Από σελίδα σε οθόνη: Πώς το The Day I Became a Bird έγινε βιντεοπαιχνίδι;
Μιλήσαμε με την Passion Pictures για να μάθουμε για την ιστορία προέλευσης πίσω από τη νέα περιπέτεια.
Την περασμένη εβδομάδα, ενώ βρισκόμασταν στη βρετανική πρωτεύουσα για να παρακολουθήσουμε την εκδήλωση New Game Plus του London Games Fest, η εταιρεία ανάπτυξης Hyper Luminal Games και η Passion Pictures ήταν εκεί για να αναδείξουν τη ζεστή περιπέτειά τους, The Day I Became a Bird. Ο τίτλος εμπνευσμένος από το βιβλίο ιστοριών έτυχε να κυκλοφορήσει και την περασμένη εβδομάδα, στις 16 Απριλίου, δημιουργώντας ένα τέλειο πάντρεμα ευκαιριών, κάτι που εκμεταλλευτήκαμε έχοντας την ευκαιρία να μιλήσουμε με την Passion Pictures για το έργο.
Σε μια συνέντευξη με την παραγωγό Karen Troop, μάθαμε περισσότερα για το απολαυστικό και άνετο παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένου του πώς δημιουργήθηκε. Αποδεικνύεται ότι το ταξίδι ήταν αρκετά τυχερό και εμπνευσμένο, καθώς περιλάμβανε το Φεστιβάλ Βιβλίου της Μπολόνια από όλα τα πράγματα.
«Έτσι, ο Andrew Ruerman, ο οποίος είναι ο ιδρυτής της Passion Pictures, αρχικά... βασικά βρήκε το βιβλίο στο Φεστιβάλ Βιβλίου της Μπολόνια, και το είχε κάνει στο παρελθόν με μια άλλη ταινία που ήταν πολύ επιτυχημένη, στην πραγματικότητα κέρδισε ένα Όσκαρ, με τίτλο The Lost Thing, όπου είχε βρει το βιβλίο στο φεστιβάλ, το μετέτρεψε σε μικρού μήκους κινουμένων σχεδίων και κέρδισε ένα Όσκαρ. Έτσι, σκέφτηκε, θα επιστρέψω στο Φεστιβάλ Βιβλίου της Μπολόνια και θα κάνω το ίδιο πράγμα».
Ο Troop συνεχίζει: «Έπεσε πάνω σε αυτό το βιβλίο, τον τράβηξε αμέσως και στη συνέχεια κατέληξε να συνεργαστεί με την Epic Games επειδή έψαχναν να βρουν τρόπους να φέρουν πιο στυλιζαρισμένα κινούμενα σχέδια στην Unreal Engine.
«Έτσι, αυτό μετατράπηκε σε αυτή την ταινία μικρού μήκους. Είναι ένα πραγματικά υπέροχο animation διάρκειας 15 λεπτών, το οποίο, παρεμπιπτόντως, παίρνετε ως DLC με το παιχνίδι, αν αγοράσετε το παιχνίδι, το οποίο νομίζαμε ότι ήταν... Ναι, απλά σκεφτήκαμε ότι ήταν ένα υπέροχο μικρό πράγμα. Και μετά ήρθα ως EP στην ομάδα παιχνιδιών, και αμέσως είπα, υπάρχει ένα άνετο παιχνίδι εδώ. Πραγματικά μπέρδεψε τους πάντες στο στούντιο κινουμένων σχεδίων, γιατί, ξέρετε, δεν ήταν η πρώτη τους επιλογή για το είδος των πραγμάτων που θα μπορούσαν να κάνουν ένα παιχνίδι, και δεν υπάρχουν πολλοί τεράστιοι παίκτες εκεί και τέτοια πράγματα. Έτσι, το έβγαλα, όλοι μπερδεύτηκαν πολύ και μετά έφυγα και έφτιαξα ένα παιχνίδι».
Αυτό κάνει λοιπόν την προσαρμογή του βιντεοπαιχνιδιού του The Day I Became a Bird μια τυχερή σύμπτωση ή απλώς ένα προϊόν όταν η ευκαιρία συναντά την προετοιμασία; Ανεξάρτητα από το πώς δημιουργήθηκε το παιχνίδι, μπορείτε πλέον να το παίξετε σε υπολογιστή και ακόμη και να παρακολουθήσετε τη βραβευμένη με Όσκαρ ταινία μικρού μήκους που περιλαμβάνεται στο πλήρες παιχνίδι. Και μιλώντας για παρακολούθηση, δείτε την πλήρη συνέντευξή μας με το Troop παρακάτω.
