείται ενός βαθμού φινέτσας που κάνει την περιπλάνηση λιγότερο ενοχλητική. Το λέω αυτό επειδή ο αγώνας για να ξεπεραστούν οι μικροί γκρεμοί βάζει φρένο στην εξερεύνηση...

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Αλλά πέρα από τον σχεδιασμό του κόσμου, το παιχνίδι είναι γεμάτο με εχθρούς για να πολεμήσετε, λάφυρα για να κερδίσετε και συλλεκτικά αντικείμενα για να συγκεντρώσετε, πράγμα που σημαίνει ότι εξακολουθεί να είναι σε μεγάλο βαθμό η Borderlands εμπειρία που έχει προσφέρει ο Gearbox. Υπάρχει μια συλλογή από ποικίλα και διασκεδαστικά νέα Vault Hunters για να κυριαρχήσετε και να χτίσετε με αμέτρητους περίεργους τρόπους, τα λάφυρα είναι ίσως τα καλύτερα που υπήρξαν ποτέ χάρη στα Licensed Parts που δημιουργούν παράλογα μοναδικά όπλα και εργαλεία και σαφώς ο Gearbox έχει ακούσει τα σχόλια των θαυμαστών με τους τρόπους που προσπάθησε να οδηγήσει και αυτό το παιχνίδι προς τα εμπρός.

Πρώτον, η διεπαφή χρήστη και τα μενού είναι σημαντικά καλύτερα και στην πραγματικότητα λειτουργούν κάπως καλά τώρα. Είναι λιγότερο περίπλοκο και έχει καλύτερη εστίαση, και αυτό επεκτείνεται επίσης στον τρόπο με τον οποίο έχουν ενσωματωθεί οι προκλήσεις. Ουσιαστικά, αντί να ανακατεύεστε με Badass Ranks για μικρές βελτιώσεις στα βασικά χαρακτηριστικά, τώρα οι προκλήσεις, οι παγκόσμιες δραστηριότητες και τα συλλεκτικά αντικείμενα συμβάλλουν στους πόντους SDU που έχετε διαθέσιμους, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να επεκτείνετε το μέγεθος του σακιδίου σας και τη χωρητικότητα πυρομαχικών κάνοντας σημαντικά πράγματα αντί να ξοδεύετε απλώς εκβιαστικά χρηματικά ποσά. Η κίνηση είναι κομψή και ρευστή, το gunplay ανταποκρίνεται και είναι ακριβές, τα όπλα είναι δυνατά και δυνατά και οι εχθροί είναι ευρείς και ποικίλοι. Και πάλι, αυτά είναι αρκετά ταπεινά πράγματα, αλλά συνδυάζονται για να δείξουν ότι το Borderlands 4 βασίζεται στα σχόλια των οπαδών και φαίνεται στην πράξη, παραδίδοντας ένα παιχνίδι που μετά από λίγες ώρες αισθάνεται σαν βελτίωση σε Borderlands 3 και Tiny Tina's Wonderlands.

Borderlands 4Borderlands 4
Borderlands 4Borderlands 4
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Όσο για τον τόνο και το χιούμορ, πολλή συζήτηση έχει περιβάλλει το πώς το χιούμορ της τουαλέτας φεύγει στη θέση μιας πιο σκληρής και σκοτεινής ιστορίας. Από λίγες μόνο ώρες, είναι σαφές ότι αυτό συμβαίνει, καθώς Idolator Sol για κάποιον ξεχωρίζει ότι είναι ένας πραγματικά σκληρός κακός με οδυνηρά και απαθή κίνητρα που τον κάνουν εύκολο να περιφρονηθεί. Αλλά μόνο και μόνο επειδή είναι ένα πιο σκοτεινό παιχνίδι δεν σημαίνει ότι Borderlands 4 έχει χάσει το πνεύμα του. Υπάρχει ακόμα άφθονο χιούμορ, είτε πρόκειται για δευτερεύουσες αποστολές που σας κάνουν να γελάτε δυνατά ή σας αφήνουν εμφανώς μπερδεμένους, είτε ακόμα και στα απλά σχόλια των εχθρών, με Psychos - ή Rippers σε αυτήν την περίπτωση - να μην παραλείπουν ποτέ να σας κάνουν να γελάτε ενώ βρίσκεστε στη ζέστη της μάχης.

Ωστόσο, πρέπει να ειπωθεί ότι αυτό βασίζεται μόνο σε ένα πρώιμο μέρος της εμπειρίας, μια σύντομη γεύση του συνολικού συνόλου. Σίγουρα, η μάχη, το buildcrafting, η υπέροχη καλλιτεχνική διεύθυνση, οι επικές μάχες με αρχηγούς, όλα αυτά τα στοιχεία εντυπωσιάζουν και αισθάνονται σαν παραδοσιακά Borderlands, αλλά το μεγάλο ερώτημα με το Borderlands 4 θα είναι πώς τα νέα χαρακτηριστικά του συνεχίζουν να καινοτομούν και να αντέχουν καθώς οι ώρες συνεχίζουν να περνούν. Θα έχουμε πολύ βαθύτερες σκέψεις σχετικά με αυτά τα σημεία όταν έρθει η ώρα για την πλήρη αναθεώρηση.

HQ

Έτσι κι αλλιώς, ας το κλείσουμε με μια γρήγορη περίληψη του χρόνου μου με Borderlands 4 για αυτήν την προεπισκόπηση. Επική δράση; Επιταγή. Λαμπρή και βαθιά κατασκευήκατασκευή και λεηλατημένα όπλα; Επιταγή. Ενδιαφέροντες και συχνά ξεκαρδιστικοί χαρακτήρες; Επιταγή. Εκδικητικοί και αδίστακτοι εχθροί; Επιταγή. Πολλά υποσχόμενες καινοτομίες; Επιταγή. Το Borderlands 4 διαμορφώνεται για να είναι ένα διασκεδαστικό νέο κεφάλαιο που θα αισθάνεται οικείο, διασκεδαστικό και φρέσκο στα σωστά μέρη.

Related texts

Borderlands 4 Score

Borderlands 4

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Η Gearbox επιστρέφει με ένα νέο κεφάλαιο στην ιστορική σειρά της που στοχεύει στην καινοτομία, διατηρώντας παράλληλα την αίσθηση της υπογραφής των Borderlands που τόσοι πολλοί λατρεύουν.

Borderlands 4 λανσάρει «πιο ήπια από ό,τι θα θέλαμε», παραδέχεται ο Διευθύνων Σύμβουλος της Take-Two

Borderlands 4 λανσάρει «πιο ήπια από ό,τι θα θέλαμε», παραδέχεται ο Διευθύνων Σύμβουλος της Take-Two

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Ο Strauss Zelnick είδε τα προβλήματα απόδοσης του παιχνιδιού στον υπολογιστή ως βασικό στοιχείο για την παρεμπόδιση των πωλήσεων.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου