Τα φανταχτερά γραφικά και οι γιγαντιαίοι κόσμοι παιχνιδιών είναι όλα καλά και καλά. Αλλά οι περισσότεροι από εμάς μπορούμε πιθανώς να συμφωνήσουμε ότι ο πραγματικός άσος της Rockstar στο μανίκι της όταν πρόκειται να εντυπωσιάσει τους παίκτες (και τον Τύπο) ήταν πάντα η εντελώς παράλογη ικανότητά της να συλλαμβάνει τις μικρότερες λεπτομέρειες.
Με το Grand Theft Auto VI, είναι σαφές ότι στοχεύουν σε ένα εντελώς νέο επίπεδο λεπτομέρειας, το οποίο θα μπορούσε να επαναπροσδιορίσει τι εννοούμε ακόμη και με τους όρους "ανοιχτός κόσμος" και "αλληλεπίδραση". Δεν πρόκειται μόνο για μικρές οπτικές αναβαθμίσεις. Όχι, αυτό είναι καθαρή τρέλα. Θυμάστε όλα αυτά τα συστήματα στο Red Dead Redemption II, από τους όρχεις των αλόγων που αντιδρούν στο κρύο μέχρι τον τρόπο που παραμορφώνεται το χιόνι κάτω από τα πόδια;
Σύμφωνα με τους γνώστες, αυτό είναι ακριβώς το είδος της λεπτομέρειας που μπορούμε να περιμένουμε από το GTA VI, αλλά έφτασε μέχρι έντεκα. Το VGTech αναφέρει ότι το νερό και τα δυναμικά εφέ του παιχνιδιού θα είναι σε επίπεδο που δεν έχουμε ξαναδεί. Από τις πλημμύρες μέχρι τις καταιγίδες και τους τυφώνες που διαμορφώνουν ενεργά το gameplay, μέχρι την ικανότητα να σερφάρετε πραγματικά στο παιχνίδι - μια πρωτιά για τη σειρά - είναι σαφές ότι το νερό δεν θα είναι απλώς ντυμένο στον κόσμο του GTA, αλλά ένα βασικό μέρος της εμπειρίας.
Και το πιο άγριο μέρος; Η VGTech ισχυρίζεται ότι η Rockstar έχει ξοδέψει μεταξύ 200 και 300 εκατομμυρίων δολαρίων μόνο για την προσομοίωση του νερού. Ένα κλάσμα του συνολικού υποτιθέμενου προϋπολογισμού του παιχνιδιού, σίγουρα, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα συγκλονιστικό νούμερο. Εάν είναι αλήθεια, είναι εκπληκτικό και με λιγότερο από ένα χρόνο πριν από την κυκλοφορία, η αντίστροφη μέτρηση μπορεί να ξεκινήσει επίσημα.
