Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
αξιολογήσεις
Assassin's Creed: Black Flag Resynced

Assassin's Creed: Black Flag Resynced

Ίσως το πιο δημοφιλές παιχνίδι Assassin's Creed του Ubisoft επιστρέφει με μια πιο γυαλιστερή στρώση χρώματος.

HQ

Σε μια εποχή ολοένα και πιο φουσκωμένων και πολωτικών παιχνιδιών Assassin's Creed, είτε πρόκειται για την αφηγηματική τους κατεύθυνση είτε για την αναπαράσταση πολιτισμών, είναι μια αρκετά έξυπνη ιδέα για την Ubisoft να επαναφέρει το παράδειγμα ξαναφτιάχνοντας αναμφισβήτητα την πιο δημοφιλή και αγαπημένη τους δόση στην ευρύτερη σειρά. Ο Γάλλος εκδότης χρειάζεται μια νίκη, ειδικά αν σκεφτεί κανείς πώς το αντιμετώπισαν τα τελευταία χρόνια, και παίρνοντας απλώς την καθιερωμένη επιτυχία που ήταν το Assassin's Creed IV: Black Flag και ξαναφτιάχνοντάς το με πιο γυαλιστερά γραφικά και σε μια ενημερωμένη παραλλαγή του Anvil Engine, είναι δύσκολο να πούμε ότι το Assassin's Creed: Black Flag Resynced θα είναι οτιδήποτε άλλο εκτός από αυτό. Εκτός κι αν η Ubisoft το φίμωσε, φυσικά...

Και ευτυχώς δεν το έκαναν. Τουλάχιστον, αν θέλουμε να κρίνουμε το Resynced με βάση το ότι είναι ριμέικ, η Ubisoft βασικά καρφώνει το έργο εδώ. Αυτό για το οποίο μιλάμε με αυτό το παιχνίδι είναι μια εντυπωσιακή, τεχνικά γυαλισμένη (τουλάχιστον όταν παραβλέπουμε τους γνωστούς λόξυγκας και τις ξεκαρδιστικές παγίδες που φαίνεται να σερβίρει κάθε παιχνίδι που αναπτύχθηκε από την Anvil Engine) και αξιόλογη βελτίωση σε μια φόρμουλα που ως επί το πλείστον λειτουργεί ακόμα και σήμερα. Μοιάζει, ακούγεται και παίζει σαν ένα σύγχρονο βιντεοπαιχνίδι, ακόμα κι αν λίγες ώρες στην Καραϊβική θα σας κάνουν να παρατηρήσετε τις πιο αρχαϊκές σχεδιαστικές επιλογές και πώς χρονολογούν αυτό το έργο με τρόπο που ούτε τα γραφικά Ray-Traced ή οι απρόσκοπτοι χρόνοι φόρτωσης μπορούν να κρύψουν.

HQ

Αλλά ναι, από την άποψη του remake, η Ubisoft αξίζει τα λουλούδια της για το Black Flag Resynced. Η προσπάθεια που έχει καταβληθεί για τη βελτίωση των γραφικών για να γίνουν υπέροχα ζωντανά και λεπτομερή, ο χρόνος που δαπανάται για τη βελτίωση της απόδοσης ώστε να παίζει ομαλά και ρευστά με πολύ λίγες ακολουθίες φόρτωσης, οι θετικές βελτιώσεις στο UI και οι μικρές τροποποιήσεις στο gameplay που δίνουν στους παίκτες περισσότερη δράση και ελευθερία, όλα κάνουν θαύματα. Είτε μπορείτε να σκύβετε ελεύθερα, είτε να μην χρειάζεται να ανησυχείτε για ανόητες εργασίες υποκλοπής, είτε για την επιλογή της θαλάσσιας παράγκας που τραγουδά το πλήρωμά σας στα ανοιχτά κύματα, υπάρχουν πολλές βελτιώσεις και βελτιώσεις που επιτρέπουν στο Resynced να ξεχωρίζει και να αισθάνεται σαν ένα άξιο ριμέικ παρά το γεγονός ότι το αρχικό παιχνίδι είναι μόλις 12 ετών.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Αυτό είναι επίσης πάνω από τη διατήρηση και την τακτοποίηση της βασικής αφήγησης από την Ubisoft. Δεν έχει «αγγιχτεί», ας πούμε, καθώς η ιστορία του Edward Kenway παραμένει όπως ήταν ως επί το πλείστον, με μερικές προσαρμογές που έγιναν όσον αφορά την εξάλειψη του Animus και των σύγχρονων στοιχείων, που ειλικρινά έκαναν το ευρύτερο σύμπαν του Assassin's Creed ένα μπερδεμένο χάος που έπρεπε να ακολουθήσει. Θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι αυτό επηρεάζει την ιερότητα του ριμέικ και θα συμφωνούσα επίσης ότι ορισμένα μέρη της αφήγησης αισθάνονται λίγο Φρανκενστάιν στον τρόπο με τον οποίο έχουν συρραφεί μεταξύ τους, και όλα αυτά αφού λείπει το σύγχρονο στοιχείο και δεν έχει πλέον έναν συγκεκριμένο καθημερινό χαρακτήρα που να εξηγεί γιατί η ιστορία προχωρά μερικά χρόνια μπροστά, για παράδειγμα. Αλλά είναι ένα αρκετά δευτερεύον ζήτημα στο μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων και πιστεύω επίσης ότι η ιστορία του Black Flag είναι σε μεγάλο βαθμό καλύτερη χωρίς να βαλτώνει από περίπλοκα σύγχρονα στοιχεία.

Ωστόσο, υπάρχουν και άλλοι τομείς που προδίδουν την ηλικία του παιχνιδιού, η οποία ας είμαστε ειλικρινείς, δεν είναι πολύ παλιά εξαρχής... Η μάχη είναι, με τα σύγχρονα πρότυπα, θλιβερή ακόμη και με τις βελτιώσεις του Resynced. Το πιο αρχαϊκό στυλ Assassin's Creed (πριν από το άλμα στη μάχη που μοιάζει με RPG δράσης στο Origins) σερβίρεται ξανά, που σημαίνει ότι ο Edward στέκεται σε μια ομάδα εχθρών, περιμένει έναν να επιτεθεί, τους αποκρούει και τους σκοτώνει αμέσως με μια επακόλουθη αντεπίθεση. Οι εχθροί συμπεριφέρονται σαν drones με σχεδόν μηδενική έξυπνη αίσθηση μάχης, η ποικιλία των εχθρών είναι αρκετά φτωχή και όλα συνδυάζονται για να δημιουργήσουν μια σουίτα μάχης που αφήνει μια πρόχειρη εντύπωση... Αλλά και πάλι, αυτό αν το κρίνουμε με σύγχρονα πρότυπα και όχι με τη μορφή ριμέικ που διατηρεί τον αρχικό σχεδιασμό μάχης.

Assassin's Creed: Black Flag ResyncedAssassin's Creed: Black Flag Resynced
Assassin's Creed: Black Flag ResyncedAssassin's Creed: Black Flag Resynced
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Πάνω σε αυτό βασίζεται ο πραγματικός σχεδιασμός των διαφόρων τοποθεσιών, οι οποίες δεν έχουν πολύ βάθος και λόγο για να εξερευνήσουν τις γωνιές και τις γωνιές τους. Ο κόσμος είναι όμορφος, μην με παρεξηγήσετε, και υπάρχει άφθονη προσωπικότητα και σε αυτή την παραλλαγή της Καραϊβικής, αλλά φαίνεται ξεπερασμένο από άποψη σχεδιασμού επιπέδων και επίσης όσον αφορά τη δομή των αποστολών, ιδιαίτερα τις δευτερεύουσες αποστολές και τις δραστηριότητες ανοιχτού κόσμου που είναι λεπτές και δεν αφήνουν σχεδόν καμία εντύπωση στον παίκτη. Είναι απλώς κουτάκια που πρέπει να σημειωθούν προς τον τίτλο ολοκλήρωσης 100%, και κατά κάποιο τρόπο, αυτό είναι πολύ Ubisoft.

Θα ήθελα η Ubisoft να αναλάβει λίγο περισσότερη πρωτοβουλία αλλάζοντας μερικά από αυτά τα αρχαϊκά στοιχεία για να κάνει το Black Flag Resynced να αισθάνεται λίγο πιο εκσυγχρονισμένο; Χωρίς αμφιβολία. Και αυτό πηγάζει από το γεγονός ότι ο υπόλοιπος κόσμος και η αφήγηση είναι από τις καλύτερες που μας έχουν δώσει ποτέ το Assassin's Creed, ένα πραγματικά υπέροχο ευρύτερο σύνολο που θα μπορούσε να υποστηρίξει μερικές μικρές τροποποιήσεις για να επιτρέψει σε αυτό το ριμέικ να δώσει στο Black Flag τη σύγχρονη αναγέννηση που πραγματικά του άξιζε. Όπως είναι, μοιάζει σχεδόν σαν ένα πλάσμα παγιδευμένο σε δύο φορές. Όχι ένας πλήρως μοντέρνος τίτλος, αλλά και πολύ όμορφος και προηγμένος για να είναι από την τελευταία γενιά.

Αλλά θα επαναλάβω ξανά ότι καταλαβαίνω ότι τα remakes έχουν σκοπό να διατηρήσουν το πρωτότυπο όσο το δυνατόν περισσότερο, αλλά αυτό δεν αλλάζει το γεγονός ότι υπάρχουν στοιχεία αυτού του παιχνιδιού που απλά απεχθάνομαι όταν το παίζω ξανά. Το μίνι παιχνίδι καμάκι είναι ειλικρινά τρομερό, το κυνήγι συνολικά μοιάζει άψυχο και απλά σαν αγγαρεία για να πάρεις μικρές αναβαθμίσεις για τον Έντουαρντ, ακόμη και η βελτίωση του Great Inagua είναι αξέχαστη. Όλα αυτά είναι δευτερεύοντα μέρη του ευρύτερου συνόλου όπου η Ubisoft θα μπορούσε να είχε επιδείξει τις σύγχρονες δεξιότητές της λίγο για να φτιάξει ένα καλύτερο τελικό προϊόν, και όμως αυτά είναι κομμάτια που διατηρήθηκαν, προς το καλύτερο ή (κατά τη γνώμη μου σε αυτήν την περίπτωση) προς το χειρότερο.

HQ

Όπως μπορείτε να δείτε, υπάρχουν τομείς όπου αισθάνομαι ότι θα μπορούσαν να είχαν γίνει βελτιώσεις για να αναβαθμίσουν απλώς το τελικό προϊόν, αλλαγές που θα έκαναν το Assassin's Creed: Black Flag Resynced να μοιάζει με ένα αληθινό και εκσυγχρονισμένο ριμέικ και λιγότερο με μια πιο όμορφα συσκευασμένη ενημέρωση που μοιάζει με remaster στο πρωτότυπο. Αλλά αν κρίνουμε το παιχνίδι με βάση τις παραμέτρους ενός remake, πρέπει επίσης να πούμε ότι η Ubisoft έχει κάνει φανταστική δουλειά, σερβίροντας ένα σφιχτό και τεχνικά άρτιο προϊόν με γυαλιστερά και εντυπωσιακά γραφικά, υπέροχη προσοχή στη λεπτομέρεια και με την ίδια αγαπημένη ιστορία και αφήγηση στον πυρήνα του. Το Resynced είναι ένα κορυφαίο ριμέικ αλλά ταυτόχρονα ένα αρκετά αρχαϊκό παιχνίδι δράσης-περιπέτειας. Κάντε το ό,τι θέλετε.

08 Gamereactor Greece
8 / 10
+
Τεχνικά εντυπωσιακό. Οπτικά εντυπωσιακό. Εξακολουθεί να είναι μια φανταστική και διασκεδαστική βασική ιστορία. Η Καραϊβική ξεχειλίζει από προσωπικότητα. Η ναυμαχία εξακολουθεί να είναι διασκεδαστική. Ο Έντουαρντ Κένγουεϊ είναι ένας λαμπρός πρωταγωνιστής.
-
Αισθάνεται αρχαϊκό σε πολλές βασικές σχεδιαστικές επιλογές. Μερικοί από τους τομείς με «βελτιώσεις» απλά δεν αρκούν, συμπεριλαμβανομένης της μάχης. Πολύ το αρχικό παιχνίδι με μια νέα στρώση χρώματος.
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Related texts

Assassin's Creed: Black Flag Resynced Score

Assassin's Creed: Black Flag Resynced

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Ίσως το πιο δημοφιλές παιχνίδι Assassin's Creed της Ubisoft επιστρέφει με μια πιο γυαλιστερή στρώση χρώματος.

Η σειρά Assassin's Creed έχει πουλήσει πάνω από ένα τέταρτο δισεκατομμύριο αντίτυπα

Η σειρά Assassin's Creed έχει πουλήσει πάνω από ένα τέταρτο δισεκατομμύριο αντίτυπα

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

Ενόψει της 20ης επετείου του επόμενου έτους, η Ubisoft γιορτάζει τώρα το γεγονός ότι οι αγαπημένοι της δολοφόνοι έχουν φτάσει σε ένα σχεδόν απίστευτο ορόσημο.

Η Ubisoft γιορτάζει την επιτυχία του Black Flag απολύοντας 51 προγραμματιστές

Η Ubisoft γιορτάζει την επιτυχία του Black Flag απολύοντας 51 προγραμματιστές

ΕΙΔΉΣΕΙΣ. Γράφτηκε από Jonas Mäki

Assassin's Creed: Black Flag Resynced είχε μόλις κυκλοφορήσει όταν η Ubisoft ανακοίνωσε ότι λίγο περισσότερα από 50 άτομα που εργάζονταν στο παιχνίδι στη Βαρκελώνη θα έπρεπε να εγκαταλείψουν την εταιρεία.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου