Ελληνικά
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Avowed
Περιλαμβάνεται: Κάλυψη Gamescom 2024

Avowed Hands-On Preview: Όπως το Skyrim με καλή μάχη

Στην Gamescom παίξαμε μια ώρα από το φανταστικό RPG της Obsidian και είναι πιο ξεκάθαρο από ποτέ πόσο μεγάλη έμφαση έχει δοθεί στη μάχη.

HQ

«Είναι σαν το Skyrim με όπλα». Το διαβόητο απόσπασμα από την πλέον ντροπιασμένη προσωπικότητα του διαδικτύου φαίνεται να στοιχειώνει πολλές συζητήσεις για παιχνίδια. Και έτσι, για να ικανοποιήσω τον εγωισμό μου και να απομακρύνω τη συζήτηση από έναν πολύ περίεργο τύπο, προσφέρω μια νέα σύγκριση βασισμένη στο Skyrim για Avowed. "Είναι σαν το Skyrim με καλή μάχη." Βλέπετε; Φτάσαμε ακόμη και στο "It's like Skyrim with g-"

Ενώ μπορεί να φαίνεται παράγωγο όλων όσων προσφέρει το Avowed, αυτό ήταν το ισχυρότερο συναίσθημα που είχα παίζοντας μια ώρα από το επερχόμενο RPG φαντασίας του Obsidian. Το demo του παιχνιδιού επικεντρώθηκε σε ένα μπουντρούμι και σε μία μόνο αποστολή μέσα σε αυτό. Υπάρχουν μερικοί περιβαλλοντικοί γρίφοι, πολλοί εχθροί για να πολεμήσετε και μια μίνι ιστορία που μπορείτε να ολοκληρώσετε με έναν από τους λίγους τρόπους. Μια κλασική εμπειρία που μοιάζει με Skyrim, με τον σύντροφό σας να σκύβει μόλις μπείτε σε μυστικότητα και να κάνει πνευματώδη σχόλια κάθε φορά που πλησιάζετε σε μια σημαντική γωνία.

Avowed

Ο σχεδιασμός του μπουντρουμιού ήταν ως επί το πλείστον γραμμικός, αλλά διασκεδαστικός, παρ 'όλα αυτά. Υπήρχαν μερικά μέρη όπου μπορούσαμε να ανοίξουμε μια τρύπα σε έναν τοίχο για να βρούμε ένα νέο μονοπάτι ή να φορτίσουμε μια πόρτα με ηλεκτρικό ρεύμα για κάποια επιπλέον λάφυρα, αλλά κατά τα άλλα η δομή ήταν μάλλον κυκλική, οδηγώντας σας πίσω στον δότη αναζήτησης στην αρχή μόλις ολοκληρώσατε την εργασία σας. Στο μπουντρούμι, έπρεπε να εντοπίσουμε ένα κομμάτι από το κόκκαλο ενός πρώην θεού για να αποδείξουμε τον εαυτό μας στον μεγαλύτερο θαυμαστή του. Υπήρχαν μερικές ανατροπές που δεν θα χαλάσουμε, συμπεριλαμβανομένης της μοίρας ενός χαμένου στρατεύματος πλιατσικολόγων και του συνολικού σχεδίου με το θραύσμα οστού της κνήμης, αλλά όλα τελείωσαν σε μια επιλογή βασισμένη στον παίκτη. Οι επιλογές που μου προσφέρθηκαν στο τέλος της αναζήτησης ήταν ενδιαφέρουσες και στην αρχή αυτό που νόμιζα ότι ήταν μια πιο κακή επιλογή αποδείχθηκε στην πραγματικότητα ότι είχε τη βαρύτερη αφηγηματική στιγμή.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Είναι κάπως δύσκολο να δηλώσω ακριβώς πού η σύγκριση Skyrim ήταν ισχυρότερη για μένα. Ο Kai ως σύντροφος ένιωθε σαν τη Λυδία στα στεροειδή, όχι μόνο με την αυξημένη παρουσία του καθ 'όλη τη διάρκεια της αναζήτησης αλλά και με τη χρησιμότητά του στη μάχη. Ίσως ο μεγαλύτερος έπαινος που μπορώ να δώσω στο Avowed από το χρόνο μου με αυτό ήταν ότι - μετά από λίγο ασταθές ξεκίνημα - ένιωσα πολύ σαν τις πρώτες μέρες μου με το πέμπτο παιχνίδι Elder Scrolls. Μπαίνοντας σε μια σπηλιά ή μπουντρούμι, χωρίς να ξέρω ακριβώς τι με περίμενε, αλλά γνωρίζοντας ότι θα έπαιρνα μια ιστορία να θυμάμαι.

Avowed

Μάλλον θα πρέπει να σταματήσω να συγκρίνω Avowed με ένα παιχνίδι 13 ετών τώρα, επειδή η Obsidian έχει κάνει ένα πολύ καλό σύγχρονο RPG από την εμφάνιση των πραγμάτων. Η οπτική πιστότητα μπορεί να κοστίζει 60 fps στις κονσόλες, αλλά ο κόσμος του παιχνιδιού φαίνεται απολύτως πανέμορφος. Από τα σαρωτικά τοπία στο βάθος μέχρι τις μικρές λεπτομέρειες ακριβώς μπροστά σας, σε περισσότερες από μερικές περιπτώσεις βρέθηκα να κοιτάζω αδρανής γύρω από τα περιβάλλοντα σαν να έκανα μια παρουσίαση E3. Αν έπρεπε να αναφέρω ένα αρνητικό σχετικά με τα γραφικά θα ήταν στα μοντέλα χαρακτήρων, όπου οι μη ανθρώπινοι χαρακτήρες μπορεί να καταλήξουν να φαίνονται μάλλον παράξενοι κατά καιρούς. Φαίνονται σχεδόν υπερβολικά ρεαλιστές, όπως ένας άνθρωπος που φοράει cosplay και όχι ένα πραγματικό φανταστικό πλάσμα. Οι εχθροί δεν υποφέρουν από αυτό το πρόβλημα, αλλά για τα πρώτα δέκα λεπτά περίπου είχα ένα jumpscare κάθε φορά που ο Kai έπαιρνε ένα κοντινό πλάνο.

Τα γραφικά μπορεί να είναι όμορφα και η αφήγηση μπορεί να διακλαδίζεται, αλλά είναι σαφές από τα βίντεο που έχουμε δει μέχρι στιγμής και από το gameplay που έχουμε βιώσει ότι το κύριο USP του Avowed είναι η μάχη του. Αντλώντας έμπνευση από τα παιχνίδια Vermintide του Fatshark, το Avowed σάς επιτρέπει να αποφεύγετε κατευθυντικά όταν πολεμάτε, δημιουργώντας έναν ταχύτερο ρυθμό καθώς απομακρύνεστε από μια εχθρική κούνια πριν βουτήξετε ξανά για μια δική σας. Μια μεγάλη μπάρα αντοχής στο κάτω μέρος της οθόνης χρησιμοποιείται όταν επιτίθεστε κανονικά, κάνετε σπριντ ή αποφεύγετε, οπότε θα πρέπει να την παρακολουθείτε, καθώς και τους ενοχλητικούς εχθρούς που τους αρέσει να παίρνουν κάθετη θέση σε μια μάχη, αλλά κατά τα άλλα η μάχη ρέει πολύ καλά στο Avowed. Ο γρηγορότερος ρυθμός βοηθά πραγματικά σε σύγκριση με άλλα RPG φαντασίας και με την ποικιλία κατασκευής που έχετε μπορείτε να βρείτε γρήγορα ένα ικανοποιητικό στυλ για να πολεμήσετε.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:
Avowed

Μπορεί να είναι πιο δύσκολο στην αρχή, καθώς έχετε πολλά κουμπιά για να πατήσετε, αλλά ήμουν κάπως μπερδεμένος ως προς το γιατί ένας χαρακτήρας απλά δεν θα ήταν μάγος στο Avowed. Έπαιξα μερικά από αυτά που ο Obsidian ονόμασε Barbarian στο demo, αλλά ο μάγος φαινόταν να έχει την πολύ καλύτερη εργαλειοθήκη. Με τα ξόρκια, ουσιαστικά έχετε πρόσβαση σε λύσεις σε όλους τους περιβαλλοντικούς γρίφους, ενώ άλλες κατασκευές θα πρέπει να μεταφέρουν συγκεκριμένα αντικείμενα και ενώ μπορεί να έχετε περισσότερα κουμπιά για να πατήσετε, ο τεράστιος όγκος πραγμάτων που μπορείτε να κάνετε λόγω αυτών των επιπλέον κουμπιών ήταν όλο και πιο ικανοποιητικός καθώς έπαιρνα τη μάχη. Μπορεί να είναι απλώς προσωπική προτίμηση και λόγω του περιορισμένου χρόνου μου με το Barbarian ή άλλες κατασκευές, αλλά σίγουρα ένιωσα ότι η μαγεία είχε αυξημένη δύναμη.

Μερικές cringe γραμμές διαλόγου και η έλλειψη αρχικού ενθουσιασμού με έκαναν να αισθάνομαι λίγο ασταθής όταν ξεκίνησα για πρώτη φορά Avowed, αλλά καθώς το παιχνίδι με τράβηξε, έμαθα περισσότερα για τα συστήματά του και απέκτησα μεγαλύτερη αυτοπεποίθηση με την κατανόηση του τι είναι, ο ενθουσιασμός μου διογκώθηκε για την πλήρη κυκλοφορία του επόμενου έτους. Αντιμετώπισα ένα ή δύο οπτικά σφάλματα, οπότε μάλλον είναι για το καλύτερο Avowed ξοδεύει λίγο επιπλέον χρόνο στο φούρνο, αλλά με μάχη που πραγματικά τραγουδάει σε συνδυασμό με τα αξιόπιστα χέρια του Obsidian στην ιστορία και το σχεδιασμό αποστολών, είμαστε έτοιμοι για μια πολύ δυνατή εμπειρία φαντασίας με αυτόν τον ρυθμό.

Avowed

Related texts

Avowed Hands-On Preview: Όπως το Skyrim με καλή μάχη

Avowed Hands-On Preview: Όπως το Skyrim με καλή μάχη

ΠΡΟΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Στην Gamescom παίξαμε μια ώρα από το φανταστικό RPG της Obsidian και είναι πιο ξεκάθαρο από ποτέ πόσο μεγάλη έμφαση έχει δοθεί στη μάχη.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου