Το να πούμε ότι υπάρχει ένα πριν και ένα μετά Batman: Arkham Asylum για τα παιχνίδια με υπερήρωες σίγουρα δεν είναι υπερβολή. Rocksteady ξαναέγραψε εντελώς το βιβλίο για αυτό που έπρεπε να είναι, προσφέροντας μια σαρκώδη, γεμάτη περιπέτεια με εξαιρετικό gameplay και μεγάλη ποικιλία μαζί με μια καλογραμμένη ιστορία.
Δεν ήταν μόνο ένα λαμπρό παιχνίδι υπερηρώων που άλλαξε την ιδέα για πάντα, ήταν επίσης ένα καταραμένο καλό παιχνίδι και ένα γελοία ολοκληρωμένο προϊόν υπερήρωων που ξεπέρασε τις περισσότερες ταινίες του είδους εκείνη την εποχή. Αλλά... Αυτό δεν σημαίνει ότι όλα τα παιχνίδια με υπερήρωες ήταν κακά πριν από τότε. Σίγουρα, υπήρχαν πολλοί σπουδαίοι τίτλοι, ακόμα κι αν ήταν συνήθως αρκετά μονοδιάστατοι στην προσέγγισή τους και κυρίως για να χτυπήσουν ανθρώπους στο πρόσωπο ή να τους πυροβολήσουν.
Αλλά αυτό μπορεί να είναι διασκεδαστικό, φυσικά, και έχοντας αυτό κατά νου, τώρα έψαξα τη συλλογή παιχνιδιών μου για τους πολύτιμους λίθους και διάλεξα δέκα πραγματικά υπέροχα παιχνίδια υπερηρώων που δημιουργήθηκαν πριν ο πήχης ανέβει πολύ ψηλότερα κατά Rocksteady.
Παρά το γεγονός ότι ήταν "απλώς" ένα αδειοδοτημένο παιχνίδι βασισμένο στην αγαπημένη ταινία του Tim Burton, το Sunsoft παρέδωσε ένα σφιχτό, κομψό και σκοτεινό παιχνίδι πλατφόρμας δράσης που εξακολουθεί να αντέχει. Ήταν πολύ ακριβό, αλλά ευτυχώς ο αδελφός μου έτυχε να έχει γενέθλια όταν κυκλοφόρησε, οπότε το πήρε ως δώρο. Τα χειριστήρια του παιχνιδιού ήταν σωστά, η μάχη ήταν συναρπαστική και η πλατφόρμα ήταν μια λαμπρή προσθήκη που έκανε το παιχνίδι να αισθάνεται πραγματικά γνήσιο. Προσθέστε σε αυτό ένα σκοτεινό, αντλητικό soundtrack και είχαμε μια εμπειρία 8-bit που ήταν από τις καλύτερες διαθέσιμες για το NES. Ως δευτερεύον σημείο, ήθελα επίσης να συμπεριλάβω το Batman για Commodore 64 ως το πρώτο (και παλαιότερο) παιχνίδι σε αυτήν τη λίστα, αλλά κατέληξε να λείπει απλώς η περικοπή.
Αυτό ήταν, κατά μία έννοια, τα Arkham παιχνίδια δύο δεκαετίες πριν κυκλοφορήσουν. Αντί να ανακατεύεται, η Konami επέλεξε ένα καθαρό, βάναυσο beat 'em up στην κλασική Final Fight φλέβα με υπέροχα γραφικά και όπου η εκτόξευση εχθρών σε τοίχους ήταν τόσο ικανοποιητική όσο ακούγεται. Υπήρχε επίσης ένα παιχνίδι με το ίδιο όνομα για το Mega Drive που αναπτύχθηκε από Malibu Interactive, αλλά ήταν ένας διαφορετικός τίτλος (δεν ήταν τόσο ασυνήθιστο να έχουμε ξεχωριστά παιχνίδια και όχι οριακά διαφορετικές εκδόσεις εκείνη την εποχή). Υπήρχαν πολλές διαφωνίες εκείνη την εποχή για το ποιο ήταν καλύτερο, αλλά Super Nintendo κέρδισε αυτή τη μάχη.
Μπορεί να κυκλοφόρησε πριν από 30 χρόνια, αλλά στην πραγματικότητα μόλις το 2010 καταφέραμε τελικά να το παίξουμε στο σπίτι, στο PlayStation 3 και το Xbox 360. Αυτό θα ήταν ένα από τα μεγαλύτερα κλασικά του είδους beat 'em up, αλλά όπως είπα, δεν ήρθε στις οικιακές κονσόλες και δεν υπήρχε τρόπος να παίξετε με έξι άτομα ούτως ή άλλως, κάτι που είναι ένα από τα κύρια σχέδια. Τελικά, εδώ, έως και έξι άτομα επωμίστηκαν ο καθένας έναν χαρακτήρα X-Men για να νικήσουν συλλογικά τους ξυλοδαρμούς και να νικήσουν τα αφεντικά με πολύχρωμα γραφικά. Κάθε χαρακτήρας είχε τις δικές του μοναδικές δυνάμεις, δίνοντας στο παιχνίδι μια μεγάλη δυναμική και ενθαρρυντική συνεργασία. Ένα διαχρονικό στολίδι που αποτύπωσε την ουσία των X-Men καλύτερα από τα περισσότερα άλλα παιχνίδια.
Ακολούθησα τον Σπάιντερ-Μαν και είχα ακούσει για την απίστευτη Maximum Carnage σειρά, και αποδείχθηκε ότι ανταποκρίθηκε στη διαφημιστική εκστρατεία. Όταν έφτασε το παιχνίδι, αγόρασα αμέσως την Super Nintendo έκδοση και απόλαυσα το χρόνο μου με την δροσερή και εκρηκτική περιπέτεια δράσης. Τα γραφικά ήταν εξαιρετικά πολύχρωμα και έλαμπαν με αισθητική της δεκαετίας του '90 και το soundtrack προσέφερε μια hard-rocking συλλογή κομματιών. Το gameplay ήταν στην πραγματικότητα αρκετά απλό, αλλά υπήρχε μια σαφής ιδέα και αυτό είναι πραγματικά ένα πραγματικό κλασικό 16-bit.
Αυτή η περιπέτεια προσέφερε μια σκοτεινή και γεμάτη δράση εμπειρία με μια σειρά από δημιουργικούς αρχηγούς και γρήγορο gameplay που δικαίωσε την τηλεοπτική σειρά. Κάθε σκηνή ήταν γεμάτη εκρηκτική δράση και άνετα σχέδια art deco, με τον Batman να χρησιμοποιεί τα gadgets και τις γροθιές του για να πολεμήσει τους εχθρούς. Ήταν μια ιδιαίτερα εντυπωσιακή τεχνικά περιπέτεια δράσης για την εποχή της, συνδυάζοντας σπουδαία συστήματα μάχης με στοιχεία πλατφόρμας, και δυστυχώς αισθάνεται δυστυχώς ξεχασμένη. Νομίζω ότι αυτό θα μπορούσε να επανακυκλοφορήσει και να βρει κοινό ακόμα και σήμερα.
Το The Punisher ήταν ένα από τα πιο έντονα beat 'em up παιχνίδια αυτής της εποχής και αναπτύχθηκε από την Capcom στην ίδια υπόθεση με το Final Fight. Συνέβαλε σημαντικά στην αίσθηση ότι η Sega είχε περισσότερα παιχνίδια δράσης για ενήλικες και πιο cool από ό, τι προσέφερε η Nintendo και ο Frank Castle ήταν σε κορυφαία φόρμα με πολλά όπλα, εκρήξεις και σκληρή βία. Τα πολύχρωμα και πανέμορφα pixel πρόσθεσαν στην αίσθηση ότι αυτό ήταν κάτι ξεχωριστό και σπάνια ένιωσα τόσο cool παίζοντας ένα παιχνίδι όσο έκανα σε αυτήν την περίπτωση.
Στην πραγματικότητα δεν ήμουν καθόλου οπαδός αυτού του παιχνιδιού, προτιμώντας τον προκάτοχο όπου τέσσερα άτομα θα μπορούσαν να παίξουν μάχες ετικετών μαζί. Μόνο όταν γνώρισα έναν μεγαλύτερο (στο παρόν, ήταν νεότερος εκείνη την εποχή) Σουηδό θρύλο της μάχης, το παιχνίδι άνοιξε με όλες τις τρελές δυνατότητές του. Ήταν το πρώτο παιχνίδι που με έκανε να μελετήσω βίντεο στο διαδίκτυο (με μόντεμ) για να καταλάβω πώς θα μπορούσα να καταχραστώ Cable και Mega Man στο μέγιστο. Το παιχνίδι ήταν πραγματικά εντελώς εκτός ισορροπίας, αλλά όλοι το ήξεραν και ενήργησαν ανάλογα και το αποτέλεσμα ήταν μαγικό.
Ίσως αυτή να είναι η βάση αυτού που αργότερα θα γινόταν η σειρά Arkham. Spider-Man 2 έθεσε πραγματικά το πρότυπο για τα παιχνίδια υπερηρώων με τον ανοιχτό κόσμο και το επαναστατικό web-swinging στη Νέα Υόρκη. Ο κόσμος του παιχνιδιού αισθάνθηκε επίσης ζωντανός και κατάφερε να συνδυάσει την ελευθερία με μια συναρπαστική ιστορία, όπου είχατε την ευκαιρία να ζήσετε τις ζωές τόσο του Peter Parker όσο και του Spider-Man. Ένα πρωτοποριακό παιχνίδι που πραγματικά αιχμαλώτισε την ουσία του Spider-Man.
Σήμερα, το Raven Software κάνει κυρίως Call of Duty, αλλά στην πραγματικότητα είχαν μια περίοδο με υπερήρωες και πραγματικά έλαμψαν. Μεταξύ άλλων, το παρέδωσαν αυτό. Ένα παιχνίδι ρόλων δράσης όπου συγκεντρώσατε τη δική σας ομάδα υπερηρώων από μια τρελή μεγάλη ποικιλία χαρακτήρων, με τους οποίους εσείς και έως και τρεις φίλοι θα μπορούσατε στη συνέχεια να διασκεδάσετε. Το παιχνίδι προσέφερε τόσο εξαιρετικό co-op όσο και έντονη δράση με μια διασκεδαστική Marvel ιστορία που δημιουργήθηκε αποκλειστικά για αυτήν την περιπέτεια. Μια πραγματική απόλαυση τόσο για τους φανατικούς οπαδούς των κόμικς όσο και για τους σκληροπυρηνικούς παίκτες που θα πρέπει πραγματικά να πάρουν ακόμα μια συνέχεια.
Δεν πίστευα στα μάτια μου όταν το είδα αυτό. Raven Software το είχε ξανακάνει. Όχι μόνο ήταν ένα αδειοδοτημένο παιχνίδι, αλλά βασίστηκε σε μια ταινία, η οποία ισοδυναμούσε με κακή ποιότητα εκείνη την εποχή. Αλλά το X-Men Origins: Wolverine ήταν βάναυσο, βίαιο και μας έδωσε πλήρη ελευθερία να μπούμε στη θέση του αθάνατου μεταλλαγμένου που όλοι ονειρευόμασταν να γίνουμε. Εκτός από μια σωματικά έντονη εμπειρία σφαγής εχθρών, οι αναγεννητικές ικανότητες του Wolverine έκαναν τις μάχες να φαίνονται τόσο στρατηγικές όσο και χαοτικές ταυτόχρονα, και ενώ η ταινία με το ίδιο όνομα είναι απλά μια χαρά στις καλύτερες στιγμές, αυτό το παιχνίδι είναι στην πραγματικότητα πολύ καλύτερο. Φυσικά, δεν είχε καμία πιθανότητα εναντίον Batman: Arkham Asylum, αλλά κυκλοφόρησε λιγότερο από έξι μήνες πριν ούτως ή άλλως, και μπορεί να θεωρηθεί ως το αποκορύφωμα της εποχής πριν από την τριλογία του Rocksteady.
Ποια είναι τα αγαπημένα σας παιχνίδια με υπερήρωες, τόσο κλασικά όσο και πιο μοντέρνα;