Από το Albion στην Αίγυπτο: Τι να περιμένετε στο Anno 117
Κατά τη διάρκεια της Gamescom, ο Game Director Jan Dungel μοιράστηκε νέες λεπτομέρειες σχετικά με τις περιοχές, τη μάχη και το μέλλον της σειράς.
Η μακρόχρονη σειρά οικοδόμησης πόλεων της Ubisoft οδεύει προς την αρχαιότητα με το Anno 117: Pax Romana, την επόμενη σημαντική είσοδο στο franchise. Διαδραματίζεται κατά τη διάρκεια της ακμής της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας, οι παίκτες θα αναλάβουν το ρόλο ενός κυβερνήτη επιφορτισμένου με τη διαμόρφωση και τη διαχείριση επαρχιών σε έναν από τους πιο σημαντικούς πολιτισμούς της ιστορίας.
Σε αντίθεση με προηγούμενες δόσεις που έκλιναν σε μεγάλο βαθμό στο θαλάσσιο εμπόριο και την εξερεύνηση, το Anno 117 επικεντρώνεται στην πολιτική, πολιτιστική και κοινωνική δυναμική των εκτεταμένων εδαφών της Ρώμης. Με τους παίκτες να επικεντρώνονται στην πολιτική, πολιτιστική και κοινωνική δυναμική ενώ επεκτείνουν τη ρωμαϊκή αυτοκρατορία.
Κατά τη διάρκεια της Gamescom είχαμε την ευκαιρία να συνομιλήσουμε με τον Jan Dungel, τον Game Director της Pax Romana, ο οποίος μίλησε εκτενώς για μερικές από τις πιο μικρές λεπτομέρειες και τι μπορούμε να περιμένουμε ως παίκτες. Ξεκίνησε περιγράφοντας πώς το έτος 177 ήταν στην πραγματικότητα η κορυφή της αυτοκρατορίας, η χρυσή εποχή της για να το πω έτσι και υπήρχε σχετική ειρήνη.
«Έτσι είναι στην πραγματικότητα το έτος 117, και αυτό είναι το αποκορύφωμα της Ρωμαϊκής Αυτοκρατορίας. Η Χρυσή Εποχή, όταν η Αυτοκρατορία ήταν η μεγαλύτερη. Ήταν σε σχετική ειρήνη, οπότε είναι ιδανικό για τη διαχείριση των πόρων μας και ούτω καθεξής. Ναι, αυτή είναι η ρύθμιση"
Ο Dungel συνέχισε περιγράφοντας πώς αυτό το συγκεκριμένο σκηνικό ήταν ένα από τα πιο περιζήτητα πράγματα από τους οπαδούς του Anno, ένα πιο κοινωνικό και επικεντρωμένο στην ίντριγκα παιχνίδι που βασιζόταν λιγότερο στη μάχη. Ο Dungel ανέφερε επίσης ότι η πρώτη περιοχή θα είναι η Albion, εμπνευσμένη από την παλιά Britannia και ότι θα επικεντρωθούν στο να φέρουν την Αίγυπτο στο μαντρί μετά την εκτόξευση. Είπε:
"Η πρώτη περιοχή που εισάγουμε πραγματικά στο κύριο παιχνίδι, ή στην κυκλοφορία, είναι η περιοχή Albion, η οποία είναι εμπνευσμένη από την Britannia. Έτσι είναι μια πολύ βόρεια κελτική περιοχή με διαφορετικό πληθυσμό, πολύ διαφορετικό κλίμα. Αλλά επίσης, όπως ίσως γνωρίζετε ήδη, είπαμε τι θέλουμε να κάνουμε μετά την εκτόξευση και είπαμε ότι τον πρώτο χρόνο θέλουμε να κάνουμε και την Αίγυπτο».
Όσον αφορά την καταπολέμηση - θα εξακολουθεί να είναι μέρος του παιχνιδιού. Τόσο στην ξηρά όσο και στο νερό, αλλά θα είναι ένας από τους πολλούς διαφορετικούς τρόπους απόκτησης εξουσίας σύμφωνα με τον Dungel. Αλλά είναι συνήθως η έσχατη λύση όταν όλα τα άλλα αποτυγχάνουν και οι άνθρωποι δεν μπορούν να υποταχθούν μέσω της προσαρμογής
«Υπάρχουν πολλοί τρόποι προσαρμογής της γης και προσαρμογής των ανθρώπων, αλλά μερικές φορές θα μετατραπεί σε σύγκρουση, δεν μπορείτε να την αποφύγετε, ειδικά όχι σε αυτό το στάδιο της ιστορίας. Έτσι θα έχουμε μάχη στο παιχνίδι, γιατί σε αυτό το σκηνικό της Ρώμης, ήταν πολύ σαφές ότι πρέπει να παραδώσουμε αυτή τη φαντασίωση των λεγεώνων που βαδίζουν, και έτσι θα πολεμήσουμε ναυτικά με τα πλοία, αλλά και χερσαία μάχη με τις στρατιωτικές μονάδες».
Υποσχόμενη ένα μείγμα κλασικής μηχανικής Anno με φρέσκες ανατροπές εμπνευσμένες από τη ρωμαϊκή ιστορία, η Pax Romana πρόκειται να κυκλοφορήσει αργότερα φέτος και μπορείτε να παρακολουθήσετε ολόκληρη τη συνέντευξη εδώ παρακάτω.



