Για λίγο, το RTS ήταν όλη η οργή στον υπολογιστή. Κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του '90 και σε κάποιο βαθμό στις αρχές της δεκαετίας του 2000, εμβληματικές σειρές όπως StarCraft, Supreme Commander, Warcraft και άλλες τέτοιες συμπύκνωσαν την προσοχή πολλών θαυμαστών, κλειδώνοντάς τους σε έντονες μάχες για πολλούς παίκτες, όπου η στρατηγική τεχνογνωσία και η ανδρεία τέθηκαν στο επίκεντρο. Ωστόσο, αυτή η εποχή έχει περάσει εδώ και πολύ καιρό και τώρα το RTS είναι γενικά ένα διαφορετικό και σημαντικά πιο περίπλοκο θηρίο, αλλά οι άνθρωποι στο Uncapped Games ψάχνουν να παρουσιάσουν μια πιο νοσταλγική εκδοχή του RTS όλα σε ένα παιχνίδι γνωστό ως Battle Aces.
Είχα την πολυτέλεια να ζήσω Battle Aces νωρίτερα μέσα στο έτος για μια προεπισκόπηση όπου θεωρούσα το παιχνίδι ως έναν πραγματικό ανταγωνιστή StarCraft. Εκείνη την εποχή υπήρχαν πολλά να εκτιμήσουμε σχετικά με αυτό το παιχνίδι και πώς η απλοϊκή φύση του σε συνδυασμό με το γρήγορο multiplayer για να κάνει για συναρπαστικούς και σφιχτούς αγώνες. Ωστόσο, ήταν επίσης αρκετά βασικό και λίγο πολύ υποτυπώδες εκείνη την εποχή, γι 'αυτό ανυπομονούσα να δω πώς τρεις μήνες ανάπτυξης είχαν επηρεάσει αυτό το πολλά υποσχόμενο έργο.
Πρόσφατα επέστρεψα στο Battle Aces για να δοκιμάσω το παιχνίδι για άλλη μια φορά και να βάλω τις νεότερες λειτουργίες και δυνατότητες μέσω του κουδουνίσματος. Σύμφωνα με αυτά που είναι, η κύρια νέα λειτουργία είναι μια ρύθμιση 2vAI, η οποία κυριολεκτικά επιτρέπει σε μια ομάδα δύο παικτών να συναντηθούν και να πολεμήσουν ενάντια στον υπολογιστή χωρίς το άγχος να αντιμετωπίσουν έναν ανθρώπινο αντίπαλο. Υπάρχει επίσης μια λειτουργία 2v2, η οποία είναι η ίδια αλλά ενάντια σε δύο πραγματικούς ανθρώπινους παίκτες, και ειλικρινά δεν υπάρχει μεγάλη διαφορά εδώ σε σύγκριση με το πώς παίζεται σόλο το Battle Aces. Αλλά αυτό είναι καλό από πολλές απόψεις. Ο απλός σχεδιασμός και η στρατηγική του παιχνιδιού παραμένουν πανταχού παρόντα, μόνο που τώρα μπορείτε να συνεργαστείτε με έναν σύμμαχο, να συνδυάσετε τους πόρους και τα φιλόδοξα σχέδιά σας και να αντιμετωπίσετε διπλάσιο αριθμό μονάδων και εχθρών από αυτόν που πρέπει να ξεπεράσετε. Διαφορετικά, οι χάρτες είναι οι ίδιοι, οι βάσεις είναι οι ίδιες, η λίστα μονάδων είναι η ίδια και η έννοια του παιχνιδιού είναι η ίδια: πρέπει να φτάσετε στο αρχηγείο του εχθρού και να το καταστρέψετε πριν σας κάνουν το ίδιο, όλα σε μια καθορισμένη χρονική περίοδο 10 λεπτών.
Η άλλη σημαντική αλλαγή έρχεται με τη μορφή μιας πολύ σαφέστερης και εκλεπτυσμένης ρύθμισης δυνατών / αδυναμιών. Προηγουμένως, ήταν περισσότερο για τον παίκτη να θυμάται ποιες μονάδες ανήκαν σε κάθε τύπο και ποιες είχαν καλύτερη απόδοση έναντι άλλων, αλλά τώρα μπορείτε να δείτε καθαρά στο παιχνίδι ότι το Missilebot είναι μια μονάδα Small ενώ το Knight είναι μια μονάδα Big και το ισχυρό King Crab είναι ένας τύπος Splash και Big. Συνολικά, υπάρχουν μόνο τέσσερις τύποι διαθέσιμοι στο Battle Aces, αλλά λειτουργεί με μεθοδικό τρόπο όπου Small νικά Splash και Splash νικά Big και ούτω καθεξής. Δημιουργεί μια ενδιαφέρουσα αλλά εύκολα κατανοητή ρύθμιση πέτρας, χαρτιού, ψαλιδιού, ένα σύστημα που λειτουργεί ουσιαστικά χωρίς προβλήματα και όμως είναι αρκετά βασικό ώστε εν κινήσει να μην αισθάνεστε ποτέ συγκλονισμένοι με το να θυμάστε πώς ο τύπος X υπερέχει έναντι του τύπου Y, για παράδειγμα.
Το gameplay δεν έχει αλλάξει πολύ από την τελευταία φορά που έπαιξα Battle Aces. Εξακολουθείτε να χτίζετε ένα κατάστρωμα χρησιμοποιήσιμων μονάδων και στη συνέχεια να ξοδεύετε τους παραγόμενους πόρους για την ανάπτυξη ενός στρατού, την έρευνα πιο ισχυρών μονάδων και την κατασκευή πρόσθετων βάσεων για την παραγωγή περαιτέρω πόρων. Η εγκατάσταση είναι τόσο απλή και στοιχειώδης που θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι στερείται βάθους. Το γεγονός ότι κάθε παιχνίδι ξεκινά με τους δύο παίκτες / ομάδες να χρησιμοποιούν την αρχική τους δεξαμενή πόρων για να δημιουργήσουν μια πρόσθετη βάση και στη συνέχεια να περιμένουν μέχρι να μπορέσουν να πάρουν ένα δεύτερο ή τρίτο online και ίσως ακόμη και να ξεκινήσουν την ερευνητική πρωτοβουλία πριν σκεφτούν σοβαρά μια κατασκευή στρατού, είναι αυτό που σας κάνει να αναρωτιέστε αν η διαδικασία εκκίνησης χρειάζεται προσαρμογή για να γίνει λιγότερο επαναλαμβανόμενη σε βάση παιχνιδιού προς παιχνίδι. Ωστόσο, ο έμπειρος παίκτης θα το δει αυτό ως ευκαιρία και θα καταλάβει ότι ενώ ένα άτομο / ομάδα περιμένει μεγαλύτερη απόδοση πόρων, μπορεί να καταχραστεί φθηνότερες μονάδες και να επιτεθεί σε ανυπεράσπιστες περιοχές για να επιβραδύνει αυτήν την αντίπαλη προσπάθεια.
Εξαιτίας αυτού, η σαφής απλότητα του Battle Aces καταλήγει επίσης να είναι ένα από τα μεγαλύτερα πλεονεκτήματά του. Είναι εξαιρετικά γρήγορο, με πολλά παιχνίδια να τελειώνουν μέσα σε πέντε λεπτά, η δράση απαιτεί ελάχιστο έλεγχο από τον παίκτη, και όμως οι στρατηγικές δυνατότητες που προσφέρονται είναι ευρείες. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που έχει φτιαχτεί για όσους αναζητούν γρήγορη και ανταγωνιστική δράση, και αν είστε εσείς, χωρίς αμφιβολία θα ερωτευτείτε Battle Aces. Ανυπομονώ να δω πώς αυτό το παιχνίδι συνεχίζει να μεγαλώνει και να βελτιώνεται περαιτέρω καθώς οι μήνες συνεχίζουν να κυλούν.