Ελληνικά
Gamereactor
ειδήσεις
Balatro

Balatro δημιουργός: "Έχω έναν τόνο παιχνιδιών που δεν έχουν παρουσιαστεί ποτέ στο κοινό"

Ο ανεξάρτητος προγραμματιστής LocalThunk αντικατοπτρίζει τη σημασία της απόλαυσης της δημιουργικής διαδικασίας.

HQ

Ο προγραμματιστής πίσω από το indie hit Balatro, LocalThunk, μοιράστηκε ότι έχει δημιουργήσει πολλά παιχνίδια που δεν έχουν κυκλοφορήσει ποτέ στο κοινό. Σε μια ανάρτηση στο Reddit, ο LocalThunk εξήγησε ότι η προσέγγισή του στην ανάπτυξη παιχνιδιών επικεντρώνεται στην απόλαυση της δημιουργικής διαδικασίας και όχι στη δημιουργία ενός τέλειου αριστουργήματος. Συνέκρινε το παιχνίδι με τη ζωγραφική, όπου η χαρά προέρχεται από την ίδια την πράξη της δημιουργίας. Η LocalThunk σημείωσε ότι οι ανεξάρτητοι προγραμματιστές θα πρέπει να αγκαλιάσουν την επαναληπτική φύση της ανάπτυξης και να αποφύγουν την απογοήτευση αναμένοντας άμεση επιτυχία.

Θα μπορούσαν αυτά τα ακυκλοφόρητα παιχνίδια να δουν ποτέ το φως της ημέρας;

Balatro

Related texts

Balatro Score

Balatro

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Το roguelike πόκερ του LocalThunk μπορεί να έκλεψε τον τίτλο του καλύτερου indie παιχνιδιού του Φεβρουαρίου.

Ben's 2024 Indie Game of the Year: Balatro

Ben's 2024 Indie Game of the Year: Balatro

ΆΡΘΡΟ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Το roguelike πόκερ του LocalThunk μας διασκεδάζει εδώ και μήνες και δεν έπαψε ποτέ να εκπλήσσει στην πορεία.

Balatro έχει έναν ακόμη άσο στο μανίκι του

Balatro έχει έναν ακόμη άσο στο μανίκι του

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Óscar Ontañón Docal

Καβαλώντας το κύμα της διαφημιστικής εκστρατείας για το Παιχνίδι της Χρονιάς, ο Balatro, ο απατεώνας deckbuilder με θέμα το πόκερ, μόλις ανακοίνωσε ότι πούλησε επίσημα 3,5 εκατομμύρια αντίτυπα.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου