Αναφορά: Η Sony αγοράζει στούντιο, αλλά τα παιχνίδια δεν φαίνονται πουθενά
Από τις δέκα εξαγορές στούντιο της Sony από το 2019, οι μισές από αυτές δεν έχουν κυκλοφορήσει ακόμη παιχνίδι και τρεις από αυτές έχουν κλείσει.
Περιττό να πούμε ότι πολλοί άνθρωποι είναι δικαιολογημένα λυπημένοι από την απόφαση της Sony να κλείσει τον ταλαντούχο προγραμματιστή Bluepoint Games. Μόλις πριν από τεσσεράμισι χρόνια η Sony απέκτησε το στούντιο, το οποίο έχει αποδειχθεί απίστευτα ικανό στα ριμέικ (είναι υπεύθυνοι για τις νέες εκδόσεις των Shadow of the Colossus και Demon's Souls, μεταξύ άλλων).
Πρόκειται για μια τραγική εξέλιξη που σημαίνει ότι περίπου 70 άτομα θα χάσουν το εισόδημά τους. Αλλά... Ίσως δεν πρέπει να εκπλαγούμε τόσο. Το Kotaku αναφέρει τώρα ότι τα προβλήματα φαίνεται να είναι κάτι σαν μοτίβο για τις εξαγορές της Sony που σχετίζονται με το PlayStation από το 2019. Συνολικά, υπάρχουν δέκα στούντιο, τρία από τα οποία έχουν κλείσει και τα μισά από τα οποία δεν έχουν κυκλοφορήσει ακόμη ούτε ένα παιχνίδι με τη σημαία του PlayStation (είναι δίκαιο να αναφέρουμε ότι μερικά από αυτά εργάζονται με ικανότητα υποστήριξης):
Από αυτά τα στούντιο, μπορεί κανείς να υποψιαστεί ότι κινδυνεύουν περισσότερα, κυρίως τα Firesprite και Haven Studios. Πολλοί έχουν παρατηρήσει ότι η Sony κυκλοφορεί σημαντικά λιγότερα παιχνίδια για το PlayStation 5 σε σύγκριση με το PlayStation 3 και το PlayStation 4, κάτι που μπορεί να εξηγηθεί από την απότομη αύξηση των επενδύσεων στους λεγόμενους τίτλους ζωντανής υπηρεσίας, αλλά με βάση την αναφορά του Kotaku, υπάρχουν αναμφίβολα και άλλα προβλήματα στα PlayStation Studios.
Πώς πιστεύετε ότι η γενιά του PlayStation 5 συγκρίνεται με τις προηγούμενες γενιές του PlayStation;

