Battlefield 6 Σεζόν 2 (Προεπισκόπηση): Το Contaminated λάμπει, αλλά είτε θα λατρέψετε είτε θα μισήσετε το αέριο
Ασχοληθήκαμε με κάποιο από το επερχόμενο περιεχόμενο για να πάρουμε μια γεύση για το πώς θα αναπτυχθεί και θα εξελιχθεί το shooter της Battlefield Studios.
Αργότερα από το αναμενόμενο, αυτή την εβδομάδα ήρθε επιτέλους η ώρα να καλωσορίσουμε τη δεύτερη σεζόν του Battlefield 6. Θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι για τη δεύτερη παρτίδα υποστήριξης μετά την κυκλοφορία - μετά από μια πρώτη σεζόν που ουσιαστικά ξεκίνησε αμέσως μετά την κυκλοφορία - το να αντιμετωπίσετε μια τέτοια καθυστέρηση δεν είναι ακριβώς ένα μεγάλο κατηγορητήριο για το τι θα μπορούσε να επιφυλάσσει το μέλλον Battlefield 6. Αλλά η σεζόν είναι έτοιμη, οπότε θα το αφήσουμε να γλιστρήσει με την υπόθεση ότι τα Battlefield Studios θα τακτοποιήσουν το σπίτι τους, ώστε οι μελλοντικές σεζόν και η υποστήριξη να είναι στην ώρα τους.
Αυτός ο επόμενος γύρος περιεχομένου θα προσπαθήσει να αντικατοπτρίζει αυτό που είδαμε να προστίθεται στο παιχνίδι για πολλούς παίκτες στην πρώτη του σεζόν, με έναν αισθητά μεσαίο αριθμό νέων στοιχείων που αντισταθμίζονται από το πραγματικό τους μέγεθος. Με αυτό εννοώ ότι έχουμε μερικούς νέους χάρτες κατά τη διάρκεια της σεζόν, χάρτες που είναι τεράστιοι και που θα διασκεδάσουν τους παίκτες σε όλη την ποικιλία των τρόπων παιχνιδιού και που φέρνουν νέα οχήματα για να κυριαρχήσουν επίσης.
Ενώ μερικά από αυτά αποθηκεύονται για μεταγενέστερα τμήματα της 2ης σεζόν, δηλαδή τη δεύτερη φάση που ονομάζεται Nightfall που φτάνει στις 17 Μαρτίου, είχα την ευκαιρία να ασχοληθώ με το μέρος του εποχιακού περιεχομένου που κάνει το ντεμπούτο του αργότερα αυτή την εβδομάδα στην πρώτη φάση γνωστή ως Extreme Measures. Αυτό σημαίνει ότι έχω βρεθεί σε ελικόπτερα Little Bird σε ένα παιχνίδι Battlefield για άλλη μια φορά, έχω δοκιμάσει μερικά από τα νέα όπλα και το πιο σημαντικό, έχω πάρει μια καλή γεύση από τον γερμανικό χάρτη Contaminated.
Αμέσως, ο κορυφαίος σχεδιασμός και η εμφάνιση του Contaminated λάμπει. Είναι ένας βιότοπος που δεν είχαμε πολύ χρόνο να εξερευνήσουμε στο Battlefield 6 ακόμα, πράγμα που σημαίνει ότι μπορούμε να περιμένουμε ορεινό έδαφος, καταπράσινα δάση και εκτεταμένες υπόγειες βάσεις όλα συγχωνευμένα σε ένα συνεκτικό σύνολο. Λαμβάνοντας υπόψη τη συχνά μπεζ και μονότονη χρωματική παλέτα των άλλων Battlefield 6 χαρτών, που έχουν σχεδιαστεί για να αντικατοπτρίζουν τη μάλλον ζοφερή κατάσταση του πολέμου, το Contaminated φαίνεται στην πραγματικότητα ως μια ανάσα φρέσκου αέρα, αν και με την επιφύλαξη ότι η εστίαση στην ύπαιθρο και την άγρια φύση μπορεί να κάνει δύσκολη την παρακολούθηση των πλευρικών εχθρών με το σωστό είδος καμουφλάζ.
Έτσι, από άποψη εμφάνισης, η Battlefield Studios έχει πετύχει τη δουλειά με αυτόν τον χάρτη. Το δοκίμασα τόσο στο Conquest όσο και στο Escalation (με το gameplay για κάθε λειτουργία να είναι διάσπαρτο σε αυτό το κείμενο) και το Contaminated αποδείχθηκε αποτελεσματικό σκάφος και για τα δύο είδη εμπειριών. Ωστόσο, σκέφτηκα πώς θα μπορούσε να εφαρμοστεί η δομή σε πιο εστιασμένες αντικειμενικές λειτουργίες όπως το Breakthrough ή το Rush, κάτι για το οποίο δεν έχω καταλήξει ακόμη σε απάντηση. Υπάρχει σίγουρα ελπίδα το ίδιο, ειδικά στις περιοχές με βαθιές και εκτεταμένες σήραγγες ή ακόμα και άγριο πόλεμο χαρακωμάτων που θυμίζει το Battlefield 1. Και μιλώντας για αυτό το παιχνίδι, το Contaminated φέρνει ένα βασικό χαρακτηριστικό που οι θαυμαστές είτε θα εκτιμήσουν είτε απλά θα περιφρονήσουν.
Αναφέρομαι στο VL-7 Psy Smoke. Αυτό είναι ουσιαστικά ένα φαινόμενο καπνού μεγάλης κλίμακας που μπορεί να συμβεί γύρω από βασικά σημεία στο Μολυσμένο. Είναι ένας πορτοκαλί καπνός, επομένως είναι λιγότερο οπτικά σκοτεινός από τον παραδοσιακό καπνό, αλλά εξακολουθεί να κρύβει το ίδιο, ακόμα κι αν ο σκοπός του είναι να μπερδέψει το μυαλό σας. Η προϋπόθεση είναι να χρησιμοποιήσετε ένα νέο αντικείμενο Προστατευτικής Μάσκας για να φιλτράρετε τον καπνό και να αποτρέψετε τις αποπροσανατολιστικές του επιπτώσεις, οι οποίες θα μπορούσαν να περιλαμβάνουν την προβολή εχθρών και απειλών που δεν είναι στην πραγματικότητα πραγματικές... Καταλαβαίνω την ιδέα πίσω από αυτό το χαρακτηριστικό, αλλά το τελευταίο πράγμα που χρειάζεστε πραγματικά μερικές φορές σε έναν έντονο αγώνα Battlefield είναι να πρέπει να βάζετε και να αφαιρείτε ένα σημάδι αερίου κάθε 10 δευτερόλεπτα περίπου. Και ναι, είναι τόσο συχνό καθώς η μάσκα έχει ένα χρονομετρημένο αποτέλεσμα όπου τα φίλτρα σας μπλοκάρουν σταθερά το οξυγόνο σας και αναγκάζουν τον χαρακτήρα σας να εκτοξεύεται και να πνίγεται. Και πάλι, καταλαβαίνω την ιδέα, αλλά στο σύντομο χρονικό διάστημα που συνάντησα το χαρακτηριστικό μου φάνηκε πολύ σαν Marmite. Είτε θα σας αρέσει είτε θα το μισήσετε, δεν υπάρχει ενδιάμεσο.
Πέρα από αυτό, το AH-6 Little Bird φέρνει μια επιλογή επιθετικού ελικοπτέρου που είναι πιο κινητή και ευέλικτη από τις άλλες επιλογές Apache, ενώ το νέο αεροπλανοφόρο MH-350 παρέχει μια πιο ομαδική επιλογή στους ουρανούς. Ίσως σκέφτεστε ότι σίγουρα αυτό σημαίνει πάρα πολλές εναέριες απειλές ταυτόχρονα. Θα το καταλάβαινα αυτό και ευτυχώς το κάνει και η Battlefield Studios, εξ ου και η συμπερίληψη του 9K38 Igla, ενός νέου αντιαεροπορικού εκτοξευτή που θα κάνει την ολοκλήρωση αυτών των ενοχλητικών προκλήσεων για την κατηγορία του Μηχανικού λιγότερο πονοκέφαλο.
Και στο θέμα των όπλων, είχα σύντομες συναντήσεις με το M121 A2 LMG και το τυφέκιο εφόδου VCR-2, με το τελευταίο να ξεχωρίζει ιδιαίτερα ως ένα ελαφρώς υπερσυντονισμένο εργαλείο πολέμου προς το παρόν. Θα είναι το ίδιο και στη ζωντανή δημόσια κατασκευή που έρχεται αυτή την εβδομάδα; Είναι δύσκολο να ξέρεις, αλλά ίσως απλώς να είσαι προσεκτικός για το τι μπορεί να έρθει Battlefield 6.
Όπως ανέφερα προηγουμένως, υπάρχουν σχέδια για πρόσθετο περιεχόμενο που θα έρθει αργότερα και στη 2η σεζόν, αλλά δεν είχα την ευκαιρία να τα ζήσω μόνος μου αυτή τη στιγμή. Μείνετε συντονισμένοι λοιπόν καθώς αναμφίβολα θα επιστρέψουμε σε λίγες εβδομάδες για να συζητήσουμε πώς το Hagental Base, τα χωμάτινα ποδήλατα και τα άλλα νέα όπλα θα προσπαθήσουν να επεκτείνουν και να εξελίξουν αυτό το κατά τα άλλα καλά δομημένο shooter.












