Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
αξιολογήσεις
Ball x Pit

Ball x Pit

Εύκολο στο παιχνίδι. Δύσκολο έως αδύνατο να σταματήσει.

HQ

Υπάρχουν πολλά indie παιχνίδια κάθε χρόνο που πρέπει να παίζετε, αλλά μόνο μερικά που απλά δεν μπορείτε να σταματήσετε μόλις ξεκινήσετε. Ball x Pit, που αναπτύχθηκε από Kenny Sun και δημοσιεύτηκε από Devolver Digital για PS5, Xbox Series, Nintendo Switch, Switch 2 και PC, είναι μία από αυτές τις σπάνιες περιπτώσεις.

Ο βασικός βρόχος του παιχνιδιού περιστρέφεται γύρω από το σπάσιμο τούβλων (τα οποία λειτουργούν και ως εχθροί) χρησιμοποιώντας μπάλες. Αυτό μπορεί να ακούγεται απλό (ή ακόμα και βαρετό), αλλά το παιχνίδι στρώνει μια γενναιόδωρη ποσότητα roguelite στοιχείων που προσφέρουν σταθερές «στιγμές σεροτονίνης»: μικρές αλλά συχνές ανταμοιβές που γαργαλούν τον εγκέφαλό σας και κάνουν το Ball x Pit ένα από τα πιο εθιστικά παιχνίδια του 2025.

Η ιστορία διαδραματίζεται στα ερείπια της πόλης Ballbylon, που καταστράφηκε από έναν μετεωρίτη που έσπασε την πόλη που άφησε πίσω του έναν τεράστιο λάκκο. Ο ρόλος σας ως ήρωας είναι να ξαναχτίσετε την πόλη και να επισκευάσετε το ασανσέρ που επιτρέπει την πρόσβαση σε βαθύτερα επίπεδα. Κάθε φάση περιλαμβάνει δύο mini-bosses και ένα τελικό boss, μαζί με σμήνη εχθρών που πυροβολούν, επιτίθενται και εμποδίζουν το δρόμο σας. Κάθε τρέξιμο ξεκινά με τον χαρακτήρα σας στο πρώτο επίπεδο και η επιλογή των power-ups είναι τυχαία, διασφαλίζοντας ότι καμία διαδρομή δεν είναι ακριβώς η ίδια.

Στην αρχή, πρέπει να ξεκλειδώσετε διαφορετικές μπάλες και αντικείμενα, αλλά αργότερα το παιχνίδι μπορεί να εξελιχθεί σε μια πλήρη κόλαση με σφαίρες, που θυμίζει Vampire Survivors. Κάθε τρέξιμο σας κερδίζει χρήματα και πόρους που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ξαναχτίσετε Ballbylon και να ξεκλειδώσετε νέα power-ups και χαρακτήρες. Κάθε χαρακτήρας έρχεται με μια μοναδική ικανότητα που αλλάζει τον τρόπο με τον οποίο ξεκινά ένα τρέξιμο: ένας ξεκινά με μια πύρινη μπάλα, ένας άλλος μετατρέπει το παιχνίδι σε μια turn-based εμπειρία, ένας άλλος εκτοξεύει μπάλες από το πίσω μέρος της οθόνης. Αυτές οι ικανότητες μπορούν αργότερα να αναμειχθούν, οπότε όταν το παιχνίδι μετατρέπεται σε κόλαση, κερδίζει πραγματικά την ετικέτα.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:
Ball x PitBall x Pit

Η πτυχή της ανοικοδόμησης του παιχνιδιού είναι εξίσου σημαντική. Κατά τη διάρκεια κάθε φάσης, μπορείτε να βρείτε σχεδιαγράμματα για την κατασκευή κτιρίων στο Ballbylon και κάθε κτίριο είτε παρέχει ένα μοναδικό εφέ είτε ξεκλειδώνει έναν νέο χαρακτήρα. Με απλά λόγια, ο βρόχος του παιχνιδιού μοιάζει με αυτό: επιχειρήστε μια φάση → κερδίσετε χρήματα, πόρους ή σχέδια → ξαναχτίσετε μέρος της πόλης → επιχειρήστε μια άλλη φάση → επαναλάβετε. Αυτή η δομή κάνει την επανεξέταση των φάσεων να αξίζει τον κόπο, είτε καλλιεργείτε πόρους είτε αναζητάτε σχέδια που χάσατε. Δεδομένου ότι η ανακατασκευή είναι συνήθως δυνατή μόνο μετά την ολοκλήρωση μιας διαδρομής (εκτός αν ξοδέψετε ένα μεγάλο ποσό νομίσματος εντός του παιχνιδιού), κάθε σύστημα στο παιχνίδι σας ωθεί να συνεχίσετε να παίζετε ξανά και ξανά.

Παρά το pixelated 3D καλλιτεχνικό στυλ και το σύντομο αλλά πιασάρικο soundtrack (και οι δύο συνεχείς υπενθυμίσεις ότι το Ball x Pit είναι ένα indie παιχνίδι), υπάρχει κάτι ιδιαίτερο στη φόρμουλα roguelite που σε κάνει να παραβλέπεις τα μικρά του ελαττώματα. Αποτυπώνει τέλεια το συναίσθημα «ένα τελευταίο τρέξιμο και τα παράτησα». Είναι απλό, αλλά λειτουργεί.

Τούτου λεχθέντος, αυτό σημαίνει επίσης ότι το παιχνίδι δεν θα είναι για όλους. Απαιτεί υπομονή και πολλαπλές διαδρομές πριν όλα κάνουν πραγματικά κλικ. Αν πηδήξετε μόνο και μόνο επειδή όλοι το επαινούν, μπορεί να αναπηδήσετε εντελώς από αυτό και να καταλήξετε να αναρωτιέστε προς τι όλη αυτή η φασαρία. Ball x Pit απολαμβάνετε καλύτερα με τον δικό σας ρυθμό, κατανοώντας και αγκαλιάζοντας τη roguelite φύση του. Κάντε το και τελικά θα βρεθείτε βυθισμένοι στο εθιστικό χάος που φέρνει στην κονσόλα ή τον υπολογιστή σας.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:
Ball x PitBall x Pit
08 Gamereactor Greece
8 / 10
+
Εξαιρετικά εθιστικός βρόχος roguelite με συνεχείς ανταμοιβές και ποικιλία κατασκευής. Συστήματα βαθιάς προόδου που κάνουν κάθε τρέξιμο και ανακατασκευή να έχει νόημα.
-
Αργή αρχική ενσωμάτωση που απαιτεί υπομονή πριν το παιχνίδι κάνει πραγματικά κλικ. Δεν είναι άμεσα προσβάσιμο για παίκτες που δεν είναι εξοικειωμένοι ή ανθεκτικοί στο roguelite design.
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Related texts

Ball x Pit Score

Ball x Pit

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Alfredo Pavez

Εύκολο στο παιχνίδι. Δύσκολο έως αδύνατο να σταματήσει.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου