Ελληνικά
Gamereactor
αξιολογήσεις
Akimbot

Akimbot

Παίζουμε Akimbot τις τελευταίες ημέρες και αν είστε ένας από εκείνους τους παίκτες που θέλουν να ξαναζήσουν τη νοσταλγία των παιχνιδιών από την παιδική σας ηλικία στο PS2, αλλά και να λαχταρήσουν εμπειρίες που αντικατοπτρίζουν την τρέχουσα ωριμότητά σας, αυτό το παιχνίδι είναι για εσάς. Για να καλέσετε Akimbot απλά έναν απλό κλώνο θα το έκανε κακό...

HQ

Από τότε που τα βιντεοπαιχνίδια εισέβαλαν στη λαϊκή κουλτούρα, υπήρξαν τίτλοι που όχι μόνο καθορίζουν μια γενιά, αλλά και θέτουν πρότυπα που ακολουθούν αναπόφευκτα άλλα παιχνίδια. Το Ratchet & Clank, που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2002 από την Insomniac Games, είναι ένας από εκείνους τους τίτλους που επαναπροσδιόρισαν το είδος του 3D action-platformer. Με τον τέλειο συνδυασμό χιούμορ, καινοτόμου δυναμικής παιχνιδιού και μιας συναρπαστικής ιστορίας, έγινε σημείο αναφοράς για μελλοντικούς προγραμματιστές.

Τώρα, περισσότερο από δύο δεκαετίες μετά την κυκλοφορία τίτλων που καθόρισαν μια ολόκληρη γενιά, το γαλλικό indie στούντιο Evil Raptor, το οποίο κέρδισε την αναγνώριση με το αναγνωρισμένο παιχνίδι του Pumpkin Jack (2020), αποφάσισε να πάρει την κληρονομιά των κλασικών και να την οδηγήσει σε νέα ύψη με το τελευταίο του έργο: Akimbot.

Αυτό το παιχνίδι, που πρόκειται να κυκλοφορήσει στις 29 Αυγούστου 2024, είναι μια σαφής επιστολή αγάπης στη χρυσή εποχή των 3D platformers, αλλά είναι επίσης μια σκόπιμη προσπάθεια ενημέρωσης αυτών των εννοιών για ένα σύγχρονο κοινό. Αφού περάσαμε λίγο χρόνο με τον Akimbot τις τελευταίες ημέρες, παρουσιάζουμε τώρα μια λεπτομερή ανάλυση αυτού του νέου τίτλου, εξερευνώντας τη δυναμική του παιχνιδιού, την αφήγηση, το σχεδιασμό, τους μηχανισμούς και την αναπόφευκτη σύγκρισή του με τους γίγαντες του είδους.

HQ
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Το Akimbot ακολουθεί τις περιπέτειες του Exe, ενός παράνομου ρομπότ με εξαιρετικές ικανότητες μάχης, και του συντρόφου του, Shipset, ενός drone με ικανότητα να μπλέκει σε μπελάδες και αναιδή αίσθηση του χιούμορ. Με την πρώτη ματιά, η δυναμική μεταξύ αυτών των δύο χαρακτήρων θυμίζει έντονα τη σχέση μεταξύ Ratchet and Clank - ένα ζευγάρι που συνδυάζει τη γενναιότητα με το πνεύμα, δημιουργώντας ένα αχώριστο δίδυμο.

Οι παραλληλισμοί είναι σαφείς: ένας κύριος ήρωας που συνοδεύεται από έναν ρομποτικό βοηθό, ένα τεράστιο οπλοστάσιο όπλων και εστίαση στη γρήγορη δράση σε συνδυασμό με πλατφόρμα. Ωστόσο, η επισήμανση Akimbot ως απλού κλώνου θα ήταν άδικη. Ενώ το Evil Raptor δεν κρύβει τις επιρροές του, το στούντιο προσπαθεί να χαράξει τη δική του ταυτότητα.

Ο τόνος του παιχνιδιού είναι λίγο πιο σκοτεινός και πιο ώριμος σε σύγκριση με το Ratchet & Clank, με διαλόγους που, αν και χιουμοριστικοί, απευθύνονται σε ένα κοινό που έχει μεγαλώσει από τις πρώτες μέρες του PlayStation 2. Αυτή η επιλογή αντικατοπτρίζει μια βαθιά κατανόηση του κοινού-στόχου: παίκτες που θέλουν να ξαναζήσουν τη νοσταλγία των παιδικών τους παιχνιδιών PS2, αλλά και αναζητούν εμπειρίες που απηχούν το τρέχον επίπεδο ωριμότητάς τους.

Akimbot
Αυτό είναι μια διαφήμιση:
Akimbot

Μία από τις πτυχές που με εντυπωσίασε περισσότερο στο Akimbot είναι ο κόσμος του. Η προσοχή στη λεπτομέρεια είναι εμφανής, με σχεδίαση επιπέδων που συνδυάζει άψογα την εξερεύνηση και τη μάχη. Τα νησιά διασυνδέονται με ένα περίπλοκο δίκτυο σωλήνων, οι οποίοι όχι μόνο χρησιμεύουν ως οπτικά στοιχεία αλλά παίζουν επίσης λειτουργικό ρόλο στο gameplay, επιτρέποντας στους παίκτες να κινούνται γρήγορα μεταξύ διαφορετικών περιοχών.

Ο παγκόσμιος σχεδιασμός στο Akimbot φαίνεται να είναι εμπνευσμένος τόσο από κλασικά platformers όσο και από πιο σύγχρονους τίτλους που έχουν τελειοποιήσει τη δημιουργία καθηλωτικών περιβαλλόντων. Η εξερεύνηση είναι το κλειδί και το παιχνίδι ανταμείβει όσους αφιερώνουν χρόνο για να εξερευνήσουν κάθε γωνιά και σχισμή και να αποκαλύψουν κρυμμένα μυστικά. Αυτό όχι μόνο προσθέτει δυνατότητα αναπαραγωγής, αλλά κάνει επίσης κάθε επίπεδο να αισθάνεται ζωντανό και γεμάτο δυνατότητες.

Η καρδιά κάθε παιχνιδιού πλατφόρμας και δράσης έγκειται στους μηχανισμούς παιχνιδιού του και το Akimbot προσφέρει από αυτή την άποψη. Το παιχνίδι συνδυάζει άψογα στοιχεία μάχης με πλατφόρμα, δημιουργώντας μια εμπειρία που είναι τόσο προκλητική όσο και ικανοποιητική.

AkimbotAkimbot

Ο Exe, ο πρωταγωνιστής, είναι εξοπλισμένος με ένα ευρύ φάσμα όπλων και εργαλείων που οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν και να αναβαθμίσουν σε όλο το παιχνίδι. Παρόμοια με το Ratchet & Clank, τα όπλα παίζουν κρίσιμο ρόλο, αλλά το Akimbot προσθέτει τη δική του προσωπική πινελιά σε αυτό το στοιχείο.

Κάθε όπλο έχει άπειρα πυρομαχικά, αλλά μπορεί να υπερθερμανθεί, γεγονός που αναγκάζει τους παίκτες να αλλάζουν συνεχώς όπλα και να προσαρμόζονται σε διαφορετικές καταστάσεις μάχης. Αυτός ο μηχανισμός υπερθέρμανσης προσθέτει ένα επίπεδο στρατηγικής στο παιχνίδι, καθώς οι παίκτες πρέπει να διαχειρίζονται προσεκτικά το οπλοστάσιό τους κατά τη διάρκεια έντονων μαχών.

Εκτός από τα πυροβόλα όπλα, ο Exe έχει πρόσβαση σε ικανότητες μάχης σώμα με σώμα και προηγμένες κινήσεις όπως strafing και dashing. Αυτές οι δεξιότητες δεν είναι μόνο χρήσιμες στη μάχη, αλλά παίζουν επίσης σημαντικό ρόλο στην πλοήγηση των επιπέδων. Η μάχη είναι δυναμική και απαιτεί ενεργή προσέγγιση από τον παίκτη, εξασφαλίζοντας συναρπαστικές και γεμάτες δράση συναντήσεις.

AkimbotAkimbot

Ενώ το Akimbot βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στη δυναμική του παιχνιδιού, διαθέτει επίσης μια αφήγηση που, αν και απλή, κρατά τους παίκτες αφοσιωμένους. Η ιστορία ακολουθεί τον Exe και τον Shipset καθώς προσπαθούν να σώσουν τον κόσμο τους από μια μυστηριώδη απειλή - έναν τρελό επιστήμονα που προσπαθεί να ελέγξει το σύμπαν. Αν και αυτή η πλοκή μπορεί να φαίνεται γενική με την πρώτη ματιά, το παιχνίδι εξαργυρώνεται μέσω του χιούμορ και της χημείας μεταξύ των χαρακτήρων.

Ο Exe, ο πρωταγωνιστής, είναι ένας άνθρωπος με λίγα λόγια, αλλά η αποφασιστικότητά του και οι ικανότητες μάχης τον καθιστούν έναν συναρπαστικό χαρακτήρα. Από την άλλη, το Shipset είναι η τέλεια αντίστιξη: ένα θρασύ drone με έντονη αίσθηση του χιούμορ και ικανότητα να μπλέκει σε μπελάδες. Η σχέση μεταξύ αυτών των δύο χαρακτήρων είναι κεντρική στην αφήγηση και παρέχει πολλές από τις κωμικές στιγμές του παιχνιδιού.

Τούτου λεχθέντος, πιστεύω ότι μία από τις αδυναμίες του Akimbot είναι η ποιότητα του διαλόγου του. Ενώ υπάρχουν στιγμές λαμπρότητας, συνολικά, ο διάλογος φαίνεται κάπως αναγκαστικός. Αυτό μπορεί να κάνει τους χαρακτήρες να βγουν πιο ενοχλητικοί παρά αξιαγάπητοι, κάτι που είναι κρίμα δεδομένης της δυνατότητας που έχουν.

AkimbotAkimbot

Οι μηχανισμοί πλατφόρμας στο Akimbot είναι από τα ισχυρότερα σημεία του. Οι παίκτες πρέπει να κάνουν ακριβή άλματα, να χρησιμοποιήσουν ειδικές ικανότητες και να λύσουν γρίφους για να προχωρήσουν. Το Akimbot δεν αναπαράγει απλώς αυτό που έχουν κάνει άλλα παιχνίδια πριν. Αντ 'αυτού, εισάγει νέες ιδέες που διατηρούν την εμπειρία φρέσκια.

Ένα παράδειγμα αυτού είναι η συμπερίληψη των minigames hacking, τα οποία παρέχουν ένα διάλειμμα από τη μάχη και την ξέφρενη δράση. Αυτά τα minigames απαιτούν από τους παίκτες να χρησιμοποιήσουν την εξυπνάδα τους για να λύσουν γρίφους, προσθέτοντας ένα επίπεδο βάθους στο παιχνίδι. Επιπλέον, υπάρχουν τμήματα οδήγησης, όπου οι παίκτες πρέπει να ελιχθούν οχήματα μέσα από εχθρικά εδάφη, προσθέτοντας ποικιλία και δυναμισμό στην εμπειρία.

Οπτικά, το Akimbot είναι ένας σαφής φόρος τιμής στα platformers της εποχής του PlayStation 2. Το στυλ τέχνης είναι πολύχρωμο και καρτουνίστικο, με χαρακτήρες και περιβάλλοντα που μοιάζουν βγαλμένα κατευθείαν από εκείνη την περίοδο. Ωστόσο, το Evil Raptor έχει αξιοποιήσει τις σύγχρονες τεχνολογίες για να βελτιώσει τη συνολική παρουσίαση του παιχνιδιού. Ο φωτισμός, τα εφέ σωματιδίων και η μετα-επεξεργασία προσθέτουν ένα επίπεδο στιλβώματος που περιμένουν οι σημερινοί παίκτες.

AkimbotAkimbot

Ο σχεδιασμός χαρακτήρων στο Akimbot είναι γοητευτικός, αν και όχι απαραίτητα πρωτοποριακός. Ο Exe έχει μια στιβαρή και λειτουργική εμφάνιση, αντανακλώντας τη φύση του ως παράνομο ρομπότ. Από την άλλη, ο Shipset είναι μικρός και ευκίνητος, με σχεδιασμό που έρχεται σε αντίθεση με αυτόν του Exe, τονίζοντας τον ρόλο του ως κωμικός βοηθός. Οι εχθροί και τα αφεντικά είναι επίσης καλά σχεδιασμένα, προσφέροντας μια ποικιλία που διατηρεί το παιχνίδι οπτικά ελκυστικό σε όλα τα διαφορετικά επίπεδα.

Ο κύριος κακός στο Akimbot είναι ένας τρελός επιστήμονας του οποίου ο στόχος είναι να καταλάβει το σύμπαν δημιουργώντας έναν στρατό ρομπότ. Ενώ αυτό το αρχέτυπο κακού είναι κοινό στα βιντεοπαιχνίδια, το Akimbot τον παρουσιάζει με έναν τρόπο που αισθάνεται τόσο οικείος όσο και αναζωογονητικός. Ο κακός δεν είναι μόνο μια απειλή όσον αφορά την εξουσία, αλλά αντιπροσωπεύει επίσης μια πνευματική πρόκληση, απαιτώντας από τους παίκτες να σκέφτονται και να προσαρμόζονται καθώς εξελίσσεται η ιστορία.

Και αν σας αρέσει να αντιμετωπίζετε σκληρούς αντιπάλους, ένα άλλο χαρακτηριστικό του Akimbot είναι ότι τα διάφορα αφεντικά δεν ακολουθούν τα ίδια μοτίβα. Κάθε ένα έχει μοναδικά μοτίβα επίθεσης και αδυναμίες που πρέπει να εκμεταλλευτούν οι παίκτες. Αυτό προσθέτει ένα επίπεδο πρόκλησης που θα εκτιμηθεί από όσους αναζητούν μια βαθύτερη και πιο ικανοποιητική εμπειρία.

AkimbotAkimbot

Ενώ το Akimbot δεν ανταγωνίζεται τα παιχνίδια AAA όσον αφορά τα γραφικά, ξεχωρίζει με το μοναδικό καλλιτεχνικό του στυλ και την προσοχή στη λεπτομέρεια. Η απόδοσή του είναι ομαλή με λίγα τεχνικά προβλήματα, κάτι που είναι ζωτικής σημασίας για ένα παιχνίδι που βασίζεται στην ακρίβεια στην πλατφόρμα και τη μάχη.

Ενώ το παιχνίδι αναπόφευκτα κάνει συγκρίσεις με το Ratchet & Clank λόγω των ομοιοτήτων στη δυναμική των χαρακτήρων, του συνδυασμού μάχης και πλατφόρμας και του χιουμοριστικού τόνου του, το Akimbot επιδιώκει να χαράξει τη δική του ταυτότητα προσφέροντας έναν πιο ώριμο τόνο και εστιάζοντας στην προσαρμογή της μάχης. Αντίθετα, το Ratchet & Clank δίνει μεγαλύτερη έμφαση στην ανάπτυξη της ιστορίας και των χαρακτήρων.

Μια άλλη σημαντική διαφορά μεταξύ των δύο παιχνιδιών είναι η δομή τους. Ενώ το Ratchet & Clank ακολουθεί μια πιο γραμμική αφήγηση, το Akimbot προσφέρει μεγαλύτερες ευκαιρίες για εξερεύνηση και πειραματισμό. Αυτό επιτρέπει στους παίκτες να προσεγγίζουν τα επίπεδα και τις προκλήσεις με πιο ανοιχτό τρόπο, καθιστώντας το Akimbot μια ελκυστική επιλογή για όσους προτιμούν μια εμπειρία παιχνιδιού επικεντρωμένη στη δράση και τη μη γραμμική εξερεύνηση.

AkimbotAkimbotAkimbot

Και αυτό είναι ένα περιτύλιγμα για σήμερα: Παρά τα δυνατά του σημεία, το Akimbot έχει τομείς που θα μπορούσαν να βελτιωθούν. Ο διάλογος συχνά αισθάνεται αναγκαστικός και η αφήγηση είναι κάπως επιφανειακή με περιορισμένη ανάπτυξη χαρακτήρων. Ενώ το gameplay είναι σταθερό, μπορεί να γίνει μονότονο λόγω επαναλαμβανόμενων προκλήσεων και εχθρών και η ποικιλία των εχθρών είναι περιορισμένη. Παρ 'όλα αυτά, το Akimbot έχει μεγάλες δυνατότητες. Το παιχνίδι έχει ήδη τραβήξει την προσοχή της gaming κοινότητας, ιδιαίτερα εκείνων που αγαπούν τα platformers της εποχής του PS2.

Το Akimbot υπόσχεται να είναι μια αξιοσημείωτη προσθήκη στο είδος δράσης και πλατφόρμας. Όχι μόνο τιμά την κληρονομιά των κλασικών τίτλων, αλλά μας υπενθυμίζει επίσης γιατί ερωτευτήκαμε αυτά τα παιχνίδια εξαρχής, ενώ προσφέρει μια σύγχρονη πινελιά - κάτι που θα ήταν κακή υπηρεσία να το χαρακτηρίσουμε απλώς ως κλώνο. Μου άρεσε να ξαναζω τη νοσταλγία αγαπημένων παιχνιδιών όπως Ratchet & Clank, Jak & Daxter και Crash Bandicoot, αλλά με μια σύγχρονη πινελιά.

08 Gamereactor Greece
8 / 10
+
Εκσυγχρονισμένη νοσταλγία. Δυναμικοί μηχανισμοί παιχνιδιού. Λεπτομερής κόσμος. Υπερθέρμανση όπλου. Αυτό ΔΕΝ είναι Ratchet & Clank.
-
Αναγκαστικοί διάλογοι. Επιφανειακή αφήγηση. Μονότονες προκλήσεις. Περιορισμένοι εχθροί.
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Related texts

Akimbot Score

Akimbot

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Óscar Ontañón Docal

Παίζουμε Akimbot τις τελευταίες ημέρες και αν είστε ένας από εκείνους τους παίκτες που θέλουν να ξαναζήσουν τη νοσταλγία των παιχνιδιών από την παιδική σας ηλικία στο PS2, αλλά και να λαχταρήσουν εμπειρίες που αντικατοπτρίζουν την τρέχουσα ωριμότητά σας, αυτό το παιχνίδι είναι για εσάς. Για να καλέσετε Akimbot απλά έναν απλό κλώνο θα το έκανε κακό...

Akimbot Προεπισκόπηση: Οι δημιουργοί του Pumpkin Jack αποδεικνύουν για άλλη μια φορά την εμπειρία τους στο platforming

Akimbot Προεπισκόπηση: Οι δημιουργοί του Pumpkin Jack αποδεικνύουν για άλλη μια φορά την εμπειρία τους στο platforming

ΠΡΟΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Μιλήσαμε με το επερχόμενο παιχνίδι πλατφόρμας δράσης-περιπέτειας του Evil Raptor για να δούμε πώς διαμορφώνεται πριν από την άφιξή του τον Αύγουστο.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου