Battlestar Galactica: Scattered Hopes
Προσπαθούμε να επιβιώσουμε ενάντια στην προηγμένη τεχνητή νοημοσύνη που είναι αποφασισμένη να καταστρέψει τα τελευταία απομεινάρια της ανθρωπότητας σε αυτό το roguelite εμπνευσμένο από το FTL που διαδραματίζεται στο σύμπαν του Battlestar Galactica.
Το Battlestar Galactica είναι μια από τις καλύτερες σειρές επιστημονικής φαντασίας που έγιναν ποτέ. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο ήμουν στην ευχάριστη θέση να δοκιμάσω το Battlestar Galactica: Scattered Hopes, καθώς είναι ένα παιχνίδι που στοχεύει να αποτυπώσει το καλύτερο από το αντίστοιχο τηλεοπτικό του. Όπως και στη σειρά, όλα ξεκινούν με τους πλανήτες να δέχονται επίθεση και να καταστρέφονται σταδιακά από τη φυλή Cylon AI, όπου αυτές οι υπερ-έξυπνες μηχανές έχουν προηγουμένως διεξάγει πόλεμο εναντίον των 12 αποικιών που αποτελούν την «ανθρωπότητα».
Αυτός ο τίτλος αναπτύσσεται ως roguelite και ακολουθεί ένα διαστημόπλοιο που κυνηγιέται σε όλο τον γαλαξία από τον εχθρό του. Ξεκινάμε από την ίδια υπόθεση με τη σύγχρονη τηλεοπτική σειρά, αν και δεν έχουμε πρόσβαση στα ίδια προηγμένα οπλικά συστήματα και διαστημόπλοια. Αντίθετα, έχουμε μικρότερα πολεμικά πλοία και στόχος μας είναι τόσο να επιβιώσουμε όσο και να συγκεντρώσουμε τα υπολείμματα των συμμάχων μας, όπου στην πράξη, είναι ένα στήσιμο που γίνεται σε φάσεις. Πολεμάτε στη μία φάση και επισκευάζετε, αναπτύσσετε, εκδίδετε εντολές και ούτω καθεξής στην άλλη φάση, και αυτά εναλλάσσονται μεταξύ τους. Αν μόλις πολεμήσατε τους Cylons που σας βρήκαν και πήδηξαν στην ασφάλεια, έχετε έναν συγκεκριμένο αριθμό πόντων/ενεργειών που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε πριν σας ξαναβρούν, οδηγώντας σε μια φάση μάχης όπου ο στόχος είναι να επιβιώσετε ώστε να μπορείτε να μεταβείτε στο επόμενο σύστημα. Είναι ένας βρόχος παιχνιδιού που είναι απλός αλλά λειτουργεί καλά.
Η φάση μάχης είναι σε πραγματικό χρόνο με λειτουργία παύσης και είναι μια αρκετά μικρής κλίμακας αψιμαχία με λίγα διαστημόπλοια και ικανότητες υπό τον έλεγχό σας. Θυμίζει κάπως τον τρόπο λειτουργίας ορισμένων παιχνιδιών για κινητά και αυτό σας διευκολύνει να τοποθετηθείτε, να κάνετε ελιγμούς και να αντέξετε μέχρι να μπορέσετε να κάνετε ένα άλμα σε ένα νέο ηλιακό σύστημα. Μου αρέσει αυτή η ρύθμιση. Είναι απλώς αρκετά χαοτικό ώστε να διατηρείτε τον έλεγχο και αρκετά προκλητικό ώστε να μην χαθείτε στους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Στόχος μας είναι να επιβιώσουμε, όχι να νικήσουμε τον εχθρό, και νομίζω ότι το Alt Shift το έχει κάνει σωστά, καθώς η πρόκληση χτίζεται σταδιακά με πιο σκληρά εχθρικά πλοία και μεγαλύτερη ποικιλία σε ό,τι σας ρίχνεται. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, μπορείτε να αναβαθμίσετε και να εκπαιδεύσετε τους πιλότους σας για να αποκτήσουν περισσότερες ικανότητες στη μάχη, όπου μια στρατηγική που υιοθέτησα από νωρίς ήταν να αποκτήσω όσους περισσότερους χαρακτήρες ηρώων μπορούσα, ώστε να έχω μεγαλύτερη ελευθερία στον τρόπο που πολεμούσα και στα μπόνους που παρείχαν για την επίλυση προβλημάτων στο διαστημόπλοιο. Για παράδειγμα, ένας χαρακτήρας μπορεί να επισκευάσει πράγματα δωρεάν χωρίς να ξοδέψει μια ενέργεια.
Η δεύτερη φάση είναι το κλασικό «λύστε μερικά από τα προβλήματα που αντιμετωπίζετε». Συνήθως έχετε κρίσεις στο σκάφος, και πολύ περισσότερες από όσες μπορείτε να επιλύσετε πριν από την επόμενη μάχη, και πρέπει να επιλέξετε και να ξοδέψετε τους πόρους που κερδίσατε με κόπο με σύνεση. Αυτό είναι εξίσου δύσκολο με άλλους παρόμοιους τίτλους όπως το FTL, καθώς πρέπει να ζεις με περιορισμένες δυνατότητες και αδυναμίες. Μπορεί να παρομοιαστεί με μια πράξη εξισορρόπησης όπου επιλέγετε σε τι θα είστε ελαφρώς χειρότεροι κατά τη διάρκεια της επόμενης μάχης και αναγκάζεστε να δώσετε προτεραιότητα στο αν θα έχετε λιγότερη υγεία επειδή πρέπει να δώσετε προτεραιότητα στους πόρους όπλων ή σε κάτι άλλο που χρειάζεστε.
Η παραλλαγή έρχεται με τη μορφή του εχθρικού μητρικού σκάφους, το οποίο παρέχει διαφορετικά μπόνους σε μάχες, περιβάλλοντα που μπορεί να περιέχουν κινδύνους και χαρακτήρες που δημιουργούνται τυχαία σε κάθε playthrough. Υπάρχουν επίσης ορισμένες ικανότητες που δεν μπορείτε να ξεκλειδώσετε σε ένα μόνο playthrough. Δυστυχώς, μετά από μόλις δύο ή τρεις επαναλήψεις, γίνεται φανερό ότι το περιεχόμενο δεν είναι αρκετά ποικίλο πριν αρχίσετε να βλέπετε τα ίδια γεγονότα, καταστάσεις και πολλά άλλα. Σε έναν απατεώνα, αυτό είναι ένα ανησυχητικό πρόβλημα. Πρέπει να πούμε, ωστόσο, ότι το περιεχόμενο που υπάρχει εκεί είναι καλοφτιαγμένο, ειδικά οι ελαφρώς μεγαλύτερες αλυσίδες αποστολών και όταν πρέπει να αναζητήσετε έναν Cylon στο πλήρωμά σας που προσποιείται ότι είναι δικός σας αλλά με ανθρώπινη εμφάνιση.
Αν σας άρεσε η τηλεοπτική σειρά και, κυρίως, το είδος roguelite, αυτό είναι ένα ικανό παιχνίδι παρά την έλλειψη ποικιλίας. Αν και δεν είναι τόσο καλό όσο το Battlestar Galactica Deadlock, εξακολουθεί να είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που φέρουν το όνομα του franchise. Οπτικά, είναι αρκετά πρωτόγονο, αλλά χάρη στην προοπτική με σμίκρυνση, εξακολουθεί να φαίνεται απολύτως αποδεκτό, καθώς έχει μια κάπως pixelated εμφάνιση όταν πλησιάζετε τα διαστημόπλοια. Από απόσταση, τα χρώματα αναδύονται και φαίνεται αξιοπρεπές, και τα πορτρέτα των χαρακτήρων κατά τη διάρκεια των συνομιλιών είναι επίσης καλά. Νιώθεις σαν να είσαι μέρος της τηλεοπτικής σειράς Battlestar Galactica όταν το παίζεις. Η μουσική, ωστόσο, πρωταγωνιστεί στο σόου, χάρη σε κομμάτια που θυμίζουν τη σειρά του 2004.
Εκτός από μερικά μικρά τεχνικά προβλήματα με το κείμενο, δεν αντιμετώπισα κανένα σημαντικό πρόβλημα. Ζούμε σε μια εποχή όπου πολλά παιχνίδια κυκλοφορούν σε μια μάλλον προβληματική κατάσταση, και αυτό δεν είναι ένα από αυτά. Αντίθετα, το παιχνίδι τρέχει ομαλά σε διάφορα υλικά και λειτουργεί αμέσως όταν το ξεκινάτε. Αν και ο ήχος και τα εφέ είναι αραιά, οι εκρήξεις, οι συναγερμοί και άλλοι ήχοι φαίνονται λίγο ασαφείς και αποτυγχάνουν να αποδώσουν τους εμβληματικούς ήχους του franchise. Χάρη στο γεγονός ότι αναπαράγει το αρχικό υλικό του, η μουσική είναι ίσως το καλύτερο πράγμα στο παιχνίδι, καθώς υπάρχει ένα μουσικό στυλ μοναδικό στο σύμπαν του Battlestar και αυτό αποτυπώνεται εδώ. Δυστυχώς, το υπόλοιπο ηχητικό τοπίο δεν έχει την ίδια ισχυρή ταυτότητα Battlestar.
Αν σας αρέσουν τα παιχνίδια τύπου FTL που διαδραματίζονται στο σύμπαν του Battlestar Galactica, αυτό είναι ένα απολύτως αποδεκτό παιχνίδι. Έχει προβλήματα με το επαναλαμβανόμενο περιεχόμενο, και μηχανικά μιλώντας, είναι απλό, με έμφαση στην επιβίωση όσο το δυνατόν περισσότερο και όχι στην ήττα όλων των εχθρών. Αν και δεν είμαι τόσο ενθουσιασμένος με αυτό το setup όσο αυτό που είδαμε στο Deadlock, εξακολουθεί να είναι ένας τίτλος που αξίζει να δείτε αν ακούγεται ελκυστικός. Δεν υπάρχουν πολλά παιχνίδια που καταφέρνουν να αντλήσουν έμπνευση από το FTL και εξακολουθούν να είναι άξιοι τίτλοι σε αυτό το είδος, και αν σας αρέσουν οι αξιοπρεπείς εναλλακτικές λύσεις εντός των roguelites, έχετε αδυναμία στο Battlestar Galactica και θέλετε να ζήσετε τον εφιάλτη που έπρεπε να υπομείνει το πλήρωμα της τηλεοπτικής σειράς, νομίζω ότι πρέπει να δείτε αυτό το παιχνίδι.

















