Την περασμένη Παρασκευή, ως μέρος του THQ Nordic Showcase, ο προγραμματιστής Grimlore Games εξέπληξε πολλούς όταν έριξε Titan Quest II , ξεκινώντας το παιχνίδι ως έργο πρώιμης πρόσβασης. Με αυτή την πρώτη γεύση του συνολικού τίτλου που είναι τώρα διαθέσιμη για να ελέγξουν οι παίκτες PC, ίσως αναρωτιέστε πώς το μέλλον θα επεκτείνει και θα βελτιώσει την εμπειρία;
Ο πρώτος οδικός χάρτης για το παιχνίδι αποκαλύφθηκε, παρουσιάζοντας και μοιράζοντας πληροφορίες σχετικά με τις ενημερώσεις που θα προσφέρονται στο άμεσο μέλλον. Ως μέρος του οδικού χάρτη, μας λένε ότι θα υπάρχουν σημαντικές ενημερώσεις κάθε τρεις μήνες και ότι μικρότερες εξισορροπήσεις, διορθώσεις σφαλμάτων και μικρές ενημερώσεις προγραμματίζονται κάθε έξι εβδομάδες, με επείγουσες επιδιορθώσεις να έρχονται όταν και όπως απαιτείται.
Στο άμεσο μέλλον, μέχρι το τέλος του 2025, μπορούμε να περιμένουμε μια ενημέρωση που φέρνει ένα νέο κεφάλαιο για το παιχνίδι, καθώς και μια ενημέρωση χαρακτηριστικών που προσθέτει έναν δημιουργό χαρακτήρων και μια ενημέρωση συστήματος που εισάγει μια νέα κυριαρχία.
Πέρα από αυτό, για τα σχέδια του παιχνιδιού για το 2026, μπορούμε να περιμένουμε επιπλέον κεφάλαια, νέα αντικείμενα, νέους εχθρούς και αφεντικά, νέες αποστολές, ακόμη περισσότερες δεξιοτεχνίες, χειροτεχνία, βελτιωμένο multiplayer και μια σειρά από επιπλέον επιλογές υποστήριξης γλώσσας.
Επιπλέον, το Grimlore υπόσχεται ότι η έκδοση Early Access του παιχνιδιού θα διαρκέσει μέχρι τα τέλη του 2026 και ότι η τιμή θα παραμείνει στα 29.99 € για όποιον θέλει να αρπάξει ένα αντίγραφο αυτή τη στιγμή. Όταν συμβεί η εξέλιξη του 1.0, αναμένετε ότι η τιμή θα εκτιναχθεί στα 49,99 € για τους υποψήφιους αγοραστές από εκείνο το σημείο και μετά.
Επίσης, ως τελευταία αποποίηση ευθυνών, ο Grimlore εξηγεί ότι δεν θα υπάρξουν mounts στο παιχνίδι, ότι το multiplayer θα φτάσει πλήρως σύντομα, ότι μια κυκλοφορία κονσόλας θα συμβεί σύμφωνα με την έκδοση 1.0 και ότι "περισσότερο περιεχόμενο, βελτιώσεις και θεϊκές εκπλήξεις βρίσκονται μπροστά".
