Το Assassin's Creed Odyssey μας χάρισε τον Αλέξιο και την Κασσάνδρα. Ο τελευταίος ήταν ο πρωταγωνιστής του κανόνα, αλλά ο πρώτος μπορούσε να επιλεγεί από εκείνους που ήθελαν να παίξουν ως άνθρωπος. Ο Eivor στο Assassin's Creed Valhalla ήταν μια παρόμοια ιστορία, με τόσο την αρσενική όσο και τη γυναικεία έκδοση να παίζουν σχεδόν τον ίδιο ρόλο στην ιστορία του παιχνιδιού. Ωστόσο, ο Yasuke και ο Naoe στο Assassin's Creed Shadows είναι διαφορετικοί χαρακτήρες, περισσότερο στο πνεύμα των πρωταγωνιστών του Assassin's Creed Syndicate.
Σε μια συνέντευξη με τον σκηνοθέτη του παιχνιδιού, Charles Benoit, ρωτήσαμε γιατί οι πρωταγωνιστές αισθάνονται σαν δύο ξεχωριστοί χαρακτήρες αυτή τη φορά. "[Ήταν] κυρίως για λόγους παιχνιδιού," Benoit είπε. "Έτσι, σίγουρα, όπως μόλις είπα, με τις δύο απόψεις, είναι εξαιρετικά ενδιαφέρον, αλλά στο gameplay και επίσης στα χαρακτηριστικά τους, όπως το Samurai και το Shinobi φωνάζουν τους δύο πυλώνες του franchise, τη μάχη και το stealth".
«Και πάντα αισθάνομαι ότι έχω μεγάλες προκλήσεις, θέλεις αντίκτυπο και συνέπειες. Έτσι, αν αποτύχετε στο stealth σας, δεν μπορείτε απλά να πάτε και να πολεμήσετε και τελείωσε. Πρέπει να σκεφτείς, είναι καλύτερο να το χειριστείς αυτό στη μάχη ή πρέπει να επιστρέψω στο stealth με το να εξαφανιστώ και να προσπαθήσω ξανά;"
Όπως είδαμε στην αποκάλυψη του παιχνιδιού, ο Yasuke είναι σίγουρα κατάλληλος για να είναι περισσότερο καβγατζής, ενώ ο Naoe λάμπει στο stealth. Δείτε ολόκληρη τη συνέντευξή μας παρακάτω για περισσότερες λεπτομέρειες: