Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το The Wind Waker δεν αποδείχθηκε ότι ήταν το επικό Zelda που έπρεπε να είναι
Eiji Aonuma: «Για να το φτιάξουμε εγκαίρως έπρεπε να το κάνουμε πιο συμπαγές».
The Legend of Zelda: The Wind Waker ήταν ένα τεράστιο διαχωριστικό όταν αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά. Μετά το Ocarina of Time και το Majora's Mask, η Nintendo είχε παρουσιάσει μια ιδέα Zelda με πιο ρεαλιστικά γραφικά που οι θαυμαστές λάτρεψαν πραγματικά. Αλλά όταν αποκαλύφθηκε το The Wind Waker, ήταν όσο πιο μακριά από τον ρεαλισμό μπορούσες να φτάσεις.
Ευτυχώς, το παιχνίδι ήταν πολύ διασκεδαστικό, αλλά και λίγο λιγότερο πλούσιο σε περιεχόμενο από ό,τι είχαμε συνηθίσει από τη σειρά Zelda. Ένιωσα λίγο βιαστικό. Τώρα, το GamesRadar κατάφερε να ξεθάψει μια παλιά συνέντευξη από το περιοδικό Edge το 2005 με τον παραγωγό του Zelda, Eiji Aonuma. Σε αυτό, συζητά την ανάπτυξη του Wind Waker απαντώντας σε μια ερώτηση σχετικά με το αν το παιχνίδι κυκλοφόρησε ημιτελές και παρέχει ένα πολύ απαραίτητο κομμάτι του παζλ με όλα ακόμα φρέσκα στη μνήμη του:
«Νομίζω ότι αυτό είναι δικό μου λάθος. Για να πούμε την αλήθεια, αρχικά σκεφτόμασταν κάτι μεγαλύτερο και για να το φτιάξουμε εγκαίρως έπρεπε να το κάνουμε πιο συμπαγές. Αλλά παρόλο που λέω συμπαγής, κάναμε ό,τι καλύτερο μπορούσαμε για να διασκεδάσουμε αρκετά τον κόσμο».
Δεν προσπαθεί να αποφύγει την ευθύνη. Αντίθετα, με τυπικό ιαπωνικό τρόπο, αναλαμβάνει την ευθύνη για οποιαδήποτε κριτική στο Wind Waker:
«Αυτή ήταν η πρόθεσή μας και σκέφτηκα ότι μπορούσαμε να το κάνουμε. Αλλά αν οι άνθρωποι αισθάνονται έτσι, αυτό ήταν δικό μου λάθος για την έλλειψη προσπάθειας, και φυσικά όταν πρόκειται για το νέο Legend Of Zelda, πραγματικά δεν θέλω να έχω τέτοιου είδους εντύπωση από τους παίκτες».
Εν ολίγοις, οι φιλοδοξίες για το Wind Waker ήταν μεγαλύτερες από ό,τι έγινε τελικά το τελικό παιχνίδι λόγω χρονικών περιορισμών. Ωστόσο, τα τελευταία δύο χρόνια, υπήρχαν φήμες για ένα νέο remaster ή ακόμα και ένα remake του Wind Waker, και αν όντως ένα τέτοιο έργο είναι όντως στα σκαριά, μπορούμε να ελπίζουμε ότι δόθηκε η ευκαιρία στον Aonuma να προσθέσει όλο το περιεχόμενο που έπρεπε να κοπεί από το πρωτότυπο για να τηρηθεί η προθεσμία.

