Battlefield 6
Ήρθε η ώρα να συμπυκνώσουμε τις σκέψεις μας για το τελευταίο κεφάλαιο της σειράς σε μια κριτική όπου εξετάζουμε το Campaign, το Multiplayer και το Portal στο σύνολό τους.
Ενώ το Battlefield 6 είναι σε μεγάλο βαθμό ένα μόνο παιχνίδι, όπως το Call of Duty αυτές τις μέρες, είναι στην πραγματικότητα ένα προϊόν που χωρίζεται σε μερικές μοναδικές κατηγορίες. Έτσι, για τους σκοπούς αυτής της κριτικής, θα γράψω ουσιαστικά τρεις μικρές κριτικές για κάθε περιοχή και στη συνέχεια θα τις συνδέσω ξανά ως ένα συνεκτικό σύνολο. Ας ξεκινήσουμε με το Campaign.
Η καμπάνια του Battlefield 6 δεν είναι καλός δείκτης αυτού του παιχνιδιού...
Ναι, η υποκεφαλίδα εξηγεί πραγματικά την κατάσταση εδώ, αλλά για περαιτέρω έμφαση, όποιος έχει παίξει τις πρόσφατες beta πιθανότατα θα έχει ήδη μια εντύπωση Battlefield 6 που είναι αρκετά ισχυρή. Δυστυχώς, το Campaign δεν ταιριάζει καθόλου.
Έχω διαπιστώσει συχνά ότι τα shooters με πολλούς παίκτες, όπως το Battlefield, πρέπει να δίνουν στους θαυμαστές έναν λόγο να θέλουν να παίξουν την ιστορία τους για έναν παίκτη. Δεν ερχόμαστε σε αυτά τα παιχνίδια για την καμπάνια και στη συνέχεια το χρησιμοποιούμε ως εφαλτήριο για να μπούμε στο multiplayer. Αυτό δεν συμβαίνει σχεδόν ποτέ. Στην πραγματικότητα, θα υπάρξουν πολλοί θαυμαστές που δεν θα μπουν ποτέ στον κόπο να παίξουν το story mode γιατί ειλικρινά δεν είναι αυτό που τους ενδιαφέρει. Έτσι, για όσους αφιερώνουν χρόνο από την ημέρα τους για να παίξουν, είναι εύλογα δίκαιο να περιμένουν ότι η εμπειρία θα είναι κάπως ικανοποιητική και διασκεδαστική. Δεν θεωρώ ότι αυτό συμβαίνει με αυτήν την προσφορά για έναν παίκτη.
Πρώτον, η υπόθεση είναι τόσο απίθανη που είναι σχεδόν αδύνατο να συσχετιστείς μαζί της. Το ΝΑΤΟ βρίσκεται σε πόλεμο με μια ιδιωτικοποιημένη πολιτοφυλακή. Ο λόγος πίσω από τη σύγκρουση ή το πώς σχηματίστηκε αυτή η πολιτοφυλακή μόλις και μετά βίας εξηγείται, μάλλον απλώς ρίχνεστε σε μια ιστορία όπου υπάρχουν άτυποι καλοί και κακοί, με τους τελευταίους να φορούν συνήθως μαυρισμένο εξοπλισμό ενώ οι ήρωές μας φορούν μοτίβα παραλλαγής και άλλα παρόμοια. Αν έχετε παίξει ποτέ μια καμπάνια shooter στο παρελθόν, αυτή μυρίζει το ίδιο υλικό και ιδέες, στην πραγματικότητα είναι τόσο προβλέψιμη όσον αφορά τη θεμελιώδη ρύθμιση της που αρχίζετε να ψάχνετε για οποιαδήποτε πρωτοτυπία.
Υπάρχουν χαρακτήρες που υποτίθεται ότι σας ενδιαφέρουν, αλλά λαμβάνουν ελάχιστη ανάπτυξη, συνήθως με τη μορφή διαλόγων που αναπολούν προηγούμενες αποστολές που δεν βιώνουμε ποτέ. Υπάρχει ένας κακός που σπάνια κάνει κακές ενέργειες, αλλά μας λένε επανειλημμένα ότι είναι ο διάβολος μετενσαρκωμένος. Υπάρχει η απίστευτα οικεία στρατιωτική ορολογία και τα πειράγματα μεταξύ των ηρώων που μοιάζουν σαν να έχουν βγει κατευθείαν από Jarhead ή οποιαδήποτε άλλη στρατιωτική ταινία δράσης της δεκαετίας του 2000. Υπάρχουν προβλέψιμες ανατροπές, εκρηκτικά σκηνικά που αφαιρούν τον έλεγχο από τον παίκτη με τη μορφή αποκαρδιωτικών cutscenes ακριβώς όταν τα πράγματα πάνε καλά, και αυτό είναι πάνω από το NPC AI που είναι δυσλειτουργικό στις καλύτερες στιγμές.
Μπορεί να φαίνεται ότι δεν υπάρχει φως στο τέλος του τούνελ, αλλά αυτό συμβαίνει απλώς επειδή το συνολικό σύνολο του Battlefield 6 είναι πολύ υψηλής ποιότητας, και σε σύγκριση αυτό το Campaign φαίνεται άστοχο. Στην πραγματικότητα, η αξία παραγωγής, τα εκπληκτικά γραφικά και το μεταξένιο ομαλό gunplay είναι τα πράγματα που κρατούν αυτή την καμπάνια ενωμένη και την ανεβάζουν σε μέτρια στις καλύτερες στιγμές της. Εξαιτίας αυτού, μπορεί επίσης να αισθάνεστε λίγο προσβλητικά μέτριο να παίζετε, καθώς αφού ελέγξετε το Multiplayer για ακόμη και 30 λεπτά, αρχίζετε να περιμένετε την ίδια προσοχή στη λεπτομέρεια και την ποιότητα στην εναλλακτική λύση για έναν παίκτη. Και απλά δεν είναι εκεί.
Το Campaign μπορεί να χαθεί, δεν ανταμείβει πολύ, και όπως υποδηλώνει το παιχνίδι αφού ολοκληρώσετε την ιστορία, δεν θα νιώσετε καθόλου χαμένοι απεγκαθιστώντας αυτό το κομμάτι του παιχνιδιού μόλις πέσουν οι τίτλοι τέλους...
... Αλλά το Multiplayer είναι ό,τι θα μπορούσατε να θέλετε από ένα παιχνίδι Battlefield
Το Multiplayer είναι ένα πολύ διαφορετικό θηρίο. Καθώς το Call of Duty γίνεται πιο γρήγορο και μεγαλύτερο, και όλο και πιο απομονωτικό για όσους δεν αφιερώνουν όλα τα προς το ζην στο franchise, το Battlefield επιστρέφει στα βασικά στοιχεία που λατρεύουν οι άνθρωποι. Πόλεμος με μπότες στο έδαφος με σφιχτό και καθηλωτικό gunplay και δράση που παραδίδεται με προσιτό και ευγνώμων ρυθμό.
Υπάρχουν όλα όσα αγαπούν οι θαυμαστές στο Battlefield στα καλύτερά του εδώ, είτε πρόκειται για εστίαση στον πόλεμο της σύγχρονης εποχής, μια σειρά από μοναδικά αλλά χρησιμοποιήσιμα όπλα, ευρείς και μοναδικούς χάρτες που υποστηρίζουν τους διάφορους τρόπους παιχνιδιού, τόνους οχημάτων master στο έδαφος ή στον αέρα, ακόμη και απλή δυνατότητα προσαρμογής και κατασκευής που ενθαρρύνει την αντιπροσωπεία των παικτών χωρίς να κατακλύζονται από επιλογές. Είναι σχεδόν η τέλεια φόρμουλα για πόλεμο πολλών παικτών μεγάλων ομάδων, με το παιχνίδι στα καλύτερά του στην τεταμένη λειτουργία εστιασμένη στον στόχο Breakthrough και με τη νέα προσθήκη του Escalation να αποδεικνύεται μια άξια εξέλιξη της φόρμουλας Conquest.
Το Battlefield 6 είναι ένα από τα καλύτερα shooters για πολλούς παίκτες που έχω παίξει εδώ και μερικά χρόνια και δείχνει ότι οι προσπάθειες του Battlefield Labs και η εστίαση στην ακρόαση της κοινότητας έχουν αποδώσει, καθώς είναι ένα σχεδόν αγνώριστος αγώνας σε σύγκριση με το Battlefield 2042. Η δράση και το gunplay είναι πιο σταθερά και ικανοποιητικά και μοιάζει λιγότερο με ένα twitch arena shooter. Ο σχεδιασμός του χάρτη και ο τρόπος με τον οποίο ο στόχος και το ομαδικό παιχνίδι κυριαρχούν στη δράση οδηγεί σε μια αίσθηση συντροφικότητας όπως έκαναν όλα τα καλύτερα Battlefield παιχνίδια, με αυτόν τον τίτλο να λάμπει επίσης καλύτερα όταν είστε μέλος μιας ομάδας και εργάζεστε ως μονάδα για να επηρεάσετε κάθε αγώνα. Στην πραγματικότητα, το ομαδικό παιχνίδι είναι εκεί που το Battlefield 6 ξεχωρίζει περισσότερο, καθώς όταν δουλεύεις πραγματικά μαζί και βρίσκεις εφευρετικούς τρόπους για να ξεπεράσεις τις άμυνες του εχθρού, για παράδειγμα, είναι μια ανταποδοτική εμπειρία που λίγοι μπορούν να ανταγωνιστούν.
Έτσι, έχει μερικά από τα καλύτερα gunplay και gameplay που θα μπορούσατε να ευχηθείτε από ένα shooter στη σημερινή εποχή, έχει αξέχαστους και διασκεδαστικούς χάρτες για να ανατινάξετε σε θρύψαλα, το σύστημα καταστροφής είναι εντυπωσιακό και εντυπωσιακό και η επιστροφή στις παραδοσιακές κατηγορίες δεν είναι παρά ένα τεράστιο θετικό που βελτιώνει κάθε πτυχή του ευρύτερου συνόλου. Το γιατί αυτά προσαρμόστηκαν ποτέ στο Battlefield 2042 είναι ένα από τα μεγαλύτερα μυστήρια της ζωής...
Θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι ορισμένες από τις λειτουργίες παιχνιδιού είναι πλέον ξεπερασμένες ή ότι ίσως δεν ταιριάζουν στον τύπο παιχνιδιού που θέλει τελικά να είναι το Battlefield 6. Το Rush είναι μαζικά κατώτερο από το Breakthrough αυτές τις μέρες, και το Deathmatchs δεν έχει επίσης την εστίαση των τρόπων που βασίζονται σε στόχους, ως παραδείγματα. Ομοίως, ορισμένες από τις κατηγορίες αισθάνονται πιο σημαντικές για τη συνολική υγεία της ομάδας από άλλες, και τα οχήματα, όταν χρησιμοποιούνται από έναν έμπειρο οδηγό/πιλότο, είναι ίσως λίγο υπερβολικά ακαταμάχητα και απογοητευτικά για να τα αντιμετωπίσετε. Και ομοίως, το Battlefield είναι μια σειρά που είναι καλύτερη με συμμάχους και όταν παίζετε μόνοι σας, ορισμένοι από τους χάρτες και τις λειτουργίες μπορεί να αισθάνονται σχεδόν ασφυκτικοί καθώς αγωνίζεστε να ξεπεράσετε τις άμυνες ή μια αποτελεσματική επιθετική ομάδα. Όλα αυτά είναι στοιχεία που επηρεάζουν το παιχνίδι, αλλά ειλικρινά είναι μικρές ενοχλήσεις ως επί το πλείστον, καθώς η ευρύτερη ρύθμιση Battlefield 6 Multiplayer φαίνεται εκλεπτυσμένη, γυαλισμένη και καλά μελετημένη. Δεν θα ένιωθα καν άβολα να πω ότι είναι η καλύτερη εμπειρία shooter για πολλούς παίκτες της δεκαετίας του 2020.
Είμαστε ακόμα λίγο στο σκοτάδι σχετικά με το Portal
Όσο για το Portal, πρέπει να πούμε ότι η περίοδος αναθεώρησης δεν επέτρεψε μια άνευ προηγουμένου ματιά στην εμπειρία. Το σύστημα σχεδιασμού επιπέδων δεν ήταν διαθέσιμο για δοκιμή και ο αριθμός των διαθέσιμων λειτουργιών περιορίστηκε σε μερικές ειλικρινά βασικές επιλογές, αυτές που είναι σχεδόν δυσδιάκριτες από τις κανονικές Multiplayer. Οπότε θα κρατήσω αυτό το μέρος σύντομο.
Το Portal είναι λίγο μια ιδέα στο Battlefield 6, γιατί αν ανταποκρίνεται στις υποσχέσεις που έδωσε το Battlefield Studios, θα μπορούσε να είναι μια από τις καλύτερες εμπειρίες προσαρμοσμένου παιχνιδιού στην πρόσφατη μνήμη. Το πρόβλημα είναι ότι δεν το έχουμε παίξει ακόμα αυτοπροσώπως, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να κρίνουμε με βάση τις ελπιδοφόρες εγκαταστάσεις και τις δύο λειτουργίες που διατέθηκαν: Infantry Breakthrough και Hardcore Conquest.
Ναι, δεν χρειάζεται ιδιοφυΐα για να καταλάβεις τι προσφέρουν αυτές οι λειτουργίες και αυτό ακριβώς είναι το θέμα. Αν το Portal οδηγεί απλώς σε λειτουργίες όπως αυτή, αν ζει και πεθαίνει με νοσταλγία όπως οι λειτουργίες 24/7 Rush, τότε δεν θα είναι πραγματικά πολλά για να γράψουμε. Αν όμως μπορεί να υποστηρίξει τις πιο τρελές δημιουργίες που υποσχέθηκαν, όπως το platforming-centric Top of the World, τότε θα ξεχωρίσει ως ένα εξαιρετικό τριτογενές μέρος του Battlefield 6 setup.
Πού βρισκόμαστε λοιπόν τελικά στο Battlefield 6;
Κοιτάζοντας το Battlefield 6 ως ένα πλήρες προϊόν, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι το Battlefield Studios έχει παραδώσει ένα εξαιρετικό προϊόν εδώ. Αν και προσωπικά δεν έχω εντυπωσιαστεί από τη ρύθμιση και τη δομή του Campaign, αισθάνεται επίσης σαν ένα τόσο μικρό μέρος του συνολικού συνόλου που μπορείτε να το αγνοήσετε εντελώς. Καθώς αυτό μας αφήνει με Multiplayer και Portal, είναι προφανές ότι αυτό που παρουσιάζεται είναι κορυφαίο και premium.
Είναι ένα πλήρες πακέτο με τόνους περιεχομένου και μια πολύ ικανή δωρεάν πρώτη σεζόν που δίνει άφθονη πίστη για το μέλλον της. Τα γραφικά είναι εκπληκτικά όμορφα και ξεχωρίζουν ως αληθινό παράδειγμα τίτλου τρέχουσας γενιάς, ενώ η εμπειρία είναι απίστευτα καλά συνδυασμένη σε σημείο που τα σφάλματα και τα προβλήματα αντιμετωπίζονται σχεδόν ως χαρούμενα μικρά ατυχήματα. Η απόδοση είναι εξαιρετική και το παιχνίδι παίζει ομαλά χωρίς κανένα απολύτως πρόβλημα, το matchmaking είναι γρήγορο και γρήγορο και ο netcode είναι αξιόπιστος και δεν δείχνει σημάδια καθυστέρησης. Επίσης, καθώς μιλάμε για την EA, υπάρχει ακόμα μια πιθανότητα να μας τραβήξουν ένα γρήγορο και να καταφέρουν να περάσουν κρυφά πιο παρεμβατικές μικροσυναλλαγές στο launch build. Από ό,τι έχω δει, υπάρχουν πολύ περιορισμένοι τρόποι ή λόγοι για να θέλετε ποτέ να ξοδέψετε περισσότερα χρήματα σε αυτό το παιχνίδι πέρα από το κόστος συμμετοχής, οπότε ως έχει, δεν υπάρχει κανένας λόγος ανησυχίας.
Με λίγα λόγια, το Battlefield 6 είναι η επιστροφή στη φόρμα που επιθυμούσαμε για αυτό το franchise. Είναι μια αξιοσημείωτη και διασκεδαστική εμπειρία για πολλούς παίκτες που έχει τόσες πολλές δυνατότητες χάρη στους δρόμους που υπόσχονται οι διευρυμένες Portal. Η ιστορία του για έναν παίκτη είναι χαμένη και ξεχασμένη, αλλά στο τέλος της ημέρας, η πλειοψηφία των παικτών που έρχονται σε αυτό το παιχνίδι το κάνουν για το online multiplayer στοιχείο που δεν απογοητεύει ποτέ. Τι άλλο λοιπόν υπάρχει να πούμε εκτός από μπράβο, Battlefield Studios, μπράβο.












